海龟宝石酒馆吧 关注:62贴子:334
  • 11回复贴,共1

【修订的典籍】关于九大阵营

只看楼主收藏回复

本文由《龙与地下城玩家手册》3E版和WOWRPG规则书合并整理完成。


IP属地:山东1楼2012-06-27 23:38回复
    一、阵营是人物对于善恶观念的判断和立场
    【DND】
    善良与邪恶并非哲学上的概念,而是充满于宇宙万物的力量。
    阵营并非限制行动的枷锁,而是帮助你发展人物性格的工具,每个阵营都涵盖许多不同的个性与人生观。因此,两个同为守序善良的人,个性可能不大相同,甚至完全相反。守序善良的人也可能贪婪,即使这么做有违守序或善良原则,但他仍可能忍不住想搜刮不义之财。另外,人并不是一成不变的,善良的人也会发怒,中立者也可能被感动而做出高贵的事。
    阵营可作为你扮演时的参考,如果你扮演得不像原先你为人物设定的阵营,欲像另一具阵营,DM可以改变人物的阵营以符合其表现。
    【WOW】
    wow rpg中最精彩的设定之一是允许善与恶,对与错以多层次多角度的方式存在。
    联盟与部落各种族间的仇恨很有可能造成两阵线中同为守序善良的角色将彼此视为眼中钉肉中刺。
    一位在以萨满教为核心信仰的环境下长大的兽人就有可能学会运用正能量并成为治愈者,服从萨尔的领导并遵循萨满教义。
    然而,如果一位双亲都被兽人所杀的守序善良的帕拉丁此时奉命围剿兽人,试图对兽人进行种族清洗,那么即使这位萨满杀死帕拉丁,他也不会心存愧疚和悔恨。
    善良阵营的角色也很容易走上歧路,而邪恶阵营的角色也会为了战胜强大的善良者而团结一心。
    


    IP属地:山东2楼2012-06-27 23:43
    回复
      二、阵营的划分
      【DND】
      人物的基本阵营包括:守序善良、中立善良、混乱善良、守序中立、绝对中立、混乱中立、守序邪恶、中立邪恶和混乱邪恶。
      善良与邪恶
      善良的人物会济弱扶倾;邪恶者则轻视生命、滥杀无辜。
      (善良)的特质包括利他主义、尊重生命,并对有灵性的生物抱持敬意。善良的人物愿意牺牲自己帮助他人。
      (邪恶)则是伤害、压迫或杀害他人。有些邪恶的生物根本没有同情心,只要情况允许,便恣意杀戮。还有些人积极追求邪恶、无目的而杀戮、听从邪恶神祗或君主执行恐怖任务。
      中立的人物同时抱持善良与邪恶,杀害无辜会使他感到罪恶,但他也不愿牺牲自己来帮助别人。中立者只会帮助与他有关系的人,他可以为了家人或家乡牺牲,但不会为陌生人奉献。
      对大部分的人而方,善恶只是观念的认同,而非选择。但为善或作恶仍可能是思考后的选择,例如,圣武士会为了理想而活,邪恶的牧师则可能制造痛苦与恐惧来取悦神祗。中立者常常也只是对两个阵营都缺少认同。但对某些人而言,中立则代表对平衡价值的认同,他们认为善恶都是客观的状态,不只是意见,因此他们为了众人也为自己,采取了中庸之道。
      一般动物或没有道德观念的生物皆是中立阵营,没有善恶之分。致命的毒蛇或吃人的老虎都是中立的,因为他们没有分辨善恶的道德理解力。
      守序与混乱
      守序的人诚实、守信、尊敬权威、崇尚传统,且轻视不负责的人;混乱的人物依循自己的良知、厌恶受人指使、喜受创新甚于传统,且只对他们喜欢做的事信守承诺。
      (守序)的特质包含有荣誉心、值得信赖、服从权威、可靠等。守序的负面特质则为封闭、墨守成规、好议论与缺乏包容。主动选择守序阵营的人相信,只有守序的行为才能建构理想的社会,人们才能彼此信任,并且能够互相配合。
      (混乱)的特质包含自由、有适应力与弹性。混乱的负面特质则是鲁莽、憎恨正统与权威、独断专横与不负责任。推崇混乱阵营的人认为,唯有不受拘束才能表达自己的真实感受,每个人也才能对社会做出贡献。
      中立的人们尊重秩序与混乱,用一般的态度尊重权威,对于服从与反叛都感到反感。他们很诚实,但可能被诱惑而说谎欺骗他人。
      守序或混乱阵营可自主决定,但人格特质大多是观念的认同,而非选择。中立是守序与混乱的中间路线,不会使两方感到反感的状态。有些人认为守序或混乱都有其盲点与弊端,中立比这两个极端来得好。一般动物或没有道德观念的生物皆属中立。即使狗会服从命令、猫任性妄为,但他们仍然没有足够的道德理解力。
      九大阵营
      秩序与混乱、善良与邪恶的所有组合可形成九大阵营。以下针对每个阵营中的典型特色加以叙述。请注意,这里只是一般的形容,每个人必定都有些个别的差异。此外,人物的阵营也可能随时间而改变,所以请将以下叙述当作参考。
      玩者人物可以选择前六个阵营,也就是从守序善良至混乱中立。后三个邪恶阵营则是给怪物或反派角色使用。
      【WOW】
      warcraft中存在9种阵营:
      守序善良,守序中立,守序邪恶;
      混乱善良,混乱中立,混乱邪恶;
      中立善良,中立和中立邪恶。
      这些基础人生观是建立各角色对生命,他人,战争等事物的看法与观点的基石。
      大部分玩家角色会倾向于善良或中立阵营,因为团队毕竟是建立在协作与共识基础之上的。
      部落与联盟中都存在邪恶派系内讧的可能,进行邪恶战役的难度很高,而且一定要记住:warcraft是属于英雄的游戏。
      阵营的设定并不意味着要死板地一刀切似的将角色束缚在框框里,性格特点与生活经历使每个角色都不尽相同;守序善良的帕拉丁也会因不满国王的命令而抱怨,而混乱邪恶的野蛮人也有可能在清冷孤独的冬夜里渴望与他人愉快地聊聊天。
      阵营设定更像是使角色更加生动多彩的各种色调,而绝不是束缚角色的枷锁。


      IP属地:山东3楼2012-06-27 23:48
      回复
        三、九大阵营的具体解释
        1、守序善良
        【DND】
        (十字军):守序善良的人物会受到众人的期待,他们必须表现得像个好人,而且严守纪律,毫不犹豫地挺身与邪恶对抗。他们只说实话、信守承诺、帮助需要援助的人,而且面对不义之事必出言反对。守序善良的人物不愿见到未受惩罚的罪行。圣武士爱尔涵卓就是遵行守序善良,她打击邪恶从不留情,保护无辜时绝不犹豫。
        守序善良的长处是,可以结合荣誉与热情。
        【WOW】
        好中之好,守序善良角色遵循善良,正义与秩序的准则。
        效忠君主或教会的武士,致力于救死扶伤的祭司——他人受难时绝不会袖手旁观的任何角色。
        他们与邪恶势力不共戴天。


        IP属地:山东4楼2012-06-27 23:50
        回复
          2、中立善良
          【DND】
          (施恩者):中立善良的人物愿尽已所能地作一个好人该做的事。他们乐意帮助他人,也愿意替国王或领主工作,但却不认为自己被控制。牧师乔森便是中立善良的典型,他视人们的需要而伸出援手。
          一般人习惯将中立善良称做(真正的善良)。
          中立善良的长处是,行善时不须顾虑命令,也不会偏颇。
          【WOW】
          基本上可以用奉献者来形容中立善良角色。
          他们会尽其所能地帮助他人,无论采取守序还是混乱的方式;然而归根结底,他们还是倾向于中立的阵营。


          IP属地:山东5楼2012-06-27 23:51
          回复
            3、混乱善良
            【DND】
            (反抗者):混乱善良的人物依循内心的良知做事,不顾虑他从的期待。他照自己的方式做事,但心地善良仁慈。他相信善良与正义,却不服从律法与规矩,痛恨别人干涉,或指使他该怎么做。他以自身的道德标准行事,虽然本意善良,但可能不见容于社会。游侠索维里斯便是混乱善良的典型,他会袭击邪恶公爵的税吏。
            混乱善良的长处是,可以结合善良与自由。
            【WOW】
            混乱善良角色不在意律法与秩序,只要是善事,他们便去做。
            如果拯救他人就意味着违反律法,那么他将毫不犹豫地去救人。
            他会为了接济穷人而去偷窃食物,他也会为受到冤屈的侍从辩护,不惜得罪自己的主子。
            


            IP属地:山东6楼2012-06-27 23:54
            回复
              4、守序中立
              【DND】
              (审判者):守序中立的人物依循法律、传统或个人信条行事,听从命令与组织。他们可能有个人信念,并依循某标准生活,也可能会完全服从于某个强大、有组织的政府。武僧安珀是守序中立的代表,依循自己的原则行事,不会因为人们的需求或邪恶的诱惑而动摇。
              一般人习惯将守序中立称做(真正的守序)。
              选择守序中立的长处是,不需要成为一个狂热者,也能博得人们的信赖与尊重。
              【WOW】
              混沌的仇视者,守序中立角色坚守秩序,教条,统治者制定的律法以及个人的行为准则都属于秩序。
              这种角色认定混乱与邪恶都是可憎的,他们绝不会违背个人原则而做出任何有可能导致混乱的行为,哪怕是帮助其他人。


              IP属地:山东7楼2012-06-27 23:55
              回复
                5、绝对中立\中立
                【DND】
                (无立场者):绝对中立的人物总是见风转舵。他们对善良与邪恶、守序与混乱都没有特别的倾向。他们大多缺乏信念,而非信仰中立。他们常认为善良比邪恶要好,毕竟他们也宁愿与好人相处或由好人统治。但他们个人却不对善良抱持任何信念。法师米雅莉便是中立的代表,她会为自己的工作奉献,却对道德上的争辨感不胜厌烦。
                但有些中立的人物信仰中立的哲学。他们将善良、邪恶、秩序与混乱视为偏颇危险的极端。他们介导中间路线,认为若要看得远,中立才是最好、最平衡主张。
                一般人习惯将绝对中立称做(真正的中立)。
                选择绝对中立的长处是,你可以自然地行动,不带偏见或压迫。
                【WOW】
                中间路线者,中立角色认为所有其他阵营都不适合自己。
                无论守序或混乱,善良或邪恶,只要是妙招或者好主意,中立角色都会做。
                中立者极少与整个队伍作对,多数情况下都服从团队的安排。


                IP属地:山东8楼2012-06-27 23:57
                回复
                  6、混乱中立
                  【DND】
                  (自由人):混乱中立的人物依循自己的冲动行事,是完全个人主义者。他重视自己的自由,却不愿挺身保卫别人的自由。他躲避权威、憎恨限制、挑战传统。混乱中立者不会像抗议群众或无政府主义者那样,去刻意破坏组织,因为如此做的人必定是由善良(如:想要解放他人)或邪恶(如:希望让他人受苦)的力量驱使。靠着小聪明在大陆上流浪的吟游诗人戴维斯,便是混乱中立的代表。
                  一般人习惯将混乱中立称做(真正的混乱)。
                  虽然混乱中立者难以预料,但其行为并非毫无理性,他不太可能莫名其妙地跳河。
                  【WOW】
                  真正的独立者,个人自由至上。
                  混乱中立角色一点儿也不受善良或邪恶势力的影响,也不希望与其中任何一方有关联,他们更愿意按照自己认为恰当的方式行事。
                  


                  IP属地:山东9楼2012-06-28 00:01
                  回复
                    9、混乱邪恶
                    【DND】
                    (毁灭者):混乱邪恶的人会因为贪婪、憎恨或欲望而做出任何事。他暴躁易怒、满怀恶意、独断暴力而且无法预料。为了得到想要的东西,他会冲动而莽撞地行动,散播邪恶与混乱。所幸他的计划大多复杂无章,其团体大多组织散乱。一般而言,混乱邪恶者只有被强迫时才会与人合作,其领袖常要面对门争与暗杀。为了复仇或毁灭而进行疯狂计划的术士,便是混乱邪恶的代表。
                    混乱邪恶有时被形容为(妖魔之人),因为妖魔正是混乱邪恶的典型生物。
                    混乱邪恶的可怕在于不仅破坏美丽与生命,也破坏了美丽与生命赖以生存的秩序。
                    【WOW】
                    受纯粹恨意的驱使,混乱邪恶角色为达目的不择手段。
                    任何律法,任何权威,任何情感都无法左右他。
                    尽管一路追赶并残杀无辜者这样的行为并不是混乱邪恶者的风格(混乱邪恶并不意味着愚蠢),但如果真的这样做了,他们也绝不会后悔。
                    


                    IP属地:山东12楼2012-06-28 00:08
                    回复