
一、阵营是人物对于善恶观念的判断和立场
【DND】
善良与邪恶并非哲学上的概念,而是充满于宇宙万物的力量。
阵营并非限制行动的枷锁,而是帮助你发展人物性格的工具,每个阵营都涵盖许多不同的个性与人生观。因此,两个同为守序善良的人,个性可能不大相同,甚至完全相反。守序善良的人也可能贪婪,即使这么做有违守序或善良原则,但他仍可能忍不住想搜刮不义之财。另外,人并不是一成不变的,善良的人也会发怒,中立者也可能被感动而做出高贵的事。
阵营可作为你扮演时的参考,如果你扮演得不像原先你为人物设定的阵营,欲像另一具阵营,DM可以改变人物的阵营以符合其表现。
【WOW】
wow rpg中最精彩的设定之一是允许善与恶,对与错以多层次多角度的方式存在。
联盟与部落各种族间的仇恨很有可能造成两阵线中同为守序善良的角色将彼此视为眼中钉肉中刺。
一位在以萨满教为核心信仰的环境下长大的兽人就有可能学会运用正能量并成为治愈者,服从萨尔的领导并遵循萨满教义。
然而,如果一位双亲都被兽人所杀的守序善良的帕拉丁此时奉命围剿兽人,试图对兽人进行种族清洗,那么即使这位萨满杀死帕拉丁,他也不会心存愧疚和悔恨。
善良阵营的角色也很容易走上歧路,而邪恶阵营的角色也会为了战胜强大的善良者而团结一心。
【DND】
善良与邪恶并非哲学上的概念,而是充满于宇宙万物的力量。
阵营并非限制行动的枷锁,而是帮助你发展人物性格的工具,每个阵营都涵盖许多不同的个性与人生观。因此,两个同为守序善良的人,个性可能不大相同,甚至完全相反。守序善良的人也可能贪婪,即使这么做有违守序或善良原则,但他仍可能忍不住想搜刮不义之财。另外,人并不是一成不变的,善良的人也会发怒,中立者也可能被感动而做出高贵的事。
阵营可作为你扮演时的参考,如果你扮演得不像原先你为人物设定的阵营,欲像另一具阵营,DM可以改变人物的阵营以符合其表现。
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联盟与部落各种族间的仇恨很有可能造成两阵线中同为守序善良的角色将彼此视为眼中钉肉中刺。
一位在以萨满教为核心信仰的环境下长大的兽人就有可能学会运用正能量并成为治愈者,服从萨尔的领导并遵循萨满教义。
然而,如果一位双亲都被兽人所杀的守序善良的帕拉丁此时奉命围剿兽人,试图对兽人进行种族清洗,那么即使这位萨满杀死帕拉丁,他也不会心存愧疚和悔恨。
善良阵营的角色也很容易走上歧路,而邪恶阵营的角色也会为了战胜强大的善良者而团结一心。
