武器修改: 1.用记事本打开Weapon.cfg 和 汉化后的Text目录下的Weapon.txt; 2.对照2者的武器名称,找到你要修改的武器名,这里就用最强的霰弹枪做例子(ShotGun_craft2); 3.在Weapon.cfg 中找到Weapon=ShotGun_craft2;
Add_level x:在X关时可以买到,改成2的话第一个商店就能买到;
Damage X Y:最小-最大伤害值(X-Y这样) ;
Reload X:装弹速度,越小越快;
Cost X:价格(比如修改成1...);
Size X Y:武器占地,X是横向 Y是纵向 比如2 3就是宽2格高3格;
level X:需要技能等级;
Class x:武器类别,0=拳头,1=手枪 2=散弹 3=机枪 4=火箭 5-能量;
DamageRadius X: 损伤半径,X越大范围越大;
Clip X:一个弹夹装弹数;
Reload X Y:X=每两发间隔时间 Y=换弹夹所需时间;
AimRange X:精度,越大越不准;
Bulletcount X Y:X是每一枪发出子弹数,例如令X=5的话你一枪就能发出5发子弹;Y是每开一枪需要弹药数,换句话说就是开一枪减少多少子弹,比如冰冻枪一枪要用两发弹药,Y的值就是2;
Ammoname X:使用弹药种类 Ammo_shotgun就是使用散弹,Ammo_pistol=手枪子弹,Ammo_energy=能量罐 Ammo_minigun=机枪弹 Ammo=rocket=火箭 Ammo=ballon=燃料罐;
Vidbullet X:发射子弹种类。可以任意修改,比如让手枪发火箭弹也是可以的,让火箭筒发手枪子弹也行;
子弹种类列表:
800 普通子弹(手枪,散弹枪,机枪弹);
801 大号子弹(原版最强机枪专用弹);
134 榴弹(榴弹发射器);
113 一般火箭弹(大多数火箭筒);
139 跟踪火箭弹(某个火箭筒);
214 核子火箭(核子火箭筒)了;
1392 小型火焰(第一个火焰喷射器,注意,这个是没有火光的);
231 激光(激光手枪,激光步枪,激光机枪用);
1343 火焰(第2个火焰喷射器);
1411 射线(射线手枪);
3027 脉冲弹(脉冲步枪);
1376 小型等离子弹(等离子步枪);
1386 缩小光波(缩小枪);
1395 冷冻气体(冷冻枪);
112 电浆(电浆步枪,电浆机抢);
1375 离子炮弹(离子炮);其他的数据不用管了。。
Add_level x:在X关时可以买到,改成2的话第一个商店就能买到;
Damage X Y:最小-最大伤害值(X-Y这样) ;
Reload X:装弹速度,越小越快;
Cost X:价格(比如修改成1...);
Size X Y:武器占地,X是横向 Y是纵向 比如2 3就是宽2格高3格;
level X:需要技能等级;
Class x:武器类别,0=拳头,1=手枪 2=散弹 3=机枪 4=火箭 5-能量;
DamageRadius X: 损伤半径,X越大范围越大;
Clip X:一个弹夹装弹数;
Reload X Y:X=每两发间隔时间 Y=换弹夹所需时间;
AimRange X:精度,越大越不准;
Bulletcount X Y:X是每一枪发出子弹数,例如令X=5的话你一枪就能发出5发子弹;Y是每开一枪需要弹药数,换句话说就是开一枪减少多少子弹,比如冰冻枪一枪要用两发弹药,Y的值就是2;
Ammoname X:使用弹药种类 Ammo_shotgun就是使用散弹,Ammo_pistol=手枪子弹,Ammo_energy=能量罐 Ammo_minigun=机枪弹 Ammo=rocket=火箭 Ammo=ballon=燃料罐;
Vidbullet X:发射子弹种类。可以任意修改,比如让手枪发火箭弹也是可以的,让火箭筒发手枪子弹也行;
子弹种类列表:
800 普通子弹(手枪,散弹枪,机枪弹);
801 大号子弹(原版最强机枪专用弹);
134 榴弹(榴弹发射器);
113 一般火箭弹(大多数火箭筒);
139 跟踪火箭弹(某个火箭筒);
214 核子火箭(核子火箭筒)了;
1392 小型火焰(第一个火焰喷射器,注意,这个是没有火光的);
231 激光(激光手枪,激光步枪,激光机枪用);
1343 火焰(第2个火焰喷射器);
1411 射线(射线手枪);
3027 脉冲弹(脉冲步枪);
1376 小型等离子弹(等离子步枪);
1386 缩小光波(缩小枪);
1395 冷冻气体(冷冻枪);
112 电浆(电浆步枪,电浆机抢);
1375 离子炮弹(离子炮);其他的数据不用管了。。














