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我想以后开发个太阁类的游戏 请问这游戏是用什么语言做的?

只看楼主收藏回复

如题
开发时间预计在3年后开始
10年内完成


1楼2012-06-18 11:11回复
    3年后开始,10年内完成...那时后太阁6都有可能出来了...orz


    来自iPhone客户端3楼2012-06-18 11:29
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      2025-08-31 04:47:44
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      别人问的是开发游戏用的语言 不是游戏语言版本


      IP属地:日本来自手机贴吧4楼2012-06-18 11:35
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        像光荣这种公司一般都有自己的开发平台吧?我们自己做的话大概只能用C或者B之类的语言了……


        5楼2012-06-18 12:16
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          我想起了太6吧的那个坑…


          来自掌上百度6楼2012-06-18 12:18
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            为啥要3年后开发~难道LZ需要3年炒炒粮 赚个1000W贯来做本钱么
            那可能3年后你早把这个愿望忘记了~
            开发为啥要10年~难道LZ准备把太阁做成WOW么 WOW差不多都是十年磨一剑
            暗耻自然是用自己的引擎开发的 毕竟做了那么多系列 那么多代的游戏了 底子总是有的 所以三国12这种货色 在我看来半年开发 半年移植平板
            LZ如果自己是coder的话 仿个太阁5 如果不设计很复杂的剧情 2~3年足以 毕竟素材都能提取出来


            IP属地:上海8楼2012-06-18 15:20
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              还是回答楼主的问题
              想快点成型的话 买个2D的引擎
              或者自己用c++或者vb写 当然可能你会发现写个引擎的开销还不如买一个~
              如果你觉得.net framework可以普及 那么用c#也可以 java也不错 开发难度减少50%
              做网页的话用flex
              手下有牛人的话 也可以用php jsp……当然这样会比较麻烦
              做手机用android 苹果估计不会搭理你~


              IP属地:上海9楼2012-06-18 15:25
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                做网页就扯上商业运营的问题,而且一旦商业化那就不能直接使用已有的素材,所以画师美工什么的也是问题
                所以很明显不现实


                10楼2012-06-18 16:29
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                  2025-08-31 04:41:44
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                  国产游戏,除了台湾大宇公司,大多数公司的产品太粗制滥造,只是一味的模仿,没有自身的特色,要想真正赢得市场,就必须有丰富的剧情,在细节上抓,而且要有一定的耐玩性


                  IP属地:安徽12楼2012-06-18 16:49
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                    我就看看


                    13楼2012-06-18 17:15
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                      直接用Unity或者UE啊,Unity的语言是C#,UE是C++和蓝图


                      IP属地:浙江16楼2023-11-09 12:53
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                        10年了,游戏做出来了吗?


                        IP属地:宁夏17楼2023-11-09 15:00
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