360和PS3为了游戏画面一帧的效果好,大都采用了降低帧数,也就是用30帧的做法——战神3 神秘海域 杀戮地带 战争机器等等,太多太多了,这样做其实是拆东墙补西墙,性能就那么多,单帧画面效果想上去,那就只能牺牲帧数了。
不过任天堂基本不会这么干,黄昏公主那是例外,而且黄昏公主其实最早不是Wii的游戏,大家都知道黄昏公主是在NGC时代就开发的,只不过一直延期结果Wii都出了所以就有了Wii版——NGC世代我们已经说了,因为相对于对手独创性不强,所以任天堂必须硬碰硬就拼画面,所以才有了30帧的黄昏公主,为了画面效果嘛。但是现在WiiU任天堂完全没这个必要,游戏肯定都是60帧,尤其是马里奥,对于轻度玩家,游戏流畅度更重要,单帧的画面效果反倒他们不容易察觉,也不会在乎,正所谓没有最好(效果?帧数?),只有最适合
