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【军团战争吧大型整理贴】军团3.41攻略大全
只看楼主
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as8720599
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rt 前头看到有imca吧吧友想问军团战争的攻略
在下不才 最喜欢的就是imca 和 军团战争这两个图
1楼度娘 开始直播~~~~~
送TA礼物
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1楼
2012-06-08 10:00
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a365263542
五星虚灵
10
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我军团TD玩的还行....
2楼
2012-06-08 10:02
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as8720599
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【关于纯兵种打法】
有几个兵种是可以纯兵种打的:大死灵巫师,精钢狼,炼精术士(伐木机)
以下为详细攻略:
3.41大巫师打法,(个人不建议纯兵种打法)
以下为每波开始时候的兵力和木材
第一波,130巫师升级170巫师,(0/0)
第二波,130巫师升级170巫师,(0/0)
第三波,130巫师升级170巫师,130巫师(4/0)
第四波,130巫师升级170巫师,130巫师,130巫师(4/0)PS:不憋木能5/0
第五波,(130巫师升级170巫师)*2,130巫师(4/0)
第六波,(130巫师升级170巫师)*3,(4/0)
第七波,(130巫师升级170巫师)*4,(4/0)(对面出了熊怪要漏8个以下)
第八波,(130巫师升级170巫师)*4,130巫师(5/2)
第九波,(130巫师升级170巫师)*4,130巫师(7/2)
第十波,(130巫师升级170巫师)*5,130巫师(7/3)
这个时候3个BOSS全部收,运气好可以帮队友打3-4个BOSS
PK结束,你木最少也7/5了
第十一波, (130巫师升级170巫师)*5,130巫师(7/5)
第十二波, (130巫师升级170巫师)*6,130巫师(7/5)
第十三波, (130巫师升级170巫师)*8(7/5)
第十四波, (130巫师升级170巫师)*9,130巫师(7/5)
第十五波, (130巫师升级170巫师)*9,130巫师(7/6)
第十六波, (130巫师升级170巫师)*10,130巫师(7/7)
第十七波,(130巫师升级170巫师)*11,和一个减1%的巫师(7/7)
第十八波,(130巫师升级170巫师)*11,和一个减1%的巫师(7/9)
第十八波,(130巫师升级170巫师)*12,130巫师,和一个减1%的巫师(7/9)
第十八波,(130巫师升级170巫师)*14,和一个减1%的巫师(7/9)
第十九波,(130巫师升级170巫师)*16,和一个减1%的巫师(7/9)
这个时候如果你有减甲的怪,你就出2个,如果没有建议换,
当然,纯巫师也是可以过20的BOSS的,可是最后你只会剩下一堆白色骨碌弓手,
无法帮队友杀BOSS
第二十波, (130巫师升级170巫师)*18,和一个减1%的巫师(7/9)
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3楼
2012-06-08 10:02
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as8720599
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3.41纯炼金打法,(个人是不建议纯兵种打法的 )
以下为每波开始时候的兵力和木材
第一波,180炼金(0/0)
第二波,180炼金,180炼金(2/0)
第三波,180炼金,180炼金(4/0)
第四波,180炼金升级220,180炼金(4/0)
第五波,(180炼金升级220)*2(4/0)
第六波,(180炼金升级220)*2,180炼金,(4/0)PS:你不憋木的情况,可以5/0
第七波,(180炼金升级220)*3(4/0)
第八波,(180炼金升级220)*3,180炼金(5/1)
第九波,(180炼金升级220)*4(7/1)
第十波,(180炼金升级220)*4,180炼金(7/2)
正常情况BOSS全部死,
PK结束,,你木也7/4了
第十一波,(180炼金升级220)*4,180炼金(7/4)
第十二波,(180炼金升级220)*5(7/4)
第十三波,(180炼金升级220)*6(7/4)
第十四波,(180炼金升级220)*7,(7/4)
第十五波,(180炼金升级220)*7,(7/7)
(本人亲测 16波除非兵力有9个伐木机 不然火蜥蜴必漏!)
个人不建议纯兵种打法,打到这里建议大家预言了,找克20BOSS的兵
(20波BOSS是重甲,找魔法攻击的兵)
IP属地:四川
5楼
2012-06-08 10:04
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as8720599
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【几种重要打法】
3.41大树,暴木17波7/15打法(前提是有人能帮你杀了20的BOSS,)
以下为每波开始时候的兵力和木材
第一波,290大树(0/0)
第二波,290大树,萨满(顺便什么兵都行,出够100左右兵力就OK)
第三波,290大树,110萨满(4/0)
第四波,290大树。110萨满(4/0)
第五波,290大树升级380智慧树,110萨满,(4/0)
第六波,290大树升级380智慧树,110萨满(6/0)
第七波,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(6/0)
第八波,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(7/1)
第九波,290大树升级380智慧树,290大树升级380智慧树,110萨满(7/1)
第十波,290大树升级380智慧树,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(7/1)
这个时候运气好,3个BOSS能全部收,运气不好一个不死,正常情况最少死一个BOSS,
PK结束,就算BOSS一个不死,你木也7/3了
第十一波,290大树升级380智慧树,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(7/3)
第十二波,(290大树升级380智慧树)*3,110萨满(7/3)
第十三波,(290大树升级380智慧树)*3,110萨满(7/5)
第十四波,(290大树升级380智慧树)*3,290大树,110萨满(7/7)
第十五波,(290大树升级380智慧树)*3,290大树,110萨满(7/9)
第十六波,(290大树升级380智慧树)*4,110萨满(7/10)
第十七波,(290大树升级380智慧树)*4,290大树,110萨满(7/11)
17波结束的时候,你应该7/14正在升级7/15
路人一般很自私 我大树一般都是19波满的科技。 毕竟自己不能漏太多。
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6楼
2012-06-08 10:06
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as8720599
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【关于科技神兵守法】
神弓(精英弓箭手)
第1波,50弓手升级155神弓,50弓(1/0)
第2波,(50弓手升级155神弓),50弓*3(2/0)
第3波,(50弓手升级155神弓)*2,50弓*2((6/0)
第4波,(50弓手升级155神弓)*2,50弓*2(6/0)
第5波,(50弓手升级155神弓)*3,50弓(6/1)
第6波,(50弓手升级155神弓)*4(6/1)
第7波,(50弓手升级155神弓)*5,50弓(6/1)(漏蝙蝠*1,费血兽人*1)
第8波,(50弓手升级155神弓)*5,50弓*6(7/2)
第9波,(50弓手升级155神弓)*5,50弓*7(7/3)
第10波,(50弓手升级155神弓)*5,50弓*13(7/5)(收4个boss 2个绞肉车等等)
PK结束,(50弓手升级155神弓)*5,50弓*13(7/6)(开始攒木头)
第11波,(50弓手升级155神弓)*5,50弓*13(7/6)
第12波,(50弓手升级155神弓)*8,50弓*10(7/6)
第13波,(50弓手升级155神弓)*8,50弓*10(7/6)
第14波,(50弓手升级155神弓)*13,50弓*4(7/6)
哨兵(一般人7波要漏,大腿光环的我肯定是不得的)
第一波,3*80哨兵(0/0)
第二波,80升级160夜刃,80哨兵*2(0/0)
第三波,80升级160夜刃,80哨兵*3(3/0)
第四波,80升级160夜刃,80哨兵*3(6/0)
第五波,80升级160夜刃*2,80哨兵*2(7/0)PS:过程中升级7/1
*********************************************************
机炮 (试过 有点坑 7遇到熊怪要漏)
1波:3机炮
2波:4机炮,持续农民不断
3波:4机炮
4波:6机炮
5波:7机炮,军力630了,科技也可以升一级了
6波:8机炮+杂病肉肉,科技肯定7/1了!
7波,10机炮+杂病肉肉,1000左右军力,后面就随意了。
关键点:靠墙造,不要贴拐角那墙,最好是4排,也就是4个靠墙!肉肉首选:小树、食人魔、漫步者、蛋蛋
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7楼
2012-06-08 10:09
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as8720599
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【军团战争】阵型讨论再跟个贴跟大家切磋讨论下,现在军团流行两种阵型,
第一种:IOOOOOOOI
IIOOOOOII
IIIOOOIII
IIIIOIIII
第二种: OOO
OIIIO
OIIIIIO
OIIIIIIIO
o代表肉,i代表远程输出。(不造阵型出建筑的都是新手,也可能就是没想深入玩,就娱乐的)
PS:一般都是菱形的一条边贴墙造。最容易集火~~~~~~~实践证明的
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8楼
2012-06-08 10:11
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灬战丨无双
影魔T恤
11
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!!!!!!!! 很喜欢军团战争啊! 谢谢楼主!
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手机贴吧
9楼
2012-06-08 10:11
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as8720599
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【军团战争】新手安全通关攻略:升级木材知识:
- 升级花费需要4-8波才能会本, 所以尽量提早升级.
- 花费200金的那个升级需要等8波后才能会本, 所以22波后不要升级了.
- 一般 7/5 - 7/7 就够通关了, 不要追求太高, 注意安全第一. 保守升级法:
- 2波前 = 2/0
- 3波后 = 3/0
- 4波后 = 4/0
- 5波后 = 5/0
- 6波全力准备守护第7波.
- 7波过后才升级.
- 10波 5/1
- 10波后 7/1
- 11波后 = 7/2
- 12波后 = 7/3
- 13波后 = 7/3 不变
- 14波后 = 7/4
- 15波后 = 7/5 停止升级上面是新手安全升级法, 玩熟后可以自己看情况决定.
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10楼
2012-06-08 10:11
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as8720599
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【军团战争】攻击与护甲相克
1>攻击类型
a.
普通 (绝大多数的肉搏单位)
普通攻击对中型装甲造成额外伤害, 但对加强型盔甲的伤害会折损。
b.
穿刺 (大部分远程攻击者)
穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,但是对加强型装甲,中型装甲,的伤害会折损。
c.
攻城 (火炮攻击)
攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型伤害会折损。
d.
混乱 (一些野生怪物,强有力的召唤单位)
混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害
e.
法术伤害 (大多数的施法者)
法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但是对中甲、加强型装甲的伤害会折损。
对法术免疫单位没有影响。
2>护甲类型
a.
无装甲 (大多数的施法者)
无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。
b.
轻型装甲 (大部分远程攻击者)
轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。
c.
重型 (多数空中单位,高等级肉搏单位)
重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害。
d.
加强型 (建筑物)
加强型装甲会从穿刺,魔法,普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但是从攻城攻击中受到额外的伤害。
因为这种相克关系,所以我们要避免造清一色的兵种
不过最近有的玩家开始玩骷髅海鱼人海战术
当然也是可行的,不过这种没有配合的组合后期也是没有立足之地的
一般的阵型是MT(俗称肉,炮灰)在前(基本是加强甲,重甲以及中甲)
光环以及BUFF在中间
远程DPS在后面(一般都是轻甲,中甲以及无装甲。可以根据它们的攻击范围来决定建造位置。比如机枪手800范围可以放在最后面,具体位置我个人认为应该在MT后方第3格。300范围的放在mt后面一格就好,500范围左右的放在mt后面第2格。要避免集中建造,尽量分散)
大家只要掌握攻击护甲相克
以及种族配合,建筑阵型
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11楼
2012-06-08 10:12
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as8720599
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【军团战争】注意事项先说说大家没有异议的八神兵,【群弓、金刚狼、大树、九头蛇、阎 王、大死灵巫师、地精伐木机、机炮】。
群弓、机炮的贴吧的大神都有详细的攻略,不熟的都学学,不可否认这两种兵种单出的话科技会很快,而且在5、7、8波能够保证团队不会崩盘,大量的散射+肉可以保证团队安全的去打BOSS波。但是请注意,个人认为BOSS波永远都是群弓、机炮的弱势,无论是多造小弓还是多造肉,想过10BOSS,人口必然是超标的,何况还有那么多人BOSS波是直接放弃的,它们认为自己的科技很高、收入很高,为了阵型和高科技,不在乎BOSS那150块钱。但是军团是4个人的游戏,在你漏BOSS的时候有没有替队友想过,玩群弓、机炮BOSS漏3个半血的很常见,相信10波前很少有人升国王吧,路人里有很多人都是太相当然了,认为队友可以帮我守过,我只是说如果队友都不好过BOSS怎么办,那么好的10BOSS漏6+直接见国王,很大可能就是这把GOODGAME,再高的科技、再高的收入有什么用。昨天我打路人队友的兵种很给力,4群弓开局4个人的节奏很好,都是5波过程中7/1,收入都差不多,8波前都很一致。从8波开始出现不同,我出的小弓过8、9,科技是7/3,3个队友都出了一点肉大弓过的8、9,科技都是7/4,有1个科技是7/5,兵力1300+。然后我看着就不对劲了,我也没问他们BOSS怎么过,放弃科技我升级国王的攻击,兵力出到1800+,然后呵呵,我的4个小弓面对着9个将近满血的BOSS....说到这,我想吐槽1下,你用群弓、机炮科技高很正常,偶尔漏怪也没人会说什么,但是请你保证BOSS不漏或者漏1,不然的话你就是坑爹,试问崩盘了你要高科技有什么用?
金刚狼需要注意的就是数量、光环和远程的12、16、20、24、29这几波。用金刚狼前期要保证数量求稳,科技相应的不会太快,但是打完竞技场7/4还是有的,所以不必纠结那么点科技。12是过完竞技场的第一次挑战,相信你的RP你就能过12,不过漏几个还是正常的,基本上远程的B波次都会漏点,没有问题,20仅防民兵海。后前就开始搏光环,吸血、加速树、巨魔、队长、冰魔都很给力,据说吸血+红人=无敌,但是30过后很虚,除非RP爆发,所以个人认为光环金刚狼避免过30以后。
大树是中期7/15的唯一保证,而且比较安全,漏的怪都是个位数,在保证对面没有大存20的时候7/15,国王尽量自己升级,把收入尽量让给帮你过20的队友。大树暴科技BOSS都要漏,10漏1-2,20漏3比较危险,不是很给力或者很熟的队友不建议用大树暴科技。
九头是军团性价比最好的单位,4000+的血,不错的攻击,抬头速度还可以忍受,是个非常值得投资的单位。升级九头前期的科技也不会太快,但是同样竞技场过完7/4是有的,不用纠结。九头是魔攻、重甲,所以8、13、14、16、17、18、24、27、28、30是九头蛇的难关(九头做主力)个人认为除了要合理配合兵种外还要有与怪物最低持平的兵力,否则很危险,比较惧怕LION(300术士)。
阎王的性价比也很不错,混乱攻击、中甲,它的召唤物能给输出创造10秒左右的无敌输出时间,前期科技和九头差不多,竞技场过完7/4左右,阎王做主力比较惧怕14、27,14的话2800+兵力可以过,3000+的阎王能吃下600+左右的木。9个阎王能吃下1500木的20,阎王后期也需要光环辅助、肉和DPS,另外阎王也应该避免过30以后,30后不重复召唤是阎王的硬伤,用阎王就要大存27或者28,争取1波要对面的命,不然过30后阎王会很无力。大死灵巫师前期科技不慢,14之前是无脑的兵种,14、17要肉、20要-甲、小鹿或者强力魔法。其他的也没什么,召唤流都强力,有大量的召唤物在还虚什么?
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12楼
2012-06-08 10:14
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【军团战争】在我看来木材的用法:
能保住自己国王不倒的前提下。(注意了是自己国王不倒,不是稳定防守的前提下)升级木材科技。利用科技的木材出怪想尽办法打倒对方的king.
1 收入流:咱群里有个叫妹子的。中期前5关,基本关关漏(1-10前期 2-20中期 3-30后期)。打法是兵力达到了1300以上就开始爆木。10关PK结束,木材科技达到7/6 ,7/7.然后11-15关基本关关出怪,还出得比较猥琐。
队友出120木的科多,他就出120木的蜥蜴龙。队友出300木的兽人(名字叫什么黑暗袭击者),他就出340的投石车或者300的白熊。
队友加国王,他就继续冒泡出点怪。美其名约:手误点快了。反正是什么收入多,就出什么,哈哈。你们说是不是很猥琐,PK百分之80稳定输了,队友还得举着个巨大的鸭梨顶10关-15关的怪。
其实不然,打到17关的时候,他收入到250 300的时候发现他自己能顶怪了。20关大乌龟出来的时候,他收入进400,偶自己的收入才250...... 28的时候,,,,你漏怪的时候 他举个小鸭梨就帮你顶怪了。你会发现妹子变爷们了。
这个就是收入流的显著特点,打后期。前提是中期要有强大的队友支撑,(或者3次大回血支撑)
防止对面死憋中期就撑死你。20关之后回血效果作用不大,你懂的。
其实队友也不算太吃亏。10关吃掉妹子的 2到3个BOSS 就100-150元,12-14吃点漏的怪又能来个100-150元。(漏伤没钱的,要懂的控制)虽然木材慢一级,PK 运气不好输了点,总的来说亏得不多,将自己队友整容成形了。后期有巨大功效。
用此方法的前期爆收入最好兵种:弓箭手 ,大树 ,部落人,火枪手 这4个有一个就够了 (炼金和死 灵 能顶能守,故不 推荐 )
队友配合的最好兵种: 大树,炼金,九头
2 憋木流: 1出了7出你见过吧,1出了10出少见吧,1出了17出极品吧。1出了20出.....你懂的!他在考验自己的防守能力。美其名曰:别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿。
7必熊,8必科多+蝙蝠目前成为了前期憋木主要战术。7和8关选择性打击~
其实不然,前期的木材我认为关关出才是少林正宗光明无敌金光大道,前期的憋木等于憋死自己。 前期打的不是比农多,比打击多。前期比的还是收入。前期憋木的收入一般30—50 ,关关出的(前提是有点水平,族不算差的情况下)收入60-100 别问我收入怎么过100,你懂的。
遇到菜鸟7双熊,漏一片40个,亚克西呀亚克西。
遇到高手,7出了双熊对面不漏你心理可能吃了一惊,对面嘻嘻哈哈走4,5个怪下来, 哪才叫郁闷。熊往水里砸了。(收入和木都比对面少,解释一下,同级别或同族的高手,关关出收入和农必须高)
10关狂出20木小兵不解释(还是收入), PK 亮兵之后,就得考虑怎么出木了。还是建议不要死憋木,什么17 关20关直接出之类的 。我不说第几关出,你们懂的。我只说怎么节约木材。
例如说PK发现对面暴击狼比较多,12关你就只出小光环120木科多,140木的熊 就够了。
对面如果是炼金,熊之类的硬甲比较能顶,那你10-12不要出,直接打13。
不建议出什么300的兽人了,3V3的情况下
3 个人*2个*300木的兽人 3人*1个*120木科多的价值2100木左右,
不如出 3人*20个*20木的小兵 + 3人*1个*120 木的科多 木总价值1500左右·
懂了吧,小兵挡攻击的,收入加的也快。数量够的话,小兵全打死了,怪都没死一两个。10关全部出 20的小怪就是经典例子。
兵好点的可以考虑10出了14出,14是个关卡,血高攻击高。(这个是中期的憋木极限),中期不要考 虑憋木超过4关以上。
切记: 前期,中期的憋木就=憋死自己。打菜鸟可以,打高手必败。原因是收入太少。
个人建议13或14打击之后迅速加国王,加到17加满(自己不死才是取胜的关键),期间还能升级2至3 次木材科技。为什么不17出?我解释下。假如有3次回血,17关漏50个怪不是问题。
17关左右可以考虑开始憋木,20关尽量要收入的前提下出1500木的恶魔 +N个20*40木的小怪(实在不 行20 关不要收入也要出个1500木的恶魔)为什么20出1500,我就不解释了,你用了就知道了,难顶 啊! 鸭梨巨 巨 巨大。
后期(20-30关)的木材推荐用法:在劣势情况下,20关PK玩了不要升级木材科技,直接死憋到26或者27 出。 不要问我为什么不24出(因为对高手来说木不够形成打击)
为什么不28出 ( 憋木没收入27之前可能你就挂掉了,就算有足够的实力,双方28一起出你收入少兵力少还是你先挂。)
再优势情况下 ,建议关关出爆收入,过了24 25 关在憋木(在选择27 28 29其中一关打击,强者越强,弱者越弱。 水平玩的好的关关出(少林正宗无敌金光大道)··~ 发现对面28或者29关没出怪就挂了.....
IP属地:四川
13楼
2012-06-08 10:16
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【关于11平台军团战争3.41坑爹密码的数据库】
出兵-木头-收入
农民 20 1
弓箭 40 2
小狗 40 2
大G 60 2
隐士 100 4
龙 100 5
蜥蜴 120 6
科多 120 5
熊怪 140 5
风龙 180 9
绞肉车 200 10
兽人 200 10 霜狼 240 12
冰巨魔 240 12
术士 300 14
熊 300 15
弩车 340 17
萨满 400 18
屠夫 400 17
石像鬼 440 22
巨兽 500 25
海妖 600 30
地狱火 1000 50
恶魔 1500 70
波数-兵-兵力-个数-类型
A穿刺 B普通 C魔法 D攻城 E混乱 a轻甲 b中甲 c重甲 d城甲 e无甲 *生死 Aa 1 螃蟹 250 36
Ba 2 鱼怪 350 45
Bb 3 冰蝎 500 40
Ac 4 豪猪 650 36
Ca 5 鹰 800 36
Dd 6 石头人 1000 36
Aa 7 萨特 1200 30
Cb 8 侍僧 1450 36
Bc 9 僵尸 1600 45
Ea 10 Boss 1850 3 Dd 11 发条 2050 54
Ab 12 naga 2400 45
Ca 13 飞龙 2700 45
Bb 14 雪人枪手 3100 26
Bc 15 人马 3500 36
Ca 16 火蜥蜴 4000 45
Dd 17 血肉傀儡* 4500 35
Cb 18 淤泥怪物 5000 45
Aa 19 蜘蛛 5500 36
Ec 20 王八 6000 3 Aa 21 角鹰 6500 36
Dd 22 猛犸 7100 48
Bc 23 鹰头怪 7700 36
Cb 24 深渊 8500 36
Aa 25 恶妇 9000 45
Bc 26 大鱼人 10500 36
Bb 27 毁灭守卫 11000 36
Dd 28 神像* 13000 18
Cc 29 冰龙 14000 30
Ed 30 猛犸 15000 3
Ee 31 军团终结15000 15
攻击类型-防御类型(%)
混乱、无甲、国王攻防均为100% 轻甲 中甲 重甲 城甲
穿刺 130% 90% 80% 70%
普通 90% 120% 90% 80%
魔法 110% 80% 120% 70%
攻城 90% 90% 90% 125%
IP属地:四川
14楼
2012-06-08 10:18
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as8720599
不幸戒指
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
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直播结束~~~~~~~~~~~~~~~~
两个月的劳动成果啊,果断独乐乐不如众乐乐,分享之!
IP属地:四川
15楼
2012-06-08 10:19
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yuzhaoqun123
恐怖酒杯
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
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感谢楼主的分享,没想到你这么上心,人马在此表示感谢
IP属地:黑龙江
16楼
2012-06-08 10:35
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