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转发个水车流的帖子,恩!!造福下吧友

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小水车: 建法一: 1.建设小水车6台与西方一级仓库4座。

2.拉出道路

3.建设农田或种植场

此建设方法为单一区块,共有18座农场,水车与仓库维修费用一共220。 若不考虑往两旁边扩张的话可以考虑用此盖法,一来省地取货快,二来产量皆可达到100%。(左右最两边的4个农场需要各两块田,才能达到100%产量) 为什麼要用4座一级的西方仓库? 小弟试过以东方仓库只盖两座,取货上虽然没什麼问题,只是取货的路程有点远,而每座东方仓库需25维修费,两座西方一级仓库却只需要20维修费,两座省5维修费,4座整整省下10维修费用,虽然看似不多,然而量一多差距就很明显了。(石头够多的话可以考虑换成圆石路,可以加快取货速度) ※注意※:以上都未使用道具来增加产量的情况下所测出,如果有使用道具,就可能会发生取货不及的情况,此时需要增加仓库等级。


1楼2012-06-06 14:54回复
    建法二: 1.建设小水车12台与西方一级仓库6座。

    2.拉出道路(一定要用圆石路,才不会导致货物来不及收取)

    3.建设农田或种植场

    4.扩张与延伸

    此建设方式可向左右延伸在延伸(由第一种方法转变延伸出来),共有40座农场,水车与仓库的维修费用一共420。需要大量农场可以用此建法。 中间的仓库可用西方一级仓库或二级仓库西方仓库(依情况使用),左右两边边缘可以只用一级西方仓库。尝试在中间用一级仓库,有时会发生农场货物满了,而货车晚了几秒才能收取到,所以用一级或二级西方仓库,要依情况来变换,才不会发生货物来不及收取的情况。(左右两边边缘的4座农场,每座一定要两块田地才能达到100%) 为什麼中间不都用东方仓库或三级西方仓库? 三级西方仓库维修费就要30,如果要省钱这一来一定不划算,相比之下东方仓库虽然便宜了5维修费用,可维修费用还是比一座西方二级仓库高。 扩建与延伸这张图中,改用了二级仓库,中间的仓库一座仓库,要顾及平均10座农场,而一级西方仓库不敷使用,所以更改为二级。左右的仓库维持原来等级不变,平均收取6座农场,还在许可范围内,所以不变 各位看完图后,有没发现图中的改变,就是把道路给截断了,为什麼要截断?其实很简单,每座仓库都有一定取货范围,而截断道路是为了不让仓库推车跑太远去取货,这样一来会造成效率变差。等於是在仓库与仓库之间抓了平衡点。 截断:这个想法来自於很久以前的一款游戏"法老王:埃及艳后"当中的路障,而路障可以限制人物的行动与行走方向。 ※注意※:以上都未使用道具来增加产量的情况下所测出,如果有使用道具,就可能会发生取货不及的情况,此时需要增加仓库等级。


    2楼2012-06-06 14:58
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      2025-08-12 22:20:27
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      建法三: 1.建设小水车8台与西方一级仓库4座。
      2.拉出道路
      3.建设玫瑰花房与农田
      4.扩张与延伸
      此建法设计为玫瑰花房专用,共有20座农场,水车与仓库维修费用一共280。
      一间玫瑰花房需要6块农地才可达100%,如果只有6台水车与一块农田的情况下无法达到100%,只好更改水车数量了。
      如图中仓库阶西方一级仓库即可,道路不换圆石路也没关西,基本上不会有来不及取货的情形,而道路中间一样有截断点,各位可以自行抓点。
      扩张与延伸这张图中玫瑰花房位子稍有变动,扩张后变成40座农场。
      ※注意※:以上都未使用道具来增加产量的情况下所测出,如果有使用道具,就可能会发生取货不及的情况,此时需要增加仓库等级。


      3楼2012-06-06 15:01
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        关於养多少人,以小弟其中一座岛,咖啡农场406座、烤肉店203间来算可以供给202999位使者;使用铁烤盘道具x2增加产量50%,那就可以供给304499位使者。再者全使用铁烤盘道具x3增加产量75%,可供给372749位使者。(连结用此计算机算出)
        人口其实不是最大问题,问题在於收入有没有大於支出。小弟以生产卖掉货物为主,税收方面-3w,并未发生金钱短缺的情况,是因为收入大於支出。
        至於生产方面,大致上都分开了,只有少部分留在主岛。好比说苹果酒、亚麻衣服..等,需要大量种植范围的作物,一率移往外岛,只留制革场、毛皮商工坊、煤矿、石匠小屋、矿石矿...等。都是一些小面积的,大面积一率移往外岛生产。

        图中税收为-30053,人口20531,人口所产生的税收22687,建筑物维修费用51275。
        金钱是740万,而荣誉其实不是1121,是1121000,超过百万后面三位数给自动扣除了


        8楼2012-06-06 15:21
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          水车的肥沃度加成效果是节省用地的好方式,可惜北方岛不能利用水车(有试著建过,可是没有效果)。不过有些像是钾、木炭小屋之类的,在东方岛就可以配合水车用比较少的土地。在想是不是也可以运用水车法在东方岛做皮革或养牛场这类要耗大量土地的设施,不过盐可能就得从别地方运来了。
          > 关卡任务我觉得最讨厌的就是皇帝或苏丹任务,简直在拖时间。反而那种把电脑玩者都排除的任务比较得心应手,起码有个具体的目标。
          水车在北方岛有效果,但不明显,需要很大量的水车,才能够让一个农场一块田才达到100%,刚刚测试了下,如下说明。 农场种类 农田数量 小水车数量 说明
          牧牛场 1/5 27 无
          苹果酒 1/4 20 无
          亚麻农场 1/4 20 无
          养猪场 1/4 20 无
          森林玻璃场(钾) 20格树全满 51 无
          伐木场 9格树全满 18 无
          如表结果是,有效果,但是需要的水车太多了,单少数几台水车确实没什麼效果。
          牧牛场、养猪场可以在东方岛屿生产,同时也可以一块牧场只吃6台水车就达100%。


          9楼2012-06-06 15:22
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            这个帖子要顶!


            IP属地:江西10楼2012-06-06 19:07
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              镇吧神贴!


              IP属地:江苏11楼2012-06-07 19:11
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                http://anno1404.wikia.com/wiki/Building_layout_strategies
                这里好多水车加成的图,6个小水车,22个枣子农场


                IP属地:湖北12楼2012-06-09 13:03
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                  2025-08-12 22:14:27
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                  学到了


                  IP属地:广西13楼2012-06-13 08:18
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                    原来水车还有这个功效呢。


                    14楼2012-06-13 08:24
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                      楼主神人,这样真的很省地方呀,顶


                      IP属地:内蒙古15楼2012-06-14 16:07
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                        布局很牛,很受启发,受教受教。
                        又学了个基础知识?求解:升级仓库是不是就增加了小车数量(与小车速度)?


                        IP属地:河北16楼2012-06-25 05:02
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                          呵呵~帮顶。


                          17楼2012-06-25 19:55
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                            人才啊,枉我玩了这么久。。。。


                            18楼2012-06-27 09:53
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                              2025-08-12 22:08:27
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                              19楼2012-08-01 21:19
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