前言:本帖只针对当前版本主流英雄,装备,战术思路进行讨论,并且提出部分建议。不对非主流英雄进行交流(神马提莫可以肉,不服来辩! 请自行绕道)记住,英雄是死的,召唤师是活得。游戏就像博弈,出其不意的打发,装备思路往往带来意想不到的效果。
坦克定位与团战作用
我们所熟悉的坦克,是吸收伤害,团战发起先手,保护后排的。通常情况下,坦克会上单,打野,部分情况会辅助。在目前的版本里,纯坦克已经渐渐的淡出了大家的视线,取而代之的半坦半输出。
那么,半坦半输出和纯坦的区别在哪呢?
纯坦: 有团控,AOE,先手技能,坦克技能。他相对半坦的劣势是缺乏爆发。如果打野的话,速度会落后半坦英雄。比如


等等。
半坦:一般是由战士英雄出一些坦克装备充当,甚至有刺客英雄出坦克装备。战士英雄绝大部分带突进技能,可以最快速度接近对方后排,吃第一轮伤害并且SOLO掉对手核心。 他们在控制,输出,坦克技能上不怎么全面,通常只具有1-2个。
O。
当然,这些都是台面上理论下而已,具体是什么情况,还想看召唤师临场发挥了。
坦克定位与团战作用
我们所熟悉的坦克,是吸收伤害,团战发起先手,保护后排的。通常情况下,坦克会上单,打野,部分情况会辅助。在目前的版本里,纯坦克已经渐渐的淡出了大家的视线,取而代之的半坦半输出。
那么,半坦半输出和纯坦的区别在哪呢?
纯坦: 有团控,AOE,先手技能,坦克技能。他相对半坦的劣势是缺乏爆发。如果打野的话,速度会落后半坦英雄。比如




半坦:一般是由战士英雄出一些坦克装备充当,甚至有刺客英雄出坦克装备。战士英雄绝大部分带突进技能,可以最快速度接近对方后排,吃第一轮伤害并且SOLO掉对手核心。 他们在控制,输出,坦克技能上不怎么全面,通常只具有1-2个。
O。
当然,这些都是台面上理论下而已,具体是什么情况,还想看召唤师临场发挥了。