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【快填完的坑】罗德斯岛战记Companion1简译

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终于,从今年3月份开始陆续翻译的罗德斯岛战记Companion版规则第一卷已经进行到图鉴部分了。现在先将介绍和规则部分发上来,图鉴部分等全都完成后再放出。由于内容较多,可能看起来比较麻烦,排版美化的下载版会在第一卷全部完成后提供。
ps:这套规则是罗德斯岛的专属规则,与之后推出的Sword World版罗德斯岛规则在部分内容上可能有所出入。
ps2:最近开坑太多,除了这个还有小坑罗德斯岛战记卡牌游戏合集以及巨坑弗赛利亚辞典,还有去年就翻译了很多还差一点的欧美版罗德斯岛战记规则。。。。总之我会尽力的
先来个封面~~




IP属地:上海1楼2012-05-12 16:53回复
    接下来是几张图~~




    还有一张不太和谐就不放出来了,要看的去我相册。。。。
    


    IP属地:上海2楼2012-05-12 17:06
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      立即查看
      由于内容比较长,为了避免被和谐,其中可能会夹杂几个“圌”。。。。
      正文开始~~
      罗德斯岛战记Companion规则①简介v1.0
      原作:安田 均/水野良
      著:高山 浩&Group SNE
      出版时间:19⑧9年
      零一.罗德斯岛创世神话(Mythology of Lodoss)
      “被诅咒之岛”罗德斯的创世神话,在法利斯、拉达等各大神殿中被口耳相传,或通过书卷古籍被整理传承。虽然这些故事在细节之处有所差异,但其中最广为流传的,还是大地母神玛法神殿的关于创世的传说。
      玛法神殿的最高司祭,因打圌倒魔神而扬名的六英雄之一的妮丝,对这段神话有过如下的述说:
      太古的往昔,罗德斯岛曾与北方的大陆相连。
      众神时代的最后,光之众神与暗之众神爆发了众所周知的战争。两方战斗的激烈程度超出了人们的想象,壮绝非凡。
      这场大战使众神的肉体尽失,从此无法再对我们的世界进行直接的干预,当时那些强大的古代种族也都随之灭亡。而这一切都是由一种强力非凡的存在,肉体坚韧的古龙(Ancient Dragon)之王所为。这种太古的巨龙有着如山一般庞大的身躯和遮天的双翼,口中喷吐的火焰能融化一切,无论是秘银所制的铠甲还是更为坚固的精神。并且它们本身能抵挡几乎一切攻击,甚至有传言说,这些巨龙最初就是为了弑神而诞生的。光与暗两方所属的龙王,将对方阵营的神的肉体纷纷烧尽后,又开始了互相残杀。厮杀的最后,只剩下最后一头伤痕累累的龙王,进入了永远的长眠中。
      我们伟大的玛法也参加了这场众神之战。玛法虽是和平与爱的女神,但为了生存而进行的自卫也是理所当然的,况且,有不少期望打圌倒玛法,不想让战争停止的神。
      敌视玛法的神,在暗黑阵营中有很多,但其中最主要且有力的只有两尊。
      其一是暗黑神法拉利斯。
      另一尊,是司掌破坏的疯狂女神卡蒂斯。
      特别是卡蒂斯,她被视为与创造之神玛法相对的存在。这种憎恨使得她在战斗的一开始就将玛法视为目标。
      但是,玛法由三头龙王所守护,加上自身持有的伟大魔力,即使是卡蒂斯那恐怖的破坏之力,也无法将其打圌倒。而卡蒂斯自己,却被那三头龙王所伤。挫败的破坏女神向法拉利斯借了五头龙王,将它们派往玛法处。
      这五头龙王,与守护玛法的三头进行了激烈的战斗,而卡蒂斯也与玛法交战。
      两者激战至极,从北方的大陆一直打到当时的罗德斯地区。
      卡蒂斯有着将经其手触碰过的所有事物腐化的禁忌之力,与我们信奉的玛法的丰穰之力所相对。
      这两股相反的力量互相消耗,最后两者共灭。玛法在亚拉尼亚倒下,而卡蒂斯,则长眠于暗黑之岛马莫。
      暗黑之岛魔物横行,卡蒂斯虽然肉体被灭,但仍残留有邪恶的“气”。
      玛法害怕这股邪恶的“气”会向其他地方传播,便利用了最后的魔力,将罗德斯与大陆切离。而这所留下的痕迹,就是位于莱丁以西的大直崖(Great Straight Cliff)。
      这片土地因玛法的倒下而丰穰,但在卡蒂斯毁灭的地方,也经常有着对破坏与腐圌败的恐惧。
      传说中提到,被龙王所杀的众神无法再次复活,因为他们的肉体已被魔法之炎烧的一点不剩。但是,在神与神战斗中被打圌倒的神,其肉体并未完全被破坏,因此还有复活的可能。
      事实上在古代王国时期,使神再生的研究也是魔术师的一个派系。但这种尝试往往因害怕众神战争的再度爆发而中止。
      玛法或是其他光之神如能复活,那实现理想乡将成为可能。我希望通过祈祷给予玛法力量,说不定这种祈祷能在不知不觉中带来玛法的再临。
      (以下为神圣语的祈祷。。。。)
      零二.罗德斯岛史(History of Lodoss)——古代王国时期(魔法的时代)
      罗德斯岛的历史,由被玛法的魔法之力从大陆以南切离开始。
      


      IP属地:上海3楼2012-05-12 17:28
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        之后,随着神话时代的终结,不知又过去了多少年月,逐渐形成了现代罗德斯岛的雏形。
        1. 古代王国的诞生(新王国历前5000年)
        在众神毁灭的最终战争后,又持续了数千年的黑暗时期,在这荒芜中形成了一支逐渐强大的种族——以神自身模样为原型的人类。这些古代的人类,是一群有着比现代人更为优秀智力和精神力的上圌位种族。
        以这些古代人类为中心所兴起的王国,就是现代人称之为古代王国的“魔法王国”卡斯图尔(Kastool/Kastuul)。卡斯图尔王国,兴起于罗德斯岛以北的亚列拉斯特大陆东南方,随后便逐步支配了包括罗德斯岛在内的所有世界。
        初期,贤明的卡斯图尔魔术师避免着与其他种族产生纷争,在王国扩张的过程中尽可能不干涉周边的巨人族、妖精族。
        魔术师们在各地建立都市,并在这些都市间建造了许多魔法之门,以便可以瞬间往来。不过,王国的支配也仅限于都市中心地区,这之外的其他地区仍是一片荒芜。
        2. 繁荣与衰退(新王国历前2000年)
        卡斯图尔王国与其他种族以自然之理和谐共荣。但是,繁荣中滋生着腐圌败,他们开始利用魔法对居住在周边荒野的其他种族进行蹂躏,妄图将它们也一并支配。
        居住于荒野上的,不是巨人也不是妖精,而是我们的祖先——蛮族人类。他们的智力和精神力比起卡斯图尔王国的人类来说要低,但作为补偿,他们有着强韧的肉体。
        卡斯图尔的人类,对与自身有着不同特征的蛮族十分轻蔑,但同时也抱有恐惧。因此这些魔术师们便到处狩猎蛮族并将他们当做奴圌隶。
        他们的恐惧是正确的,这群奴圌隶现在的样子也即是卡斯图尔魔术师们的未来。在王国末期,魔法能力低下的人越来越多,而且这种能力上的差距也越来越大。魔术师们被分为与生俱来就有着强大魔力的贵圌族和与之相比力量低下的市民两种阶级。另一方面,贵圌族的数量也在逐年减少。
        3. 罗德斯岛的征服(新王国历前1000年)
        由于罗德斯岛与大陆远隔重洋,长年以来一直无缘于魔法王国卡斯图尔的支配。但随着时间的推移和支配范围的扩大,卡斯图尔终于在王国后期进入了罗德斯岛。
        现存文献中记载,卡斯图尔在罗德斯岛的初代太守是以“附魔魔术”见长的著名魔术师鲁·弗洛伊。鲁·弗洛伊在卡斯图尔的众多贵圌族中以性格稳健著称,他在“寂静之湖”露诺亚那上建造了美丽的湖上都市库德,希望与我们的祖先保持和平关系。
        但是,罗德斯岛的先民拒绝了,他们挑起了战斗。虽然鲁·弗洛伊为了达成和平而与蛮族的族长会谈,但却当场被这些蛮族杀害。
        鲁·弗洛伊死后,继位的太守是通晓“死灵魔术”的亚加那,之后的太守也一直由这一族来继承。亚加那与鲁·弗洛伊不同,改为用力量进行支配。他运用了卡斯图尔所有系统的魔法,迫使反抗的蛮族服从。
        这场征服战争中,到最后仍继续反抗的,就是居住于现今弗雷姆地区的部族。但是这支部族也最终被亚加那的次任太守所打败,不愿服从的部族之民便进入了长期的流浪生活。至此,罗德斯岛全境纳入了卡斯图尔的支配,不过,暗黑之岛马莫是个例外。。。。
        之后又过了数百年,湖上都市库德成为了卡斯图尔王国在罗德斯岛上统圌治的都城。而这种体制则一直持续到了由于魔力的暴走而导致卡斯图尔王国失去力量的那天。
        零三. 罗德斯岛史(History of Lodoss)——新王国时期(剑的时代)
        大约在500年前,由卡斯图尔王国支配的魔法时代结束了,一个被称为剑的时代的新时代随之而来。而这个时代的主角,是那些曾在古代王国时期被欺虐的蛮族,也即我们,现代人类。
        1. 新王国的兴起(新王国历元年~100年)
        新人类们,将卡斯图尔王国的残党驱逐,并在罗德斯岛各地建立了新的王国。之后,这些新王国之间进行了战争,强者将弱者打败,并逐渐形成了更庞大的王国。这就是初期的战乱时代,约持续了100年。
        


        IP属地:上海4楼2012-05-12 17:28
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          这个时期的王国,以部族之长为首领,实行职业分工明确,阶级明了的做法。平时就算是国王也要务农,战争时,所有的成年男子都将拿起武器作战。而战胜国对战败国的平民也并不宽容,他们要么选择死,要么成为奴圌隶。
          但是,随着国家的壮大,各部族之间逐渐血统相混,不久这种部族国家的体制就瓦解了,奴圌隶阶级也获得了解放。就这样,形成了形式和现代大体上相同的王国。这一初期的王国,在之后持续变迁,逐渐形成了存续至今的国家,位于罗德斯岛东北部的大国亚拉尼亚。
          2. 新王国的变迁
          亚拉尼亚(Alania)
          亚拉尼亚建圌国至今已有400余年,被称为“千年王国(Millennium)”繁荣至今。不过在英雄战争末期,由于王弟拉斯塔公爵的反叛,王国现在正处于内战状态,面临着国家分裂与崩坏的危机局面。
          卡诺(Kanon/Kannon)
          位于罗德斯岛东南部的王国卡诺,在英雄战争的初期就被贝鲁特皇帝消灭,现今被纳入了马莫的支配。卡诺王国在距今200年前成立,国土肥沃,在建圌国前人民就以农业为中心过着和平的生活。当时小国林立,但大都相互征战,导致彼此灭亡。
          但在距今200年前,从南方的暗黑之岛马莫来的黑妖精族长瓦切斯对其进行了侵略,卡诺地区开始了国土战乱的时代。这场战乱持续了近10年,使肥沃的土地化为了焦土。为了阻止这场侵略,卡诺的建圌国王埃佐鲁一世统一了处于纷争的各个小国,他反抗马莫的势力并取得了胜利,更在战后建立了卡诺王国。
          莱丁(Raiden)
          莱丁地区,土地适合发展农业,也经营渔业,一直以来该地区并没有诞生过国家。但此地的人们擅长航海术,常常利用商船进行远洋贸易,特别是与大陆进行的贸易获得了很大的成功,因此十分富足。在150年前,这里诞生了最初的王国。
          但是,这个国家却被一群拥有莫大财富且讨厌纳税的贸易商人以大陆雇来的佣兵,在20圌年后简单消灭了。以后,这个地方再也没有兴起过国家,大商人们建立了评议会,实行起了自治。
          瓦利斯(Valis)
          神圣王国瓦利斯在100百年前建圌国。在此之前,这片土地上曾有过一个繁荣的大国艾鲁贝克,这个王国以对人民进行严厉的支配而闻名。
          为了对抗这种支配,以法利斯神殿为中心发起了叛乱。这场叛乱本被看做可以简单的镇圌压,但却因当时最有力的骑士亚斯纳姆,由于信仰法利斯教而协助叛乱,使形势发生了改变。他的属下与支持他的骑士们也都纷纷向国王举起反旗,致使艾鲁贝克王国灭亡。
          亚斯纳姆以承诺瓦利斯没有世袭之王为条件,当上了瓦利斯的新王,开始了以法利斯神殿之法来统圌治的时代。
          摩斯(Moss)
          摩斯地区自古代王国灭亡之后就小国林立,战乱不断。由于这些山国有着易守难攻的特点,相互之间的战争往往都处于胶着状态,战乱持续了50年之久。为这场战争打上休止符的,是此地一位小国的王,他打破了「最深奥的迷宫」的封印并解放了里面的魔神。与魔神的战争覆盖了罗德斯全境,在英雄王圌法恩、摩斯的大贤者渥特等六英雄将魔神之王打圌倒前的6年间,激烈的战斗持续不断。
          在这场大战混乱之时,“最初的龙骑士”迈先一世驾驭着“金鳞之龙王”迈先(这头龙在建圌国王迈先死后继承了他的名字)统一了这片地区。在英雄战争末期,摩斯地区再度出现了战国时代,而当下的形势,似乎是要由迈先一世的子孙雷德里克一世率领着海兰公国将这块地区再次统一的样子。
          弗雷姆(Flame/Frame)
          最后,是位于罗德斯岛中北部的弗雷姆地区。在古代王国灭亡后,风之部族与炎之部族这两派沙漠之民持续着战争,因此一直未能有统一的王国兴起。
          为这两个部族之争打上休止符并且建立了新王国弗雷姆的,是据说在20圌年前的原风之部族雇来的佣兵卡修,人称“佣兵王”。当然,建圌国王卡修至今仍健在。
          弗雷姆是现今罗德斯岛上最新建立的国家,如今各地都在持续战乱,在这纷繁的世界中再未兴起过一个新王国。


          IP属地:上海5楼2012-05-12 17:28
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            麦里(Myrii)
            战神,同时也是最单纯的神。因此古力巴斯君的某些行动还是能够理解的。
            拉达(Rada)
            知识之神,也被视作天神。当时考试的时候要是能拜拜这位神就好了(笑)。
            恰•萨(Cha Za)
            财富之神,一般商人会信仰。
            盗贼(Scout,T)
            就是小偷,当然也有可能是义贼。
            骑士(Knight,K)
            主张某种信念的战士,一般都是为国王工作。能使用共通语魔法,战斗能力比战士略差。顺便帕恩就是骑士~
            精灵使(Shaman,H)
            使用向精灵借力的精灵魔法的魔法使。战斗能力也不错,大都是能歌善舞充满活力的家伙。
            魔术师(Sorcerer,S)
            一般所说的魔法使指的就是魔术师,特别擅长攻击性的古代语魔法。
            魔导师(Wizard,Z)
            能操纵古代语魔法、精灵魔法两种系统咒文的究极魔术师,但是咒文的学习速度较慢。
            4. LP与MP
            LP即生命点(Life Point),这个数值变成0或负数的话角色就死了。被打或是一些魔法会使LP暂时减少,减少的部分可以用神圣魔法回复。
            MP是精神点(Mental Point),这个数值变成0或负数的话角色会失去意识。使用魔法会暂时减少MP值,休息一小时后可以回复最大值的10%(小数舍去)。例如MP最大值为55的角色,休息一小时可以回复5点。
            5. 技能(Skill)
            本游戏的战斗、行动等都是用技能来进行的。本章对各技能及技能值的决定方式进行说明,技能的详细使用方法请参见第三和第五章。战斗技能(FS)
            与战斗密切相关的技能,表示攻击的命中率。
            防御技能(DE)
            对物理攻击的防御值,这个值高的话较难被敌人击中,拿盾的话能提高该值。
            盗贼技能(TS)
            表示手指与身体灵活性的技能。
            魔术技能(MS)
            知识、超自然等使用范围很广的技能。
            抵抗力(RE)
            表示对魔法的抵抗力,这个值高的话不容易中敌人的魔法。
            伤害加值(Damage Bonus,DB)
            在进行物理攻击时,对武器提供的伤害加值,注意不能加在远程武器上。
            6. 角色制作的流程
            即使决定了种族和职业,游戏也不能马上开始,请按以下顺序记入你的角色卡(Character Sheet)。
            ① 种族等等的决定
            决定角色的种族、职业、年龄、性别、等级、姓名并记入角色卡对应栏中。
            刚开始玩的话,等级建议定为1级,其他随意。
            初始资金为(IN+LU+PB)×10 GP。
            ② 用骰子掷出能力值并记入
            用骰子决定ST到CN的各项能力值。
            除了集中力,其他各项能力用3D6来掷,掷出的数目再加上种族的修正值(表1.1)就是最终结果。集中力为3D6+30。
            表1.1 种族修正值
            人类 妖精 半妖精 矮人
            ST 2 -2 4
            EN -2 -1 2
            AG 2 1 -3
            IN 3 2
            LU 3 -2 -1 1
            PB 3 2 -2
            注:若矮人经过种族修正后,AG变为了0,则可重新再掷一次AG。
            ③ 决定LP、MP
            LP:EN+骰子(按职业的不同而不同,参照表1.2)
            MP:IN+骰子(按职业的不同而不同,参照表1.2)
            表1.2 LP/MP表
            LP MP
            战士 D10 D4
            司祭 D8 D10
            盗贼 D6 D6
            骑士 D8 D8
            精灵使 D6 D10
            魔术师 D4 D10
            魔导师 D4 D10
            ④ 决定伤害加值
            根据ST值,按表1.3来决定伤害加值。
            表1.3 伤害加值
            ST DB
            1~5 0
            6~10 1
            11~15 2
            16~20 3
            21~25 4
            ⑤ 决定技能
            FS:ST+AG+职业修正
            DE:(EN+AG)÷2(小数舍去)+职业修正
            TS:AG×2+职业修正
            MS:IN+职业修正
            RE:LU×2+职业修正
            职业修正参照表1.4
            表1.4 职业的技能修正
            FS DE TS MS RE
            战士 30 10 20 5 10
            司祭 20 10 5 20 10
            盗贼 20 5 30 5 10
            骑士 25 10 5 20 15
            精灵使 15 5 10 30 10
            魔术师 5 5 20 30 10
            魔导师 5 5 10 40 10
            


            IP属地:上海8楼2012-05-12 17:49
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              咒文列表(List)
              精灵魔法(Shaman Magic)
              Lv1
              炎之矢(Fire Bolt)
              效果范围:1体 消费MP:5 抵抗:效果消灭 持续时间:一瞬
              发出火焰之箭对敌方造成D10+术者等级的伤害。
              大地之手(Snare)
              效果范围:1体 消费MP:5 抵抗:效果消灭 持续时间:10轮
              利用大地之精灵绊住敌方的脚使其无法移动。目标虽然无法移动,但仍可以进行近身攻击或是吟唱魔法。该咒文对飞行中的怪物无效。
              静寂(Silence)
              效果范围:1体 消费MP:3 抵抗:效果消灭 持续时间:10轮
              利用风之精灵让言语无法传递,敌方无法咏唱魔法。
              光之精灵(Will O Wisp)
              效果范围:召唤 消费MP:5 抵抗:—— 持续时间:10轮
              召唤并支配光之精灵。
              Lv2
              暗之精灵(Shade)
              效果范围:召唤 消费MP:5 抵抗:—— 持续时间:10轮
              召唤并支配暗之精灵。
              隐形(Invisibility)
              效果范围:1体 消费MP:6 抵抗:—— 持续时间:10**纵光之精灵使自己的身体隐形,对于蝙蝠等不依赖视觉的生物无效。在战斗中进行如攻击、移动攻击、魔法等主动行动的话会使魔法解除。
              推拉术(Push)
              效果范围:1体 消费MP:6 抵抗:效果消灭 持续时间:一瞬
              使最多200千克的物体朝术者希望的方向移动D10米,但无法移动固定的物体。
              暗影身形(Shadow Body)
              效果范围:最多6体 消费MP:5 抵抗:—— 持续时间:10轮
              用暗影斗篷包裹身体从而增强对物理攻击的防御,DE+20。
              Lv3
              火炎身形(Flame Body)
              效果范围:1体 消费MP:7 抵抗:—— 持续时间:10轮
              全身被火焰包围,对1米以内靠近的所有物体造成每轮1D8+术者等级的伤害。术者本人不受影响。
              大气之铠(Air Armor)
              效果范围:1体 消费MP:5 抵抗:—— 持续时间:10轮
              用稀薄的空气之膜覆盖身体从而增加防御力,DE+20,АV+2。
              催眠(Sleep)
              效果范围:1体 消费MP:5 抵抗:效果消灭 持续时间:10轮
              诱使人进入深沉的魔法之眠中,如受到物理冲击的话就会醒来。
              Lv4
              光之枪(Valkyrie's JАVelin)
              效果范围:1体 消费MP:10 抵抗:—— 持续时间:一瞬
              使用光之枪贯穿敌人的胸膛,对其造成4D10+术者等级的伤害,此伤害必须减去敌人的АV。
              狂热(Fanatism)
              效果范围:1体 消费MP:4 抵抗:—— 持续时间:10轮
              消除恐惧,使人一心只想攻击而忘记防御。FS+50,DE-30(但不会减到负值)。
              混乱(Confusion)
              效果范围:直径5米 消费MP:20 抵抗:效果消灭 持续时间:10轮
              使敌人分不清敌我的魔法。目标每轮会以50%的概率攻击身边的东西,无法攻击的时候会采取防御姿势。
              古代语魔法(Sorcerer Magic)
              Lv1
              光之矢(Energy Bolt)
              效果范围:1体 消费MP:5 抵抗:效果减半 持续时间:一瞬
              发出肉圌眼无法看见的能量球对敌方造成D10+术者等级的伤害。
              魔力之盾(Shield)
              效果范围:1体 消费MP:5 抵抗:—— 持续时间:10轮
              使用肉圌眼无法看见的盾来防御敌人的攻击,DE+20
              言语理解(Read Language)
              效果范围:特殊 消费MP:5 抵抗:—— 持续时间:10轮
              持续时间内,无论用什么语言写成的书术者都能理解。
              睡眠之云(Sleep Cloud)
              效果范围:半径3米 消费MP:5 抵抗:效果消灭 持续时间:10轮
              诱使范围内的生物进入魔法之眠中。与精灵魔法中的“催眠”一样,目标受到物理冲击后便会醒来。
              Lv2
              火炎附魔(Fire Weapon)
              效果范围:1体 消费MP:5 抵抗:—— 持续时间:10轮
              用火焰包围武器,对敌人的伤害+5。
              远见(Vision)
              效果范围:特殊 消费MP:5 抵抗:—— 持续时间:10轮
              使术者能自圌由的移动视野。视野一轮最多能延长至20米远,术者能看到途径的所有景象,但无法看穿固体或液体,一旦触碰到上述物体魔法即会解除。
              


              IP属地:上海11楼2012-05-12 18:08
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                浮游(Levitation)
                效果范围:特殊 消费MP:5 抵抗:—— 持续时间:10轮
                使术者一轮可以上下移动最多3米。途中切断效果的话便会掉落,因此如果连续上升5轮的话建议最好下落,掉落伤害为距离(米)+2×2D。
                蛛网(Spider Web)
                效果范围:1体 消费MP:8 抵抗:效果消灭 持续时间:10轮
                发出蜘蛛网使敌方无法行动。
                Lv3
                龙牙兵(Dragontooth Warrior)
                效果范围:召唤 消费MP:12 抵抗:—— 持续时间:10轮
                召唤并支配龙牙兵。
                减速(Slow)
                效果范围:1体 消费MP:5 抵抗:效果消灭 持续时间:10轮
                敌方的移动力减半,且FS-10。
                加速(Quick)
                效果范围:1体 消费MP:5 抵抗:—— 持续时间:10轮
                移动力变为2倍,且FS+10,TS+10。
                雷击(Lightning Bolt)
                效果范围:直线20米 消费MP:10 抵抗:效果减半 持续时间:一瞬
                术者向希望的地方发出闪电,对途径的目标造成3D10+术者等级的伤害。
                Lv4
                火球(Fire Ball)
                效果范围:直径5米 消费MP:15 抵抗:效果减半 持续时间:一瞬
                火焰之球在空中爆发,对范围内的目标造成3D10+术者等级的伤害。
                传送(Teleportation)
                效果范围:最多6人 消费MP:2 抵抗:—— 持续时间:一瞬
                在魔术师工会登记后,可以在工会与工会之间瞬间移动。
                共通语魔法(Common Magic)
                Lv1
                魔法抵抗(Counter Magic)
                效果范围:最多6人 消费MP:5 抵抗:—— 持续时间:10轮
                强化精神,使目标对魔法的抵抗力上升,RE+30。
                防护(Body Protection)
                效果范围:1体 消费MP:3 抵抗:—— 持续时间:10轮
                强化皮肤从而增强对物理伤害的防御,АV+3。
                照明(Light)
                效果范围:无生命的物体 消费MP:2 抵抗:—— 持续时间:3小时
                以施法点为中心闪耀光辉,照亮四周,可以看清最多20米远的没有障碍物的地方。
                侦测(Detection)
                效果范围:直径10米 消费MP:5 抵抗:—— 持续时间:一瞬
                范围内的陷阱和密门会发光,但无法判断出陷阱的种类和形状,TS判定成功的话就能知晓陷阱的种类。还能感知出物体是否蕴含魔力。
                Lv2
                开圌锁(Unlock)
                效果范围:特殊 消费MP:5 抵抗:—— 持续时间:永远
                无论什么锁都能在瞬间打开。
                武器附魔(Enchant Weapon)
                效果范围:1体 消费MP:3 抵抗:—— 持续时间:10轮
                对武器进行魔法强化从而增强其伤害和命中率,FS+20,伤害+3。
                Lv3
                魔法解除(Dispel Magic)
                效果范围:直径3米 消费MP:5 抵抗:效果消灭 持续时间:永远
                解除持续时间10轮的魔法的效果。
                神圣魔法(Preist Magic)
                Lv1
                治愈(Healing)
                效果范围:1体 消费MP:1 抵抗:—— 持续时间:永远
                治愈受伤的身体,回复D10+术者等级的LP。
                精神力转移(Transfer Mental)
                效果范围:1体 消费MP:10 抵抗:—— 持续时间:永远
                转移术者的10点精神点,可以借此回复因MP降为0而失去意识的人的意识。
                超度死灵(Turn Undead)
                效果范围:1体 消费MP:10 抵抗:效果消灭 持续时间:永远
                解放并破坏由黑暗之力操纵的不死生物。
                Lv2
                伤害(Wounds)
                效果范围:1体 消费MP:5 抵抗:效果减半 持续时间:一瞬
                将疗伤之力逆转使用并对目标造成伤害的魔法,对目标造成D10+术者等级的伤害。玛法司祭禁止使用此魔法。
                祝福(BLЕSs)
                效果范围:最多6体 消费MP:4 抵抗:—— 持续时间:10轮
                受到神的祝福从而增强战斗力,FS+20。
                神圣附魔(Holy Weapon)
                效果范围:1体 消费MP:4 抵抗:—— 持续时间:10轮
                给武器增加纯洁之力的魔法,对不死生物尤其有效。FS+10,伤害+3,目标是不死生物的话,FS+50,伤害+10。
                


                IP属地:上海12楼2012-05-12 18:08
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                  Lv3
                  治疗伤害(Cure Injury)
                  效果范围:1体 消费MP:5 抵抗:—— 持续时间:永远
                  强力的治愈魔法,回复3D10+术者等级的LP。
                  日光(Sunshine)
                  效果范围:直径10米 消费MP:6 抵抗:—— 持续时间:10轮
                  阳光普照从而降低不死生物的行动,使其FS-20,移动力减半。
                  假死(Feign Death)
                  效果范围:1体 消费MP:10 抵抗:*参照 持续时间:1小时
                  此魔法可以使目标进入假死状态,从而欺骗想要致目标于死地的敌人,但这种假死对想要吃了你并袭圌击你的动物无效。
                  *效果目标如有任何抵抗意愿的话,此魔法即无效。
                  Lv4
                  中和毒素(Neutralize Poison)
                  效果范围:1体 消费MP:4 抵抗:—— 持续时间:永远
                  消除体内的持续性毒,但对即效性毒无效。
                  治疗麻痹(Cure Paralyze)
                  效果范围:1体 消费MP:4 抵抗:—— 持续时间:永远
                  治疗因毒素或怪物能力而导致的身体麻痹。
                  治疗疾病(Cure Disease)
                  效果范围:1体 消费MP:4 抵抗:—— 持续时间:永远
                  治疗所有疾病。
                  以下咒文为按教派划分的特殊咒文,所有的都视为2级咒文。
                  法利斯
                  命令(Command)
                  效果范围:1体 消费MP:4 抵抗:效果消灭 持续时间:3轮
                  给敌人下达暗示并使之停止行动。
                  麦里
                  战之歌(Battle Song)
                  效果范围:最多6体 消费MP:5 抵抗:—— 持续时间:10轮
                  麦里司祭所高唱的勇壮之歌,能使我方的士气高涨。FS+20,伤害+5。10轮内,术者不能咏唱其他魔法,同时,歌声能解除睡眠、麻圌痹圌的咒文效果。
                  恰•萨
                  幸圌运(Luck)
                  效果范围:最多6体 消费MP:5 抵抗:—— 持续时间:3小时
                  幸圌运度变为原本的2倍,从而变得较难踩中陷阱。同时,RE上升等同于LU的数值,此效果可以和魔法抵抗加算。
                  拉达
                  警戒(Alert)
                  效果范围:术者 消费MP:5 抵抗:—— 持续时间:3小时
                  术者能感觉到30米内接近的抱有敌意的人的数量和方向。
                  玛法
                  等级回复(Level Restoration)
                  效果范围:1体 消费MP:10 抵抗:—— 持续时间:永远
                  被不死生物的特殊能力降低等级的人,可以用这个魔法回复到原本的等级。但是,经验点只能回复到那一级的初始值。
                  暗黑魔法(Demon Scream)
                  精神力爆发(Mind Blast)
                  效果范围:直径3米 消费MP:15 抵抗:效果减半 持续时间:永远
                  对精神产生疲劳的魔法,造成2D10的精神点(MP)伤害。
                  疫病术(Disease)
                  效果范围:直径3米 消费MP:10 抵抗:效果消灭 持续时间:永远
                  散播这个世界不存在的病原体,这种疾病会导致效果目标的所有能力值减半。无法自然治愈,只能通过司祭的“治疗疾病”治愈。
                  虫群召唤(Summon Insect)
                  效果范围:直径5米 消费MP:20 抵抗:效果减半 持续时间:一瞬
                  召集害虫之群,造成3D10的伤害。
                  异界之门(Gate)
                  效果范围:召唤 消费MP:30 抵抗:—— 持续时间:10轮
                  开启异界之门,召唤并支配魔神。
                  


                  IP属地:上海13楼2012-05-12 18:08
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                    最后一段发不出来,直接图片



                    


                    IP属地:上海17楼2012-05-12 18:32
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                      暂时完毕,等图鉴部分完成~~


                      IP属地:上海18楼2012-05-12 18:33
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                        表格还是作出图片吧,现在这个完全看不懂


                        19楼2012-05-12 18:41
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                          恩,说的是,表格来了





                          咒文学习表:



                          


                          IP属地:上海20楼2012-05-12 18:53
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                            “妖精就是蒂德莉特,蒂德莉特就是妖精”囧


                            IP属地:福建21楼2012-05-13 03:58
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                              这个规则比sw更像3r


                              22楼2012-05-13 15:17
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