★比较需要特别说明的,应该就是仇恨值跟气的部分。
☆仇恨值其实不用想太多,累积-就是总量下降,产生±就是控制仇恨值的发生量。当然仇恨值越高越容易被攻击,所以装备-的人较不易被攻击,反之装备+的就负责当盾役。
☆气要注意的是,他都是写产生小球的量,所以要记得10颗小球才能聚成一颗气。另外省气的道具并不会降低需求,所以还是需要原本的气量才能出招,但出招后会少扣一颗气。
☆仇恨值其实不用想太多,累积-就是总量下降,产生±就是控制仇恨值的发生量。当然仇恨值越高越容易被攻击,所以装备-的人较不易被攻击,反之装备+的就负责当盾役。
☆气要注意的是,他都是写产生小球的量,所以要记得10颗小球才能聚成一颗气。另外省气的道具并不会降低需求,所以还是需要原本的气量才能出招,但出招后会少扣一颗气。