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【每日一水】关于1.08b

只看楼主收藏回复

之前发了个灭世面具的文字说明bug,不过后来回想了下,还有很多感觉可以适当修改的地方。
1,掠夺者之剑: 打钱剑。点金 遗物 浴衣合成,8000块不是个小数目。
这把剑定位极其尴尬,首先不平滑,而且对输出和生存几乎没有帮助。而且每次攻击获得的金钱和攻击力挂钩,这意味着前期没攻速没攻击的情况下,就算裸出一把,打钱效率不见得提高多少。
如果这件装备作为第二件或者第三件来出,用于扩大顺风优势,更不可取。因为它和大部分神器冲突,比如灭世面具、橙弓、灰烬。。。都无法触发额外的金钱效果。
因为如果你要额外的金钱,首先你要靶子活得够久,再者你攻击和攻速要高,才有效率,可能唯一契合的装备就是蝴蝶了。
2,关于橙弓和灭世面具的区别。橙弓似乎可以正确的触发被动技能,比如水刀,但是面具好像不行,不知道是不是错觉。。。还有灭世面具似乎与暗灭冲突,带着暗灭甚至无法触发其他特效。但是不管怎么说,橙弓被灭世面具完美碾压,根本配不上它11000的价格,还有CD极长的视野范围500伤害的魔法箭,又不能触发其他效果,难道这500伤害受法伤加成很高?


IP属地:湖北1楼2012-05-10 08:35回复
    召唤作者呗


    来自手机贴吧2楼2012-05-10 08:37
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      2026-04-01 22:54:53
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      我一直搞不懂掠夺是怎么算的,应该算暴击,那PA暴击两亿,岂不是很多


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2012-05-10 08:39
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        只和攻击力挂钩


        IP属地:河北4楼2012-05-10 08:42
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          回复4楼:怎么算的?猛犸技能加成算么


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2012-05-10 08:43
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            只要关于 游戏的就不算水了。。


            6楼2012-05-10 09:14
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              IP属地:山东7楼2012-05-10 09:26
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                算。。应该是每次普攻出去之后,根据面板攻击力来增加金钱,所以打钱速度只和攻击速度和攻击力有关,其他所有特效全部不管。


                IP属地:湖北8楼2012-05-10 09:50
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                  2026-04-01 22:48:53
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                  回复8楼:比例多少?多少攻击多少钱?


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2012-05-10 09:51
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                    目测是10%


                    IP属地:湖北10楼2012-05-10 10:07
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                      3,继续吐槽打钱剑。。。说好的点金手的额外经验呢?
                      普攻同时获得金钱等值的经验吧。


                      IP属地:湖北11楼2012-05-10 10:08
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