原作者:泪之雪寂
介绍如下:
黄金龙魂
黄金龙魂属性改变:STR+1、TEC+1、SPD-1、JMP-1、DEF+1
普通龙魂属性改变:STR+1、SPD-1、JMP-2、DEF+1
除了属性上的优势再就是黄金龙魂在使用跑XC以及ZXC时附带的幻影由绿色的苍龙变成了金色的金龙,更加炫目。
黄金刀锋战神
黄金刀锋战神属性改变:TEC+1/JMP+1/DEF+1
普通刀锋战神属性改变:STR+1/TEC+1/JMP+1
除了属性上一些更改,将原本的加力量变为加防御之外,无太多更改,只是一些招式的颜色变为了金色,而攻击效果同样是红色的刃击效果,因为性能上无太多修改,所以黄金刀锋战神被很多人评为鸡肋。
黄金骷髅护肩
黄金骷髅护肩属性改变:TEC+2/SPD-1
普通骷髅护肩属性改变:TEC-1/SPD-1
黄金骷髅护肩相比普通骷髅护肩,在使用其增加的消耗HP的技能时,所释放的能量球为红色的(普通骷髅护肩为紫色),骷髅护肩的ZX一级VXC释放出来的能量球一共分为六个级别,相比起来黄金骷髅护肩释放每个级别的能量球时所消耗的血量更少,而释放的速度也更加快,并且由于增加了技巧属性的缘故,黄金骷髅护肩使用能量球的命中率也更加高。需要注意的是,黄金骷髅护肩由于释放耗血较少,命中后伤血量也有一定减少。
黄金爆破手套:
黄金爆破手套属性改变:SPD-1/STR+1
普通爆破手套属性改变:STR+1、TEC-4、SPD-1
黄金爆破手套必杀ZXC初始为一次,但是之后在成功防御住爆破攻击(激光,炸弹)后会承受一定伤害然后储存为两次使用ZXC的能量(普通爆破手套只能储存一次),但是黄金爆破手套使用ZXC的伤害无论初始还是之后都只有普通爆破手套ZXC伤害的一半,消耗同样为1/8MP,可以说有利有弊。
金炼四圣兽
金炼朱雀
金炼朱雀属性改变:TEC+1/JMP+1
普通朱雀属性改变:DEF-1/TEC+1/JMP+1
金炼朱雀相比普通朱雀多了一招跑XC,效果与ZXC相同,另外ZX发招速度或有所提升。
介绍如下:
黄金龙魂
黄金龙魂属性改变:STR+1、TEC+1、SPD-1、JMP-1、DEF+1
普通龙魂属性改变:STR+1、SPD-1、JMP-2、DEF+1
除了属性上的优势再就是黄金龙魂在使用跑XC以及ZXC时附带的幻影由绿色的苍龙变成了金色的金龙,更加炫目。
黄金刀锋战神
黄金刀锋战神属性改变:TEC+1/JMP+1/DEF+1
普通刀锋战神属性改变:STR+1/TEC+1/JMP+1
除了属性上一些更改,将原本的加力量变为加防御之外,无太多更改,只是一些招式的颜色变为了金色,而攻击效果同样是红色的刃击效果,因为性能上无太多修改,所以黄金刀锋战神被很多人评为鸡肋。
黄金骷髅护肩
黄金骷髅护肩属性改变:TEC+2/SPD-1
普通骷髅护肩属性改变:TEC-1/SPD-1
黄金骷髅护肩相比普通骷髅护肩,在使用其增加的消耗HP的技能时,所释放的能量球为红色的(普通骷髅护肩为紫色),骷髅护肩的ZX一级VXC释放出来的能量球一共分为六个级别,相比起来黄金骷髅护肩释放每个级别的能量球时所消耗的血量更少,而释放的速度也更加快,并且由于增加了技巧属性的缘故,黄金骷髅护肩使用能量球的命中率也更加高。需要注意的是,黄金骷髅护肩由于释放耗血较少,命中后伤血量也有一定减少。
黄金爆破手套:
黄金爆破手套属性改变:SPD-1/STR+1
普通爆破手套属性改变:STR+1、TEC-4、SPD-1
黄金爆破手套必杀ZXC初始为一次,但是之后在成功防御住爆破攻击(激光,炸弹)后会承受一定伤害然后储存为两次使用ZXC的能量(普通爆破手套只能储存一次),但是黄金爆破手套使用ZXC的伤害无论初始还是之后都只有普通爆破手套ZXC伤害的一半,消耗同样为1/8MP,可以说有利有弊。
金炼四圣兽
金炼朱雀
金炼朱雀属性改变:TEC+1/JMP+1
普通朱雀属性改变:DEF-1/TEC+1/JMP+1
金炼朱雀相比普通朱雀多了一招跑XC,效果与ZXC相同,另外ZX发招速度或有所提升。
