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【药!切克闹!】来呀来呀来瞅瞅我呀!

只看楼主收藏回复

1L奉献给度娘...


IP属地:广东1楼2012-04-24 02:06回复
    怎么说呢...
    这里是不需要吧规的
    但是又因为是个人贴吧,是我自己的牢骚居多
    不过我倒是很欢迎大家来玩【虽然来人不多么←是你不去宣传】
    不过出于和谐为主
    怎么在这里做到和谐呢?
    了解主人...也就是我是必须的吧?
    关于我自己的事...我不知道是什么问题我不能很好地用三言两语来概括
    但是我可以用长篇大论无头无脑漫无目的地慢慢叙述...
    于是...看到大块的文字...
    还是请有心人耐心点看完他?
    


    IP属地:广东2楼2012-04-24 02:11
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      2025-08-11 13:24:58
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      今天就先来说下咱曾经做过的、但是因为某些原因而长很长一段时间里或者永远都不能完成的一些企划中的...游戏篇吧!
      没错...我曾经三番四次的想做个同人游戏嗨下但是始终没有着落呀!


      IP属地:广东3楼2012-04-24 02:13
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        思密达(马尼)
        阿斯(德芙)
        笛子(卡路)
        【翻看以前做的设定发现鸭脖居然没人抢?!】
        至于政委蜀黍和小雷还有伊叔...因为他跟上面几个有些不一
        样但是又属于这一类的...于是特别说一下?
        政委(在第二学年随着小雷的入学而出现)
        小雷(主线必出,纯剧情人物)
        伊叔(主线必出,纯剧情人物)
        这几个虽然说不能「被攻略」
        可是好歹还是有...基友结局这样的?
        很简单的就是你跟他们表示友好在毕业的时候他们跟你一起去你老家看看
        这样的跟上面的攻略人物的结局的性质不同
        然后就是所谓的隐藏的攻略对象吧?
        熙德(在蜀黍出现了的条件下提高蜀黍和笛子的友好度出现)
        小克(完全的随机事件)
        然后就是特别说下笛子、阿斯、政委和思密达这几个?
        因为有跟基友一起玩的指令,而这个指令不仅是提升友好度还能提升昂哥自身的数值
        各项指令对应的关系大概是:
        与希绪弗斯探讨人性之美 唏嘘友好度↑ 图腾召唤↑
        与笛捷尔探讨奥术之秘 笛子友好度↑ 元素之力↑
        与阿斯普洛斯探讨宇宙奥妙 阿斯友好度↑ 星辰之力↑
        与阿斯米达探讨真理佛光 思密达友好度↑ 先祖之魂↑
        探访先祖之魂 先祖之魂↑
        与元素之灵沟通 元素之力↑
        强身健体 野性之魂↑
        感悟小宇宙 星辰之力↑
        外出执行任务 有钱有奖励
        而关于开头是有个问题给你选的
        这个问题之间导致阿斯、笛子和政委中的一人会提前出现不过不会影响后面的剧情
        大概就是这样的设定但是对于实际剧情的部分...开头过后我觉得很无力呢,所以就放下了
        不知道有没有对这个设定感兴趣想一起做这个或者一起YY着玩的?
        ~~~~~~~~~~~~~
        4. 五位数的二十三
        WLC RPG CP:昂虎、希熙、笛熙、笛卡、双子等【等是什么!!】
        其实这个是上面那个情定卡拉然的延伸物呢
        一样是单干的玩意
        不过进度却是比上面那个要多呢
        其实主要是剧情的完成度比较高?
        进度方面...主线剧情算是基本完成吧...
        虽然不大满意想把后半段砍掉重练的...
        不过也一直没有好的构思【是你懒得想】
        因为是RPG的关系,有了战斗,比起上面说的情定卡拉然,职业什么的显得更加的突出了.
        但是因为系统的限定【其实可以改只是这人嫌麻烦】...
        倒不如说是鉴于WOW里有故事的职业英雄们都是三修的
        所以这里没有天赋分类的设定
        但是有设定角色是偏向于哪个天赋的
        也就是三个天赋的技能都有
        只是使用起来的效果有好坏当然
        装备属性的问题会将本来并不好用的技能变得好用呢
        举个例子吧!
        还是用我们的万年路人主角昂哥来说事儿
        昂哥是萨满
        在他的技能列表里增强、元素、恢复
        甚是因为是主角的原因还有些跨职业的技能
        开始默认昂哥是增强萨
        所以例如风暴打击这一类的技能用起来会比用闪电箭或者治疗波之类的给力
        但是如果后来玩家有意将昂哥往元素或者恢复的方向发展
        收集加相关熟悉的装备并给昂哥装备上的话
        元素和恢复类的技能就会变得强力这样的?
        大概就是通过换装备来“洗”天赋的意思吧!
        史昂(主角,萨满-增强偏向)
        熙德(第一个伙伴【其实我想说是史昂他姐←滚】圣骑士-神圣偏向)
        童虎(第二个伙伴【内定的昂哥的好基友?】战士-武器偏向)
        希绪(第三个伙伴【其实是昂哥他姐夫←误】猎手-生存偏向)
        然后鉴于RM的系统限定的四人小队
        关于这个配置我挣扎了很久
        虽然说有角色仓库系统和出战人数上限的脚本扩充
        但是毕竟修改少点出错的几率就说低点什么的
        所以还是决定使用剧情来更替队员的方式
        【就跟仙剑那样?】
        出于这个原因我通过抓阄的方式决定了要弄死蜀黍【喂!】
        


        IP属地:广东6楼2012-04-24 02:31
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          也正是因为我不知道怎么弄死他好
          也不知道弄死他后闺女的归属问题
          于是剧本的后半段改了又改砍了又砍的
          在蜀黍挂了之后打算用马尼来填他的位置呢
          不过就憋出来的剧情马尼好路人...
          一直想扩展他的剧情呢
          马尼(第四个伙伴,牧师-暗影偏向)
          虽然一直没有填上满意的后半段剧情
          但是我想在后半段的剧情里出现一大段的回忆剧情
          大概是说希熙、笛熙3P的故事
          就牵扯到了整个史昂小队换成希绪小队这样的视角更换
          不过也只是这段剧情是这样
          回溯结束之后队伍回归到史昂小队但是有必要说下唏嘘小队?
          希绪(伪主角【喂!】猎手-射击偏向)
          熙德(第一个伙伴,圣骑-惩戒偏向)
          笛子(第二个伙伴,法师-奥术偏向)
          而其他人么...
          有部分是作为BOSS给人抽的【喂!!】
          鉴于我想弄个竞技场类似物
          于是其实除了昂哥和一些剧情限定的人物之外
          所有人都可以抽也可以跟任何人组队去抽别人
          鉴于这个,有必要说下其他的人物?
          牛哥(其实他是没得打的纯剧情人物...)
          德芙(术士-毁灭偏向)
          阿斯(死骑-鲜血偏向←设想打阿斯那场是相当恶心的...)
          伊叔(你好,我是剧情人物)
          小雷(小德←考虑到这小子的特殊性直接变个型就换套天赋了,跟他打绝对恶心死人而且你不能用他...?)
          思密达(神棍不是你想打想打就能打,也不是你想用想用就能用)
          卡路(盗贼-战斗←技能不全面的盗贼,主线不会打他或者用到他,竞技场有?)
          笛子(法师-冰霜←这家伙就是又是伙伴又是Boss的杯具)
          鸭脖(盗贼-刺杀←其实我设想在马尼出现前触发一些支线后第四个入队的是他不是马尼...呃好吧我有点想搞昂雅)
          说真的现在想想当初设定里没有拉达子和萌王大军...
          真的有点遗憾?
          不过既然都是半成品,还可以修改
          这个说不好那天想通了就加上去了?
          只是觉得...这样人物会不会太多?
          哎呀...开个伊拉专门的支线就好了嘛!
          至于内容...甚至可以直接采用在贴吧跟Hiru小莹树酱他们春节接龙文伊拉的片段呢
          【你好懒】
          关于剧情方面...
          我的设想不过是闺女因为以前的事受了重伤倒在了昂哥老爹面前
          结果昂爹就将闺女捡了回家给他疗伤
          待他醒来之后发现他失忆了【好狗血】
          但是对某件物品【跟蜀黍的定情信物?】很执着?
          然后失忆了的闺女就在昂哥家跟昂哥一家快乐地生活了十多年
          进而进化成为了昂哥他的老姐【大误】
          于是在距离闺女被捡回来十多年后的某一天
          昂妈决定要让死宅昂哥下山去闯荡
          然后闺女要求昂哥稍上他
          于是冒险就这样展开了
          在路上他们遇到了昂哥幼时的好基友虎子
          跟阿斯德芙打过架
          还见过了神兽法克鱿
          为此还跑去了海底一趟
          期间笛子不时地出现暗示明示着他跟熙德的关系
          然后在笛子和思密达的的引导下他们来到一个诡异的小岛
          经历了穿越闹剧的洗礼后蜀黍级加入了他们
          因为闺女失去的记忆中的两个重要的人物都出现
          【好吧就是从这里开始我就纠结不好了】
          不知咋整地就开始揭露了闺女的过去并转换了视角
          这事完了以后蜀黍跟笛子为了争夺闺女【这感觉有些不妥】而打了起来
          最后还是和平解决了
          这个时候需要一个重大的危机给这四人小队来解决
          而在解决的途中蜀黍挂了闺女很桑心
          重大事件解决的过程中卡路挂了笛子很桑心
          事件解决之后就进入了整个故事的结局一个有着蛋蛋的哀伤的结局
          大概的剧情设置就是这样吧...
          至于要不要修改、要怎么修改...
          我还真的没有想法不知道有没有人有能给我些什么好建议呢?
          不知道有没有人对这个感兴趣的跟咱一起鼓捣鼓捣呢?
          ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
          嘛,游戏篇就到此结束?
          改天再整体文的想法吧!
          你说图的?抱歉那没有!


          IP属地:广东7楼2012-04-24 02:31
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            不玩游戏的孩纸表示看不懂AND亚历山大……


            IP属地:日本8楼2012-04-24 18:55
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              唔...
              剧情走向的...还是能看懂的吧...


              IP属地:广东9楼2012-04-24 19:03
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                大概吧。。。。。。


                IP属地:日本10楼2012-04-24 19:12
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                  2025-08-11 13:18:58
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                  其实...只要那个剧情很人物设定看懂了有兴趣了...
                  其他什么都可以补起来的
                  【你想干什么?】
                  同人游戏的话卖点还是侧重剧情发方面吧!
                  小莹有兴趣编上面任何一个的故事么?


                  IP属地:广东11楼2012-04-24 19:15
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                    最近在编鬼故事……已经派发了半果君、哎呀君、大哥大嫂、卡路纸、笛子博士等人的便当了……


                    IP属地:日本12楼2012-04-24 19:19
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                      闺女还活着么?
                      蜀黍呢?
                      不知道有木有机会看下呢...?


                      IP属地:广东13楼2012-04-24 19:29
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                        他们当然活着拉o-O
                        想看啊……
                        那得等我把它打出来了……
                        对了有件事想问一下大学生阿月:
                        一般大学里都设置什么学科?
                        一个宿舍里应该不一定是住同一个专业的学生吧?


                        IP属地:日本14楼2012-04-24 19:38
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                          关于那些有过的但是还没有完成或者写画出来的设想
                          前几天写了4个曾经有过想法的但是未能完成游戏构思
                          现在是时候轮到那些压仓的或者还深藏在脑海里想写出来或者画出来的梗


                          IP属地:广东15楼2012-04-27 18:12
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                            2. 伊利亚斯老爹的愉快自然之旅
                            CP:伊拉
                            原本是春节外加元宵节囧出来的玩意
                            就憋出了毫无营养的前两段
                            原本的目的是要写一篇“关于高玩伊叔如何攻略拉达子”的Gal攻略
                            但是果然还是因为我不擅长写Gal的剧本甚至是攻略的关系没能完成
                            但是觉得如果能写完这玩意一定会很萌的~
                            其实...我现在很想找点伊拉的同人瞅瞅呢


                            IP属地:广东17楼2012-05-01 12:35
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                              2025-08-11 13:12:58
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                              3.语录
                              就是几个不同的人物的可能会说出的话的**
                              出自咱刚开始萌生豆子的时候和另外俩妹子一起接龙的文里
                              呃...算是衍生物吧?
                              不过有时想到的也可以录入啊!
                              最早是我在接龙文里加入这个元素
                              然后咱们相互吐糟的时候另外的妹子就开玩笑的说求全篇啊的!
                              搞得其实我真的想慢慢补完这玩意
                              ——不过不可能的嘛!随便写几句倒是还可以?
                              目前出现的语录有:
                              《白羊语录》
                              【题目最为正直的一个,也是第一个出现的语录,里面的分章都是以十二宫做标题,例如:《白羊语录,射手之章》,记录的就是关于昂哥对于蜀黍的看法一类的】
                              《轩辕列传》
                              【题目来自小雷的名字,可是它却是蜀黍的语录,分章用的是数字,例如《轩辕列传,十四》,因为雷古鲁斯也就是轩辕十四,所以么本来这个目录下的是打算记录关于蜀黍和小雷父子(叔侄)间的破事的,但是好像实际不是这样的】
                              《水瓶箴言》
                              【笛子的语录,分章是以具体内容分类的,例如《水瓶箴言,过情论》里面记载的都是一些对于情感方面的话,最明显的就是笛子对希熙之间的关系的吐糟】
                              《泡菜真经》
                              【思密达的语录,内容比较玄乎,具体分类标准不明,已经出现的篇章是《泡菜真经,地下仙境》,内容说的是思密达他在人间觉得诡异的玩意】
                              至于其他人的...
                              嘛...因为原来没有写到有这样的专门一本语录...
                              所以就没有特别列出来
                              不知道有没有蛋疼得没事来补充一下这些语录...?


                              IP属地:广东18楼2012-05-01 23:04
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