我们都知道,传奇中幸运的作用就是发挥属性上限的几率,每提高一点幸运值(武器和项链的总幸运)就会相应的提高10%的上限几率,由于人物本身隐藏有1点幸运,那么武器加上项链的总幸运如果到了9的话,加上人物本身的1点幸运,那就是10.也就是说,100%的发挥了上限,目前我们熟知,幸运对攻击,魔法,道术都是有提高上限的作用,也就是说幸运+10(武器项链和人物本身的总幸运和,下同)的话,总是能发挥攻魔道的上限,这都没有任何的争议.但是与攻魔道同处一个状态栏的防御和魔御呢?幸运+10后,是否也对防御和魔御的上限起到了100%发挥的作用呢?进来无聊我就来做下测试.
还是那句话,做不做是我的事,信不信是您的事,如果不相信,能博得您的一笑我也欣慰.同样用的是SF服务端,因为盛大传奇我没这个条件,估计除了陈天桥没几个人有这个随意的条件了哈!
首先,我将攻击者的属性调整成了攻击100-100,魔法100-100,有人会问我为什么不搞成幸运+9攻魔0-100呢?其实也一样,但是这样我认为会更加准确,至少在心里上更加准确吧哈! 值得注意的是需要把人物的内功等其他辅助的东西删除掉,这样没有了攻击防御加成就更准确了.
攻击者的状态↓

首先,我将挨打者的防御调整为0-0,然后用攻击者(攻击100-100)砍一下挨打者(防御0-0),
此时,挨打者的HP变为下图

通过上图测试,我们发现,挨打者的HP损失了100点!!!!
然后我又将挨打者的防御力调整成为100-100,然后用攻击者(攻击100-100)砍一下挨打者(防御100-100),
此时,挨打者的HP变为下图

通过上图测试,我们发现,挨打者的HP损失了0点!其实砍几下仍然是损失0点,因为攻击者的攻击100-100与挨打者的防御100-100相等,互相抵消,所以挨打者不掉血!!!
接着我将挨打者的武器吃到幸运+10,同时将挨打者的防御调整成为了0-100.那么就会有两种可能的情况发生:
第一种情况:幸运对防御有提升上限的作用,所以每次发挥的防御都是100,攻击者不管砍挨打者几下,挨打者都不掉血.
第二种情况:幸运对防御无提升上限的作用,所以每次发挥的防御在0到100之间,攻击者将有99%的机会砍挨打者掉血.
结果如何呢?上图最能说明问题

我们竟然发现挨打者掉血了!!!所以挨打者的防御并不是因为幸运+10就每次发挥上限100的效果,因此第二种推论的结果是正确的,也就是说
※幸运值对防御力没有提高上限几率的效果※
测试完了防御力,那么魔御是否也与幸运值形同陌路呢??
魔法100-100的攻击者用灭天火攻击魔御为0-0的挨打者
挨打者的HP状态如下

我们发现,挨打者损失了大量的HP....
接着,我将挨打者的魔御调整为100-100,然后将攻击者(魔法100-100)用灭天火击打他
挨打者的HP如下图

我们可以发现,挨打者损失了少量的HP43点有人会问了,为什么魔御等于对方的魔法攻击了还会掉血呢??这是因为灭天火本身也带攻击力(这与刚开始测试用普通砍是不同的)所以攻击者是发挥了魔法100+灭天火本身的攻击,这样就大于了100,因此即使你魔御100也会掉血,但是掉的血却很少很少.
接着我将挨打者的武器吃到幸运+10,同时将挨打者的魔御调整成为了0-100.那么就会有两种可能的情况发生:
第一种情况:幸运对魔御有提升上限的作用,所以每次发挥的魔御都是100,攻击者不管灭天火攻击挨打者几下,挨打者都损失HP43土3(注释①).
第二种情况:幸运对魔御无提升上限的作用,所以每次发挥的魔御在0到100之间,挨打者将损失超过43点很多的HP.
结果如何呢?上图最能说明问题

我们会发现,挨打者损失了63点HP,比魔御100-100的时损失的43点幅度大了很多,所以第二种推论是正确的!!魔御并没有因为幸运+10就百分百的发挥100点魔御.
※幸运值对魔御没有提高上限几率的效果※
最后发一张两个人物武器的状态,都是幸运+10的!!不用怀疑

以上两个实验综合,就是※幸运值对防御和魔御都没有提高上限几率的效果,幸运值只对攻魔道有提高上限几率的效果※
注释①:我们要写成43土3,因为与物理攻击不同,魔法攻击总是有一定的攻击幅度,这个幅度也不会应为幸运值+10而总是发挥最高,但是这个幅度却是很小的,灭天火的幅度大约在3点左右.相信很多玩过法道的朋友会知道,即使是幸运9套了,为什么打练功师还是有攻击幅度呢?为什么同样是9套的战士却总是很稳定呢?就是这个道理!!