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《浪漫沙加2》全攻略

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作者:Haruka 

类型:RPG  编号:sf16037

【写在前面】
         这几篇是几年前的东西:替友人而写的游戏入门以及系统简介。多年之后再看┅┅觉得除了一些不高明的翻译工夫,以及有点恶心的褒奖之外,其它的内容大概还有一点价值,因此就贴了上来。
        由於没时间,所以没有再编修,只有约略地分成数篇以便阅读。如果各位看到可笑的翻译,或者想吐的谀词,老娘┅┅也只有说┅┅
        很抱歉^^;」
        相信:这里的高手比初学者多,所以这几篇的目的,并不是真的在教新手如何打SaGaⅡ,而是想呈现一种游戏介绍的文体,让大家做为发表文章的参考(挺厚脸皮的^^;)。
        还有,下面的内容有部份曾拿出去用在其它的文章里。所以各位若看到似曾相识的内容┅┅请勿见怪^^;
        当然:如内容有误,敬请不吝指正。

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------------  以下、『Romancing SaGaⅡ初心者手册』┅┅  --------------
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Prologue....

        ┅┅七英雄の传说┅┅                          七英雄传说
  数多く恶しき魔物を倒し、世界を救い、その后    打倒许多邪恶魔物,拯救
  いずこかへ消えた┅┅                          世界,然后不知去向┅

  クジンシ 、ス ビエ、ダンタ グ、ノエル、    Kzinssie、Subier、
  ボクオ ン、ロックブ ケ、ワグナス、          Dantag、Noel、Bokhohn、
                                                Rockbouquet、Wagnas

  いつの日か、彼らは戾ってきて再び              据说、总有一天他们将再
  世界を救うのだという┅┅                      回来拯救世界┅

  世の中が乱れる度に、人々は传说を语り、        每当天下陷入纷乱之时,
  救いを愿った。                                人们纷纷谈论传说,期望
                                                他们的拯救。

  しかし、平和が访れると┅┅                    但、和平到来后┅
  传说は忘れられた┅┅                          传说便被遗忘了┅

  人の世の兴亡はくり返す。                      人间兴亡反覆交替。
  安定した国々による                            长治久安的各国终究又让
  平和な时代が终わり                            和平时代结束,
  分乱と斗争の时代が始まった。                  分乱与斗争的时代开始了

  七英雄の名は                                  「七英雄」又再度地让人
  ふたたび                                      提及
  语られ始めた

  そして、彼らは来た                            於是、他们来了
  ┅┅だが                                      然而┅┅

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历史的开端及结束

        热闹的店里,男女老幼高高兴兴地谈天说笑。未融於这欢乐气氛的,只有倚墙休憩的诗人、以及默然不语的神秘客。一个小男孩跑来央求诗人一曲。诗人走到场中坐下,抱起竖琴,手指於琴弦间一滑,
        霎时全场安静下来┅┅
        这是漫长而伟大的战史之诗:アパロン还是小国家时,大陆纷乱一日无休,皇帝レオン矢志统一大陆结束战乱。追随父志的两王子:英伟挺拔的长子ヴィクト ル、聪明善良的次子ジェラ ル。那天,皇帝为了消灭危害居民的魔物,率军讨伐┅┅
         眼见天下纷乱不已,皇帝レオン四处征战。次子ジェラ ル天生文弱,为使将来能挑重任,总是将他带在身边,学习兵法,吸收战斗经验。留守的重任,交给向来可靠的长子。
         神秘的女魔法师オアイ ブ晋见皇帝,警告在西方ソ モン里的クジンシ 是个危险人物。可是,クジンシ 不是「七英雄」之一?



1楼2006-11-22 19:34回复
              ,用棒子敲就半死不活地;平常虚弱得可以,火烧雷打时当做看科幻
              电影┅┅
                  防具装备须充份迎合战场的状况,运用最恰当的装备,莫被萤幕
              显示之数值所欺骗。具有对热、冷、状态等等特殊防御力的防具最好
              随时带在身上,以便需要时临场替换。

                  针对斩打突射模式具有特别强弱点的敌人较少。不过武术的培育
              不可顾此失彼,因为一但遭遇特殊防御力的敌人,便是一场难以想像
              的苦战:骷髅不畏突刺弓矢、软体系对於锤打毫不在意┅┅倘若此时
              其它的武术等级不高或未装备适当武器,很可能面临全灭危机。
                  武技方面,有许多招式针对敌方族性,诸如对草木、对不死系、
              对有翼族、对昆虫┅┅效果可能是伤害加成,也可能是一击必杀。

                  异族战士具有自动回复HP的能力。依据地理特性、或武功与术法
              所带来的环境变化,决定自动回复的有无。一但敌方HP开始自动回复
              ,可施用属性相克的术法,将自动回复功能打消。

    ----------------------------------------------------------------------
    战斗系统 3

              九、状态篇:
                  昏眩、睡眠、麻痹、中毒、失明、混乱、受惑、被操纵、石化、
              战斗不能。不利状态有十种。

                  昏眩(スタン)为暂时性,只维持一轮回。一但昏眩,该轮回将丧
              失行动力,招式与术法再也无法出手,盾与护片的防御力无从应用,
              回避能力亦被消灭。动作快的角色因能及早出手,昏眩所导致的损失
              较少,相反的,若队伍中皆为速度慢的人物,遭对方施用昏眩攻击时
              将苦不堪言。

                  处於「睡眠」状态后将丧失行动能力,可能维持数轮回。一但遭
              受损伤便会清醒,也有自行恢复的可能性。

                  「麻痹」后亦丧失行动力一至数轮回。不同於「睡眠」,不会因
              敌方的攻击力而恢复。自行恢复倒有可能。

                  「中毒」使每轮回结束时减少若干HP,只有主动施药、术等才能
              解毒。因毒导至战斗不能者,再站起时不再中毒。

                  「失明」将使武器、格斗攻击的命中率下降。术法的施用不受影
              响。

                  「混乱」分四种状况:
                  一级者「意志略有不清」,有时无法贯彻命令完成行动。
                  二级者「方向感异常」,能执行命令却控制不了去向,因此可能
              攻击误伤同伴、回复误资敌方。
                  三级者「精神错乱」,不接受任何命令,也不分敌我随意动作。
                  以上三级程度会渐进,不会渐退但有自动清醒可能。
                  另外还有一种:「智能丧失」,无法运用武技术法,只能持兵器
              简单挥动,不过力量加强,有些类似於其它RPG.的「狂暴」状态。

                  「受惑」则该角色完全成为敌方的一份子:攻击我方、为敌人回
              复、强化。自动清醒亦有可能。有时性别与受惑与否的关系密切。

                  「被操纵」是唯一特技所导至之异常状态。我方(敌方)所有动作
              目标全落在被指定的一人(一匹)。仅只一轮回的效果。与昏眩相似,
              已完成动作的角色无从操纵,因此对於速度慢的队伍伤害较大。

                  「石化」类同於死亡。没有任何方法可在战斗中解除石化状态。
              脱离战斗便回复正常,LP也不会减少。一有同伴遭石化,次轮起阵型
              效果消失。

                  HP消耗殆尽既「战斗不能」,伴随LP扣减一点。只要普通的回复
              能量即可解除。HP等於零的战斗不能状态时,所承受的伤害都变成LP
    


    6楼2006-11-22 19:34
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                    、幻惑剑、脑天割り、影ぬい、┅┅
                  △比例扣减:空压波。
                术法:
                  △超过一定等级:
                    生命の水:回复HP兼解除昏睡、 痹
                    月光:回复HP兼解除失明
                    ア スヒ ル:回复HP兼解除混乱、受惑
                    ファイアボ ル:指定目标后全体攻击
                阵型:
                  △伤害集中或分散:フリ ファイト、フリ ファイト-1、
                                    インペリアルクロス、インペリアルアロ 、
                                    ホ リ ウォ ル、凤天舞の阵
                  △能力提升:凤天舞の阵、ム ·フェンス、ワ ルウィンド、
                              デザ トフォックス、アマゾンストライク、
                              ハンタ シフト、パワ レイス
                  △出击顺位强制:龙阵、ム ·フェンス、ラビットストリ ム、
                                  稻妻
                财务:
                  △装备开发:40万、80万、120万
                  △重大建设:30万、100万、200万、300万
                  △术法研究:50万
                  △稀有道具:一万(随身零用金)

      ----------------------------------------------------------------------------
      宫殿....

                    一楼、帝国培养训练战士的场所。各军种中优秀的战士,在许多
                房间里休憩、随时待命。
                    另有道场一间,一处人员聚集研究阵型,另一处教官待命,随时
                为皇帝及其直属部下传授武功。

                    二楼、王宫大殿所在。坐上王位不只喘口气,有时灵机一动,传
                召大臣前来讨论心目中的重大建设计画。
                    大殿旁一间办公室,两名财政大臣随时报告国库与税收状态,缺
                零用钱时也能在这要到。
                    库房一处,可把多馀的随身物品寄放於此,也可从库房拿出道具
                ;无法购买的回复药品,新朝代开始后从秘密的产地运存若干於此;
                上一代皇帝与所属战士,包括这一代战死的部下,身上所装备的武器
                防具并未凭空消失,存放於此也。
                    库房对面是情报大臣的办公室。除了重大事件完成却未改朝换代
                时,情报大臣在大殿等候禀奏外,其馀时间都在此处工作。

                    三楼、寝室。一宿后力量回复。有时因剧情发展或不得已理由,
                此处成为唯一的回复场所。

                    边阁、两位资深工匠不停地研究武器防具。见到皇帝便不时建议
                开发,但也会有想不出好建议的时候。


      8楼2006-11-22 19:34
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        下文呢。。。


        9楼2010-05-09 19:30
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          IP属地:福建12楼2013-01-11 18:49
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            人死了?


            13楼2022-07-15 04:35
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              没了???


              IP属地:河南14楼2022-09-10 16:01
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                这游戏,真的是末代女皇帝通过了


                IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-09-22 15:04
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                  原文在这里。


                  IP属地:广东16楼2025-02-15 22:02
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