近日,在美服官网论坛上,一名熊坦玩家提到了BETA测试服里存在的几个问题:
1、德鲁伊把太多的怒气用在保持野蛮防御,导致像狂暴回复、重殴这样的技能不敢乱用;
2、相比于格挡和死亡打击的吸收盾来说,护甲在小副本收益太低;
3、圣骑和DK的生存技能同时能制造仇恨(正义盾击,死亡打击),而德鲁伊不能,是否应该做一些改动,例如让粉碎强制触发野蛮防御,并且让粉碎吸收的割裂层数提高野蛮防御效果。
而螃蟹对此进行了详细答复,全文如下:
你可以这样理解:
初级坦克:能保持仇恨,生存100%依赖于治疗者
中级坦克:能保持仇恨,会用长CD技能保命
高级坦克:能保持仇恨,会用长CD技能保命,也会用短CD技能为治疗者省蓝,或者让受到的伤害更加平稳
更高级的坦克,还要了解更多的战斗细节,例如什么时候刷新小怪,什么时候要打断施法,什么时候要拉着boss走,等等