dota吧 关注:4,646,402贴子:155,326,901

Dota 6.74c AI1.3 4月3日发布!更新日志搬运

只看楼主收藏回复

一楼喂度


IP属地:广东来自手机贴吧1楼2012-04-04 08:46回复


    IP属地:广东来自手机贴吧2楼2012-04-04 08:48
    回复
      万众期待的Dota6.74cAI地图终于在今天发布下载了,此次版本更新了4个英雄及采用了全新的AI出装系统。该系统下,AI将尝试模仿人类购买物品的行为。具体购买物品会依次进阶:出门装,核心装,神装。出完核心装后,AI将随机购买神装...   


      IP属地:广东来自手机贴吧3楼2012-04-04 08:49
      回复
        “删除了Sven呐喊的施法时间”(技能代码变化:A1A5->A2IS,仅序号ID变化)。   “装备A杖后,Tiny现在将自动永久装备一棵树”(去除Tiny的拔树技能)。   “为Visage添加A杖效果,额外获取一个新的佣兽”(调整代码以便AI更好控制额外的佣兽)。   为4个新英雄添加AI支持   -天怒法师   -地精撕裂者   -灰烬之灵   -军团指挥官   略微调整了Undying不朽尸王的AI(可能无法看到改善,也可能会看到墓碑技能有所改进)。   删除Doom末日使者的吞噬技能提示。   为4个新英雄添加技能加点方案。   添加了出售物品时的动画效果。   添加修正TB近远程状态下的各个技能。


        IP属地:广东来自手机贴吧4楼2012-04-04 08:49
        回复
          看过了


          来自掌上百度5楼2012-04-04 08:50
          回复
            当AI购买了BOT飞鞋后,将删除所有TP。   删除“无中生有TP系统”   修正精灵守卫的幽光之魂技能。   彻底删除了旧的物品系统。   修复-AR模式下,AI不购买物品的bug。   完成Drop-muted系统(该系统下,人类玩家无法获取AI的物品,但有了更好的特性:人类玩家可以把可共享的物品或消耗品借给AI,但AI只会将物品还到泉水附近,而非线上)。   重做物品捡拾系统。   为奶酪添加了价格。   售卖物品的动画效果将会正确的显示出来。   修正所有的AI丢弃物品问题(假想中的,并希望已经完全解决该问题)。   修正计分榜闪烁的bug。   AI玩家现在用正常名字(例如Player1,Player2等)取代了原AI名字(例如1NComputer,2NComputer)。   缩短计分榜中几个描述AI运动状态的字符。   为AI添加使用宁静之靴,深渊之刃,天堂之戟,和阿托斯之棍等物品的代码。   修改了许多物品使用代码,以便更好地使用闪避法术,并为AI添加更多的新物品的使用代码。


            IP属地:广东来自手机贴吧6楼2012-04-04 08:50
            回复
              AI现在会为队伍DPS购买天堂之戟。   更新AI购买流浪法师斗篷的条件。   修正小熊购买多个圣殿的问题。   开发中的系统:GANK系统,正在改善之中。当前系统下,可能不会显示即时结果。   修正了AI不停改变王者之戒及天鹰之戒有效状态的bug(abilitydata.slk)。   修正天怒法师对小兵单位乱放秘法闪电的问题。   修正了干扰者对英雄乱放动能力场技能的问题。   略微改善了守塔系统(现在会在AI动作面板中显示)。   略微改善了单位的战斗辅助系统。   修正GANK系统中的几个错误,略微改善了GANK及自动GANK系统,并允许单线GANK   连续多次的AIMISS警告消息将被延后


              IP属地:广东来自手机贴吧7楼2012-04-04 08:51
              回复
                  修正潜在问题,在基地TP时可能会自动取消。   为精灵熊提供另一种出装尝试。现在精灵熊的物品系统相对复杂,可能会出现进一步的bug错误。   修正GANK系统中的小错误。   修改AIMISS警告信息为更简洁的消息。   修正冰魂AI,防止无法正常完成冰晶技能。   物品系统:启用了边路商店,允许杀手级英雄购买显影之尘而非真眼,启用-alldagon模式(未测试)。   改进AI:育母蜘蛛。   改善AIMISS警告消息,具体描述出路线同时直接警告英雄。   修正AI通过森林时的路线bug(近卫:上路;天灾:下路)   修正AI不能适当吃双倍神符问题。   修正AI留在基地的潜在bug。   略微调整战斗辅助系统。   有冰晶爆轰BUFF的英雄将禁用药膏,战鼓,和宁静之靴。   修正精灵熊熊的物品所有者单位可见问题。


                IP属地:广东来自手机贴吧8楼2012-04-04 08:52
                回复
                    修正边路商店不能合成物品的问题。   强制修正AI卡住不动的Bug。   更新AI的以下几部分:所有技能数据(冷却时间等),激流,火焰飞行,尖刺外壳,未熟练的火焰爆轰。   用新的防卡机制来替换之前的。   修正卡住bug和“未定性”bug(看起来像链式反应产生的bug)。   修正边路商店的bug。   修改雷克萨,食人魔法师,德鲁伊的出装方案。   添加激流和尖刺外壳的使用代码,修正了AI不使用未熟练的火焰爆轰的问题。   调整gank的条件,现在不再GANK1V1了。   修正在MISS,SIGHTED提示中路线名称的问题。   完全修正卡住问题(改变了代码机制,移除了有问题的功能代码)。


                  IP属地:广东来自手机贴吧9楼2012-04-04 08:53
                  回复
                      为地穴刺客添加新的出装方案。为熊战士,食人魔法师,圣堂刺客添加新的出装方   一旦小熊开始合成物品,边路商店将对熊德失效。   修正不朽之守护的拾取代码,修正天灾玩家的bug。截止此操作,旧的物品系统已被完全删除。   尝试修复“法术目标死亡”的bug。   修正卡住的bug。(非常重要!)   修正-DE模式下经验等级获取(增加5%)。   修正最后的记分板的截断bug。   改进AI:育母蜘蛛(修正小蜘蛛侠集结bug,并设计新的技能加点方案)。   改进AI:冰魂(修正数个关于冰晶爆轰的bug,并添加了“semi-homing”系统)。   改进AI:阿托斯之棍(现在会用于减速目标)。   修正不适当使用基于Channel的技能问题。   完全修正最终计分榜。   修改现有的防卡住机制。   添加吞噬技能检测机制,所以Doom不会在等级不足时尝试吞噬半人马可汗。   修正-cm和-cmxm模式下记分牌和AI行为的致命错误。


                    IP属地:广东来自手机贴吧10楼2012-04-04 08:54
                    回复
                      终于明白为什么以前去抓AI,一旦跑出视野立即tp跑了,本来身上没tp,直接变一个出来


                      IP属地:上海来自掌上百度11楼2012-04-04 08:54
                      回复
                        搬运来源:http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/news/1204/2490885.html


                        IP属地:广东来自手机贴吧12楼2012-04-04 08:57
                        回复
                          地图下载地址:http://dl.pcgames.com.cn/download/64669.html


                          IP属地:广东来自手机贴吧13楼2012-04-04 08:58
                          回复
                            The end


                            IP属地:广东来自手机贴吧14楼2012-04-04 08:58
                            回复
                              @妮可·罗宾之父 @孤单在一起 @xs1342 


                              IP属地:广东来自手机贴吧15楼2012-04-04 09:00
                              回复