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【厚积薄发,瞬间复活不是梦】 血精石的属性和自带功能
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三石一羊
十分菜鸟
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玩dota死亡时常事,一些时候位了团战的胜利和局势。还需要买活。那么有没有什么装备能够让你快点复活呢?没错,你猜对了。就是血精石。
送TA礼物
IP属地:云南
1楼
2012-03-24 13:54
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Deserve_D
大杀凶器
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包鸡包眼包tp 出不起
2楼
2012-03-24 13:55
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三石一羊
十分菜鸟
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物品简介
血精石Bloodstone ,数世纪前血巫师Erythros的遗作。 价格:5050 合成方法:振魂
石和坚韧球
IP属地:云南
3楼
2012-03-24 13:55
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三石一羊
十分菜鸟
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觉得还好就帮我顶下,让更多的人看到、、谢谢。
IP属地:云南
4楼
2012-03-24 13:55
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三石一羊
十分菜鸟
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6.61版:血精石
属性 增加450点的生命、400点的魔法,提高150%的魔法和6点/秒的生命回复速度。每点能量额外提高2点/秒的生命和魔法回复速度。(在6.61B以后的版本·中·已经降为1)
救赎:“英雄死亡时恢复1700范围内友方单位450点的生命和400点的魔法,在原地留下图腾标记,拥有视野并分享经验。损失金钱减少40%,复活时间减少20%。 杀死英雄/自身死亡时得到/失去能量。能量为0时,救赎效果减半。”
IP属地:云南
5楼
2012-03-24 13:56
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三石一羊
十分菜鸟
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6.64版:血精石
属性:增加450生命值,增加400魔法值,提高200%魔法回复速度,增加6点/秒生命回复速度 血焰灌输(被动): 1000范围内有敌方英雄死亡时获得1点能量,死亡损失一半能量,每点能量增加1点/秒魔法回复速度,充能可为神圣救赎提供更强大的效果(充能恢复效果不与百分比魔法回复速度挂钩)
救赎(被动): 有能量时死亡,1700范围内友方英雄将恢复450+25×血精石能量点的生命值,自己死亡时减少金钱损失(25×血精石能量点),复活时间减少(3×血精石能量点),得到死亡前所处范围内经验
IP属地:云南
6楼
2012-03-24 13:57
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三石一羊
十分菜鸟
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6.74 版 :血精石
属性:增加500生命值,增加400魔法值,提高200%魔法回复速度,增加9点/秒生命回复速度总价格:5050
血焰灌输(被动):1000范围内有敌方英雄死亡时获得1点能量,死亡损失一半能量,每点能量增加1点/秒魔法回复速度,充能可为神圣救赎提供更强大的效果(充能恢复效果不与百分比魔法回复速度挂钩)
救赎(被动):有能量时死亡,1700范围内友方英雄将恢复450+25×血精石能量点的生命值,自己死亡时减少金钱损失(25×血精石能量点),复活时间减少(4×血精石能量点),得到死亡前所处范围内经验合成后自带6点能量
IP属地:云南
7楼
2012-03-24 13:58
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尐多_
大杀凶器
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合成不平滑、没有属性提升…是好东西、但没落了…
IP属地:山东
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8楼
2012-03-24 13:58
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三石一羊
十分菜鸟
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坚韧球
属性
增加10点攻击力 提高5点/秒的生命回复速度 提高125%的魔法回复速度
物品合成
合成需要 合成: 虚无宝石:875元,增加100%回魔速度;治疗指环:875元,增加5点生命恢复。 坚韧球 游戏图片合成书:不需要 可拆分:使用能量圈或信使的拆分功能拆
IP属地:云南
10楼
2012-03-24 14:03
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三石一羊
十分菜鸟
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振魂石
属性: 额外增加450点生命,400点魔法,提高100%的魔法回复速度和4点/秒的生命回复速度。 价格:3300
物品合成
合成需要 精气之球(1200)+能量之球(1000)+活力之球(1100)=3300
IP属地:云南
11楼
2012-03-24 14:04
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CZMissY
大杀凶器
11
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路过瞄一下。
IP属地:河北
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12楼
2012-03-24 14:08
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三石一羊
十分菜鸟
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74版本比73版本的血精石回血速度加1.更符合合成配件。而且初始就有6点能量,多增加了50点生命。这也是为什么最经很多人出血精石的原因。
IP属地:云南
13楼
2012-03-24 14:11
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三石一羊
十分菜鸟
10
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这里顺便说下英雄的死亡活活时间和掉落金钱。
死亡掉落金钱=30*英雄等级复活时间=4*英雄等级复活所需金钱=150+50*英雄等级
1:自杀~掉落金钱=英雄等级*302:被队友杀死~掉落金钱=英雄等级*30
3:被对方英雄杀死~掉落英雄等级*30+100+(英雄等级-1)*10金钱(对方额外所得~因称号终结或技能所得不算)
4:野怪杀~掉落金钱=英雄等级*30
5:被电脑杀(防御塔和小兵)掉落金钱=英雄等级*30
IP属地:云南
14楼
2012-03-24 14:12
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三石一羊
十分菜鸟
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死亡掉落金钱=30*英雄等级
复活时间=4*英雄等级
复活所需金钱=150+50*英雄等级
1:自杀~掉落金钱=英雄等级*30
2:被队友杀死~掉落金钱=英雄等级*30
3:被对方英雄杀死~掉落英雄等级*30+100+(英雄等级-1)*10金钱(对方额外所得~因称号终结或技能所得不算)
4:野怪杀~掉落金钱=英雄等级*30
5:被电脑杀(防御塔和小兵)掉落金钱=英雄等级*30
IP属地:云南
15楼
2012-03-24 14:13
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