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基础向施法者操作TIPS

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1·施展任意法术时人物可以在地面上半速移动,在半空中施法不会受到移动速度惩罚。DDO的移动是很重要的,光靠合理的走位就可以帮助你规避大部分的目标导向类攻击,箭矢,射线/投掷类法术(衰弱射线/火球)。施法时的移动速度和你的正常速度相关,比如加速状态下施法的移动速度比平时要快,当然这点速度仍然很难让你进行什么规避动作,因此熟练的施法者都喜欢以空降的姿势完成他们的法术。是的,这也就是跳跃术(jump)和羽落(feather fall)这两个法术对施法者真正的意义,它们可以帮助他滞空更久从而在施法时依然避开移动速度的惩罚。
2·施法的动作简单的说有三种,短动作(双手做抓波状或龟波气功,hypnotism,magic missile之类),快速动作(双手画圈然后下沉至腰,例如negative blast和crushing despair,比较罕见),长动作(双手画两圈然后上升至头顶,常见的召唤类和云雾类法术均是这种姿势)。
3·能够主动取消施法动作的行动有两种:攀爬和翻滚。除了主动取消,拌摔、震慑之类的异常状态也可以打断正在进行的施法动作,需要注意的是施法时专注失败并不会中断施法动作,但是会移除施法时的移动速度惩罚,比如你在用长动作摆弄一个跳舞球,中途专注失败,则你回复正常速度并继续跳大神的搓那个永远也不会出现的跳舞球……。施法所产生的MP消耗,在施法开始的时候就已经扣除了,因此取消/中断施法动作就意味着这些MP被浪费掉了,一般情况下自然是应该避免中断自己的法术,但是如果施法专注已经失败的情况下,例如那个跳舞球,则可以以一个翻滚强制取消掉已经无效的施法动作。
4·任意法术若人物施法时在地面,则他可以在施法过程中跳跃一次,物品,包括魔杖/卷轴提供的法术除外。上文已经提到,空中施法不会受移动速度惩罚,大家应该自然的联想到跳--施法--落地这样一个操作来增加自己的机动性,然而这并不是最优的方法。移动可以回避攻击,但是并不仅限于水平的移动,通过改变垂直高度也可以达到一样的效果。想到了吗,施法过程中可以使用的仅有一次的跳跃,并不需要在一开始就浪费掉,特别是在施展长动作法术的时候,一个适时的跳跃就可以让你避开一道突然飞过来的解离/大冰线,或者越过矮小怪物的头顶让他们的攻击落空。
5·使用TAB锁定目标施法的判定,需要视野,射程内且与目标之间没有障碍物,否则会提示“target is blocked”云云无法施放,这个想必大家都知道。但是ddo的法术进行类似判定的时候应该做的是2次判定,在施法开始的时候,若你符合施法条件(视野,射程内,无障碍物)则可以开始施法动作,但是在施法动作结束的时候还要再判定一次,若不符,则法术依然会失败。举一个例子,游侠A冲着一只巨魔射了一箭,巨魔拧头一笑径直冲着游侠A冲去,途中经过法师B身边,法师B对其施展次级奥图迷舞(射程为接触),由于B能清楚的看到巨魔且无障碍物,也在法术射程内,所以他的法术正常的开始施展。然而,巨魔是冲着游侠A去的所以并没有打算停下来,而法师B在地面施法时要承受移动速度惩罚,导致巨魔在他的法术完成前离开了他的法术射程,因此法师B失去10点MP并提示法术失败。能给的建议就是,**是不和谐的,尤其是乃们体弱样衰的屌丝wizard,就不要老是追着怪的屁股使劲丢法术了。。。
6·传说中的水中施法,其实也就是利用了5的规则,即法术开始和结束时各判定一次,而过程中却不做判定。若施展的是不需指定目标的投射或者场型法术,那么只要开始和结束时离开水面(跳跃,别问我在水中跳起来有多科学)就可以满足施放条件,而目标类的法术也只是加上5提到的条件。
*P.S:顺带提一点,就是有很多同学似乎不知道,haste,protection from element,mass这类法术是可以以队友作为中心施放的,所以当你要补加速给菜刀的时候,站在外面给他上就行了,没必要自己跳进人堆去加
暂时想到这么多,夜深懒得编辑了,有点乱,欢迎补充……



1楼2012-03-21 00:00回复
    术士每辈子都出了瞬发 压力好大````


    2楼2012-03-21 00:30
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      玩多了,其实ddo的关键主要是对副本的熟悉程度,操作只是次要的


      IP属地:浙江3楼2012-03-21 00:33
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        有个问题 现在视角180度切换到面对怪物的时候 大约要多少秒才能用法术攻击怪物? 还是这只是我自己的延迟问题


        4楼2012-03-21 00:46
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          延迟问题,超过250的话,最好回身后再等半秒钟吧^


          5楼2012-03-21 01:10
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            多年前看过类似的…
            最好再加上专注的说明


            IP属地:安徽来自掌上百度6楼2012-03-21 02:05
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              跳进人堆施法主要因为buff不以软目标为中心
              所以必须选定别人再施法
              这样又慢又会影响之后施放攻击性法术
              而且你能选定别人你不能控制别人
              大部分菜刀只不过是另一种巨魔而已


              IP属地:北京7楼2012-03-21 03:46
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                对了还有蛛网加火墙的说明


                IP属地:安徽来自掌上百度8楼2012-03-21 03:54
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                  soft target和auto target系列一直都是关的。。。纯影响手感
                  任何一个能迅速在怪堆中间挑出要FOD的怪的法系,点队友的准头应该也不会差到哪吧,对于奥术系操作是繁琐了点,但还有聚焦球50%以上的时间都是队友残念的脸的神术系嘛。。。


                  9楼2012-03-21 04:09
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                    火墙貌似已经无法烧毁蛛网了的说。。。原来往正中扔铁定一朵火花的地方居然也能共存了


                    10楼2012-03-21 04:15
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                      喝药水甩棒子撕卷轴有啥技巧?


                      IP属地:安徽来自掌上百度11楼2012-03-21 07:55
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                        施法,甩梆子,撕卷的时候其实跳不跳关系不大,而且施法途中起跳,就算我这种60跳跃的孩子也只能跳起正常情况下一半的高度而已,所以我都是一开始就跳的,水中施法除非是打挑战本那个火巨人,懒得杀狮子所以跳水里去。最值得说的是喝药,因为喝药的途中是不能移动的,这时候空中动作就很有用了,起跳,喝药,空中继续移动,着陆。还有开超魔的时候也比较适合空中开,原因跟喝药一样。以上


                        IP属地:德国来自手机贴吧12楼2012-03-21 08:08
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                          ddo 40跳以上就都一样了,至于跳人堆加速主要还是能加到自己好控制补的时间


                          IP属地:浙江来自手机贴吧13楼2012-03-21 08:47
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                            ”双手做抓波状“
                            形容的好。。。


                            14楼2012-03-21 08:53
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                              对第5条有些补充,巨魔路过法师和法师追巨魔屁股,这两种情况其实和延迟大有关系的
                              刺激奥图迷舞和奥图迷舞的施法距离是接触(还包括电爪、冰触等),在理想情况下:假设延迟为0,那么确实可以在巨魔进入法术有效距离时,成功施法并让巨魔跳舞
                              但在国内300左右延迟的情况下,你可以预留一些空间来规避延迟带来的不便。比如明知巨魔不是冲你来的,但你可以在巨魔离你三五步远的时候就施法(由于网络延迟的关系,其实巨魔已经在你的施法距离内了,所以能够成功施法),然后当巨魔路过你的时候,就开始跳舞了;追巨魔施法的时候,可以和他跑平行或者超过一点点,然后施法,你会发现即使巨魔视觉上并没有在你的施法距离内,但法术也成功了
                              当然严格来讲,如果你在怪物近身时施法,并且施法完成时怪物正好不在法术范围内,法术还是会失败,但即使是接触型法术,只要时机判断对,也会有足够空间让你施法的
                              关于施法速度:瞬发术士>瞬发法师>术士>法师,根据这个,再结合延迟,以确定你该何时施法


                              IP属地:上海15楼2012-03-21 09:07
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