暂只对前期的宣战理由进行分析,即不包括民族主义、帝国主义等。
混乱等MOD里的新增宣战理由不予评价。
如无特殊说明,大部分理由都不对割让省份起效果。
一:正常宣战理由(非任务得到)
1:收复核心领土
属性:0%恶名,50%战争点数,100%威望 (这个意思是,你割让一块领土得到的BB和所需的战争点数。如果有核心,只需要原本的一半点数即可割让。)
得到理由方式:对非游牧的任意其他国家的省份拥有核心。
附加说明:在占领你的核心城市前,你也能割让该城市,但需要200%的分数(再乘以50%,等于100%)
时间限制:永久(只要仍有你的核心)
2:夺回帝国领土
属性:10%恶名,50%战争点数,
得到理由方式:作为神罗皇帝,非神罗国家侵占神罗领土。(需第一次改革)
附加说明:个人认为最好的理由之一。核心+低BB,且分数少。
3.解放帝国领土
属性:25%恶名,50%战争点数,100%威望
得到理由方式:有国家吞并神罗诸侯(不管是不是神罗国家) 是皇帝
附加说明:该借口对这个国家的所有神罗省份有效
4.帮助同盟
属性:0%恶名,50%战争点数,200%威望
得到理由方式:你的同盟国与其他国家在作战
附加说明:收小弟可用
时间限制:看你的同盟。
5:省份叛逃
0%恶名,50%分数,200%威望
得到理由方式:你的任一省份叛逃至他国
附加说明:这个借口还是不要有的比较好,且该理由只对单个省份有效。
时间限制:12月
6.间谍活动
属性:0%恶名,50%战争点数,200%威望
得到理由方式:其他国家间谍活动被发现
附加说明:无
时间限制:12月
7.保证独立、警告战争
属性:0%恶名,50%战争点数,200%威望
得到理由方式:保证独立和警告
附加说明:压制的最好方法。
时间限制:12月
8.贸易争端
属性:0%恶名,50%战争点数,200%威望
得到理由方式:贸易禁运或商业共和制之间互有该借口。
附加说明:无
时间限制:12月
9.荣誉战争
属性:0%恶名,50%战争点数,200%威望
得到理由方式:其他国家对你辱骂
附加说明:活得不耐烦的国家,顺手干掉。
时间限制:12月
10.背叛同盟
属性:0%恶名,50%战争点数,200%威望
得到理由方式:你的同盟背约。
附加说明:这个理由也没有比较好
时间限制:36月
11.侵犯势力范围
属性:0%恶名,50%战争点数,200%威望
得到理由方式:在你的势力范围内,有其他国家与这些国家签订条约或攻打他们。
附加说明:神罗内利器。
时间限制:24月
