高级技巧是免疫反击,攻击力提高4%
高级蛮力是提高一定的物理攻击能力,据我所知,攻击力提高5%
高级金刚是伤害提高16%,初一看这个最好,要看清楚是伤害,假如对方物防高就没多大加成。
高级破防是25%几率降低物防,应该是降低对方物防的15%。且持续5回合。
高级重击是提高物理暴击12%,也就是提高240点物爆,可以看作大概提供480点物攻。
高级剧烈是使攻击波动,和无常式相似,伤害在85%到131%波动。也就是伤害提高16%.和高级金刚一样。
综上所述假如攻击力不够,对方物防高,就打不出伤害,可理解为物理攻击提高比物理伤害提高重要,物理攻击提高百分比就低了。
结论:这6本高级密集效果差不多,并没有好坏之分
高级蛮力是提高一定的物理攻击能力,据我所知,攻击力提高5%
高级金刚是伤害提高16%,初一看这个最好,要看清楚是伤害,假如对方物防高就没多大加成。
高级破防是25%几率降低物防,应该是降低对方物防的15%。且持续5回合。
高级重击是提高物理暴击12%,也就是提高240点物爆,可以看作大概提供480点物攻。
高级剧烈是使攻击波动,和无常式相似,伤害在85%到131%波动。也就是伤害提高16%.和高级金刚一样。
综上所述假如攻击力不够,对方物防高,就打不出伤害,可理解为物理攻击提高比物理伤害提高重要,物理攻击提高百分比就低了。
结论:这6本高级密集效果差不多,并没有好坏之分










