构装
描述:任何一个魔纹构装都包括最基础的三个部分,控制部分、主魔法功能部分以及魔力供应部分。
分级:上千年的研究,只是初步把它分为了自下而上的七个等级,前四个等级各有数量不同的标准魔纹构装。能够绘制初级魔纹构装的还不能算是正式的构装师,只有制作出二级构装的才被承认为真正的构装师。而大构装师则是对能够绘制出三级和四级的构装师的尊称。最后,凡是能够制作出,哪怕是曾经制作出五级魔纹构装的构装师,都会被冠以圣构装师的称号。至于第六和第七级的魔纹构装,则更多存在于人们的猜测和臆想中。
效用:一个中等的魔纹构装就有可能把近战职业的战斗力提升三成。初阶敏捷标准加成为30%。二阶标准的魔力增幅只有20%左右,波动幅度一般从15%至22%不等。
适应性:构装的适应性越好,对于构装骑士每个构装位的承载力要求就越低。构装的适应性和效力是矛盾的,适应性越广泛,对承载力的要求越低,那么单属性加成的效力就越低。
复合构装:任何构装都不能超过构装位的承载力上限,而且必须留有一定余量。因此哪怕是量身定制的魔纹构装,也会存在一定的承载力浪费问题。位阶越高的构装浪费的承载力就越多。许多四阶构装浪费的承载力加总起来完全可以负担一个初阶构装了。复合构装出现的初衷,就是最大限度地利用承载力,从而使构装骑士的战力最大化。
供能:初阶和二阶构装的魔力供应主要依靠吸收预置的魔晶能量或者是目标生物的生命力或魔力。
时耗:一件一阶构装的制造时间虽然从一个月至五六天不等。功能强大的大型构装,制造起来往往需要耗时数月之久。
失败几率:魔纹构装制作时的成功率并不是100%,哪怕是大构装师都有一定失败的机率。普通构装师在制造一阶魔纹构装时的成功率平均仅为三分之一,一般的大构装师也有一半至三分之一的失败机率。
构装师
描述:构装师是战争军团的创造者。
条件:构装师最重要的天赋,就是精细入微。此外还需要过人的魔法天赋、超卓的控制力和创造力,又要有足够的耐心。许多构装骑士身上能够承载魔纹部位的面积十分有限,魔纹构装师往往需要把大型的魔法阵浓缩在手掌大小的区域内,再纹到特制插件上或是直接纹到构装骑士的身上。高级魔纹构装师的作品,已经繁杂细密到了普通人用肉眼都看不清楚的地步。精度突破0.1个毫米时,也就意味着突破了大构装师最重要的一个瓶颈。
分级:如上文。
数量:作为人族三大帝国之一的神圣同盟帝国到目前为止,连最初级的都算在内,构装师的数量也不过十个而已。
名人:历史上最著名的构装大师,无一不为后世留下璀灿一时的杰作,诸如所罗门的幻魔套装,卢迦迪魔的绯色骑士,圣彼德的天国武装,都是如此。又有为数众多的构装师试图模仿并沿着大师们的轨迹前迹,然而这些真正的大师始终被模仿,却从未被超越。
构装骑士
条件:人加坐骑拥有五个以上的魔纹构装,才能被称为构装骑士。
分类:构装骑士是一种统称,可以细分为箭手、盾卫、破甲等多个职业,甚至还包括魔攻法师。
战力:十三四级构装骑士的战斗力完全可以与十七级左右的战士相比,而在战场上发挥的作用犹有过之。十八级战斗职业者数量十分有限,构装骑士个体战斗力已不比这些圣域强者逊色多少,却能成群结队在战场上冲锋厮杀,自然是可以扭转战局的力量。
数量:圣同盟帝国构装骑士的总数量始终在一千上下,辉煌顶峰的时刻也没有超过三千。
影响与评价:人类用于战争的终极武力。一只构装骑士组成的军团,哪怕只有一个小队,也足以击溃过万人的大军团。当几百年前第一支成建制的构装骑士部队出现时,立刻成为大陆其它种族最深的梦魇。一个个被视为永不坠落的要塞、关卡、山隘,都在构装骑士的铁蹄下一一粉碎。诺兰德对异位面的扩张因此大举提速。自从构装骑士出现在战场后,每个著名的军事将领都会有一句同样的格言:只有构装骑士才能对付构装骑士。
描述:任何一个魔纹构装都包括最基础的三个部分,控制部分、主魔法功能部分以及魔力供应部分。
分级:上千年的研究,只是初步把它分为了自下而上的七个等级,前四个等级各有数量不同的标准魔纹构装。能够绘制初级魔纹构装的还不能算是正式的构装师,只有制作出二级构装的才被承认为真正的构装师。而大构装师则是对能够绘制出三级和四级的构装师的尊称。最后,凡是能够制作出,哪怕是曾经制作出五级魔纹构装的构装师,都会被冠以圣构装师的称号。至于第六和第七级的魔纹构装,则更多存在于人们的猜测和臆想中。
效用:一个中等的魔纹构装就有可能把近战职业的战斗力提升三成。初阶敏捷标准加成为30%。二阶标准的魔力增幅只有20%左右,波动幅度一般从15%至22%不等。
适应性:构装的适应性越好,对于构装骑士每个构装位的承载力要求就越低。构装的适应性和效力是矛盾的,适应性越广泛,对承载力的要求越低,那么单属性加成的效力就越低。
复合构装:任何构装都不能超过构装位的承载力上限,而且必须留有一定余量。因此哪怕是量身定制的魔纹构装,也会存在一定的承载力浪费问题。位阶越高的构装浪费的承载力就越多。许多四阶构装浪费的承载力加总起来完全可以负担一个初阶构装了。复合构装出现的初衷,就是最大限度地利用承载力,从而使构装骑士的战力最大化。
供能:初阶和二阶构装的魔力供应主要依靠吸收预置的魔晶能量或者是目标生物的生命力或魔力。
时耗:一件一阶构装的制造时间虽然从一个月至五六天不等。功能强大的大型构装,制造起来往往需要耗时数月之久。
失败几率:魔纹构装制作时的成功率并不是100%,哪怕是大构装师都有一定失败的机率。普通构装师在制造一阶魔纹构装时的成功率平均仅为三分之一,一般的大构装师也有一半至三分之一的失败机率。
构装师
描述:构装师是战争军团的创造者。
条件:构装师最重要的天赋,就是精细入微。此外还需要过人的魔法天赋、超卓的控制力和创造力,又要有足够的耐心。许多构装骑士身上能够承载魔纹部位的面积十分有限,魔纹构装师往往需要把大型的魔法阵浓缩在手掌大小的区域内,再纹到特制插件上或是直接纹到构装骑士的身上。高级魔纹构装师的作品,已经繁杂细密到了普通人用肉眼都看不清楚的地步。精度突破0.1个毫米时,也就意味着突破了大构装师最重要的一个瓶颈。
分级:如上文。
数量:作为人族三大帝国之一的神圣同盟帝国到目前为止,连最初级的都算在内,构装师的数量也不过十个而已。
名人:历史上最著名的构装大师,无一不为后世留下璀灿一时的杰作,诸如所罗门的幻魔套装,卢迦迪魔的绯色骑士,圣彼德的天国武装,都是如此。又有为数众多的构装师试图模仿并沿着大师们的轨迹前迹,然而这些真正的大师始终被模仿,却从未被超越。
构装骑士
条件:人加坐骑拥有五个以上的魔纹构装,才能被称为构装骑士。
分类:构装骑士是一种统称,可以细分为箭手、盾卫、破甲等多个职业,甚至还包括魔攻法师。
战力:十三四级构装骑士的战斗力完全可以与十七级左右的战士相比,而在战场上发挥的作用犹有过之。十八级战斗职业者数量十分有限,构装骑士个体战斗力已不比这些圣域强者逊色多少,却能成群结队在战场上冲锋厮杀,自然是可以扭转战局的力量。
数量:圣同盟帝国构装骑士的总数量始终在一千上下,辉煌顶峰的时刻也没有超过三千。
影响与评价:人类用于战争的终极武力。一只构装骑士组成的军团,哪怕只有一个小队,也足以击溃过万人的大军团。当几百年前第一支成建制的构装骑士部队出现时,立刻成为大陆其它种族最深的梦魇。一个个被视为永不坠落的要塞、关卡、山隘,都在构装骑士的铁蹄下一一粉碎。诺兰德对异位面的扩张因此大举提速。自从构装骑士出现在战场后,每个著名的军事将领都会有一句同样的格言:只有构装骑士才能对付构装骑士。