最早的作品——kanon【雪之少女】1999
雪之少女是严格意义上的KEY社的第一部作品,从现在的角度来看,当时的阵容可以说是相当豪华的——后来的AVG大魔王麻枝准,当时的AVG之神久弥植树,日后谱写出日漫国歌的折户神志,后来创作出许多经典人物【如神尾观铃,古河渚,板上指代,月宫亚由】的樋上至。
不过,在当时,除了久弥之外,其他人很是一般。
毕竟,在辉之季节和更早的游戏里,久弥凭借自己的才华,有了很多粉丝,而麻枝在当时只是个刚出道的。
可以说,当时的KEY社,是以久弥为代表的【当然现在是麻枝了】
嘛!万事开头难嘛,可以说【雪之少女】是KEY社第二困难制作的AVG游戏。
作为最早的作品,有人说比不上KEY的后期之作,但是!!请注意——【雪之少女】是AVG大魔王和AVG之神的最后一部合作之作。
对!没错!两人从此再也没有合作过,虽然很残酷,但这是现实。
久弥在月宫亚由线中并未模仿麻枝准,相反麻枝准受其影响,将其不断运用【请参考CLANNAD伊吹风子,冈崎汐】
【雪之少女】个人认为,是KEY的最温馨的作品,毕竟时间是选在了令人彻底平静下来的冬季,再加上本人为南方人,没怎么见过大雪,对雪有温馨,平静的好印象,而且久弥的作品不想麻枝那样过于张力,而是很平淡的剧情,但是语句上给人震撼。
用一个形象的例子:如果说麻枝的剧本是硬杀伤,呢么久弥的剧本是软杀伤。
个人认为,最给人震撼的剧本是久弥,最使人难以忘怀的是麻枝。
麻枝和久弥的剧本到底谁厉害,公说公有理婆说婆有理,所以让大家自己想吧。
麻枝在本作中剧本并不多——只有舞线和真琴线。
但是在玩【雪之少女】的话,最容易进入麻枝的剧本【我玩PSP版两次,一次进舞线,第二次进真琴线】,但剧情给人的感触和久弥的相比,还是有很大的差距,毕竟当时
魔王的剧本还在成长中嘛!不过,还是希望大家多进进久弥的线,真心不错。
关于kanon【雪之少女】,这部第一部KEY社的AVG游戏。她的是否能给麻枝,久弥,折户,桶上交出一份满意的答卷呢?请看下面的数据。
kanon【雪之少女】月销量10万套。
kanon【雪之少女】被评为当年最好的AVG游戏。
kanon【雪之少女】成为了当时日本AVG的一个普遍的代表。
kanon【雪之少女】2002年被东映改编为动画,2006年被京都改编为动画。
kanon【雪之少女】2007年发售PSP版。
kanon【雪之少女】中青蛙成为了KEY社的标志之一。
kanon【雪之少女】以其在日本相对较高的知名度,在其他的国家也引起不少好日社群的兴趣,该游戏已有中文、韩文、英文的非官方翻译版本出现。
可以说,没有【雪之少女】,KEY很可能走不到今天,可以说,麻枝准第二步成功了,久弥植树的最后成功的一步,KEY的第一步成功了。
在此,我们希望麻枝准和久弥植树能再一次的神魔组合,在写出一部【雪之少女】。
雪之少女是严格意义上的KEY社的第一部作品,从现在的角度来看,当时的阵容可以说是相当豪华的——后来的AVG大魔王麻枝准,当时的AVG之神久弥植树,日后谱写出日漫国歌的折户神志,后来创作出许多经典人物【如神尾观铃,古河渚,板上指代,月宫亚由】的樋上至。
不过,在当时,除了久弥之外,其他人很是一般。
毕竟,在辉之季节和更早的游戏里,久弥凭借自己的才华,有了很多粉丝,而麻枝在当时只是个刚出道的。
可以说,当时的KEY社,是以久弥为代表的【当然现在是麻枝了】
嘛!万事开头难嘛,可以说【雪之少女】是KEY社第二困难制作的AVG游戏。
作为最早的作品,有人说比不上KEY的后期之作,但是!!请注意——【雪之少女】是AVG大魔王和AVG之神的最后一部合作之作。
对!没错!两人从此再也没有合作过,虽然很残酷,但这是现实。
久弥在月宫亚由线中并未模仿麻枝准,相反麻枝准受其影响,将其不断运用【请参考CLANNAD伊吹风子,冈崎汐】
【雪之少女】个人认为,是KEY的最温馨的作品,毕竟时间是选在了令人彻底平静下来的冬季,再加上本人为南方人,没怎么见过大雪,对雪有温馨,平静的好印象,而且久弥的作品不想麻枝那样过于张力,而是很平淡的剧情,但是语句上给人震撼。
用一个形象的例子:如果说麻枝的剧本是硬杀伤,呢么久弥的剧本是软杀伤。
个人认为,最给人震撼的剧本是久弥,最使人难以忘怀的是麻枝。
麻枝和久弥的剧本到底谁厉害,公说公有理婆说婆有理,所以让大家自己想吧。
麻枝在本作中剧本并不多——只有舞线和真琴线。
但是在玩【雪之少女】的话,最容易进入麻枝的剧本【我玩PSP版两次,一次进舞线,第二次进真琴线】,但剧情给人的感触和久弥的相比,还是有很大的差距,毕竟当时
魔王的剧本还在成长中嘛!不过,还是希望大家多进进久弥的线,真心不错。
关于kanon【雪之少女】,这部第一部KEY社的AVG游戏。她的是否能给麻枝,久弥,折户,桶上交出一份满意的答卷呢?请看下面的数据。
kanon【雪之少女】月销量10万套。
kanon【雪之少女】被评为当年最好的AVG游戏。
kanon【雪之少女】成为了当时日本AVG的一个普遍的代表。
kanon【雪之少女】2002年被东映改编为动画,2006年被京都改编为动画。
kanon【雪之少女】2007年发售PSP版。
kanon【雪之少女】中青蛙成为了KEY社的标志之一。
kanon【雪之少女】以其在日本相对较高的知名度,在其他的国家也引起不少好日社群的兴趣,该游戏已有中文、韩文、英文的非官方翻译版本出现。
可以说,没有【雪之少女】,KEY很可能走不到今天,可以说,麻枝准第二步成功了,久弥植树的最后成功的一步,KEY的第一步成功了。
在此,我们希望麻枝准和久弥植树能再一次的神魔组合,在写出一部【雪之少女】。