【游戏形式】:
开始游戏后,由法官提交开场剧情,并宣布游戏开始——
→由杀手们决定好一名暗杀对象,杀手们需要提交关于死者的死态以及必要的场景情节的文字要求,在规定时间内提交法官,法官审核通过后,由法官描述该人被暗杀
→正式展开讨论,各游戏ID必须提出自己的见解和辩论,注意真实性、故事性和条理性。玩家需要在每条讨论帖开头注明你所扮演的人物。
如:[萧忆情]凶手不是我,我爱阿靖。
→在此期间,警在每轮最终投票前,都可向法官询问一名玩家是不是杀手,法官予以告知是或否。
→讨论完毕开始投票。每位玩家只能投票一次。如果出现平票局面,则由票数最高的人PK辩论后,玩家再次投票;如果仍然出现平局,本轮第一死者将获法官特许加入投票;最后由法官宣布处死得票最高者
→被公投处决的人提交血泪遗言。
→杀手再次决定杀掉某一玩家,后依此类推。
总结:
验人杀人→讨论→投票→验人杀人……
依次循环,一直达到满足其中一方胜利的条件。
【游戏结束条件】:
1.杀手先全部被揪出并正法,好人方胜利。游戏结束。
2.警或平民先全被杀手暗杀,杀手胜利。游戏结束。
3.由于途中有关键人物如杀手、警cha无故弃权,游戏被迫结束(希望此项不会发生)。
☆在游戏中,玩家如果有特殊原因不能上网,可请法官或监督代投;如果超过两次未投票视为淹死,出局。杀手或**在同伴不能投票时,不能决定同伴的投票
☆请大家严格遵守游戏规则,对自己的身份严格保密。
【保密要求】
1 法官不得向任何人(包括游戏中和游戏外)泄露游戏人物的身份信息。
2 为了版面的干净和讨论信息的集中,只允许法官开出游戏主题帖,如果参加游戏者需要另开帖讨论,则需要向法官申请。围观众请到围观吐槽贴
3 重申:请看重游戏的公平性。参赛者绝对不允许在版杀中暴露自己和他人的身份。尤其不提倡私聊,所有讨论请在吧内完成。
【其他注意事项及技巧介绍】
关于飘魂:被暗杀或被公投处死的ID,在退出游戏后不再有投票权,但有参与讨论和口水的权利。(本轮版杀不提倡长篇大论的飘魂,由于飘魄通常都具有强烈的怨念,常常会误导方向,大家可以选择性看待死灵们的发言><。)
关于跳警:本版杀允许跳警。友情提醒,做为警,如果一旦确认某ID是杀手,最好是在讨论中用言语和对方弱点引导平民,而不是直接说出对方的身份。但如果陷入被平民共同指证的环境,不得不跳警(即公开宣布自己是警),则尽量提供验证过程以取信平民。请注意跳警的时机,警暴露后下一轮被杀手干掉的可能性为99.99%
请注意:如果杀手被投死,杀手也可以自称自己是警(不是警的角色跳出来声明自己是警,称为假跳警)。总之,跳警真假难辩,取决于你的游戏技巧和说服力。
关于遗言:允许所有自白、喊冤、恶搞、哭诉等模式,力求情真意切,催人泪下。游戏提示,如果你是被决处的杀手,而你仍有同伙生存,那么务必在遗言中继续喊冤,并为同伙引开大众方向,还有,在诅咒发誓时玉树临风面不改色;如果你是警,请尽量为你的同僚掩饰,并为广大的人民群众排雷,让自己的死有点价值,人民会在风中怀念你;如果你是平民……呃,摊手,上帝和法官同情你。
关于讨论贴:讨论贴中允许适当的口水,但仍以游戏讨论为主,游戏外的其他论坛ID想参与口水,则必须使用正身ID,并且不允许采用与游戏中人物相近的马甲,以免造成误会。
请大家注意维持游戏的秩序,文明进行游戏。