1、暴击的封顶值。暴击抵抗、暴击防御与暴击的关系。暴击的触发几率上限为百分之50.暴击每提高100,成功率增加百分之10.也就是500的暴击已经是达到封顶值。当然,这是最理想的状态——对方暴击抵抗为0。对方暴击抵抗每增加100,你的暴击触发几率减少百分之10,也就是说,对方全身强15,外加暴击抵抗翅膀,如果有400+的暴击抵抗,那么你的暴击至少在900+才能达到百分之50 的封顶值。
暴击防御和暴击抵抗不一样,暴击防御是减少你的暴击伤害,譬如,你暴击本该打3000血,对方剑星开了加500暴击防御的生存姿态,那么你打他就只有2500了。