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总觉得圣灵不太好用的说……

只看楼主收藏回复

目前版本中很显然由于攻防都高,射程远,体积小,傻着打圣灵性价比比较高,但是圣灵不能移动攻击真的很郁闷,站着打冲击波重炮,神像,幽魂都能保证命中,走起来又打不了,抱成一团碰上AOE就郁闷,散开打相当于完全放弃体积小的优势……猛犸,三足,捕食,蝎子都可以一边冲锋一边打,这样既便于调整队形又便于完成对敌人的包抄,而圣灵由于不能移动攻击,除非战前就形成队形或者大体上已经包围敌人,否则变起队形显得十分尴尬…尤其是敌人攻击十分密集时
综上所述,个人认为圣灵还是出几个辅助比较好,圣灵海就算了……


1楼2012-01-08 22:12回复
    我竟然看完了


    来自手机贴吧2楼2012-01-08 22:14
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      我倒是觉得在背景上来讲,圣灵和NOD的高速机动隐蔽作战风格不太搭调。不过振奋士气用倒是不错。在有把握的攻击中圣灵应该能起不错的效果


      IP属地:北京3楼2012-01-08 22:18
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        如果按剧情来讲,圣灵的防御应该大幅度降低,然后送个隐形技能或者潜地,组装什么的……


        5楼2012-01-08 22:28
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          贵死了...还不如喷火


          IP属地:广东6楼2012-01-08 22:40
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            我喜欢黑手的那个


            IP属地:内蒙古8楼2012-01-08 22:48
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              拆了隐坦和火碳之后你就知道什么是踩矿车和烧家的快感…


              IP属地:北京来自手机贴吧9楼2012-01-08 23:05
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                黑手的净化者倒是厉害 那火焰基本上秒杀大部分地面单位


                IP属地:中国台湾10楼2012-01-08 23:52
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                  1.09圣灵笑而不语


                  IP属地:四川11楼2012-01-09 00:50
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                    1.02里烤不动坦克。。。


                    12楼2012-01-09 00:54
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                      说机动性与移动攻击,那光束炮也坑爹了


                      IP属地:上海来自掌上百度13楼2012-01-09 08:34
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                        光束炮 和圣灵基本不用
                        抢占优势用不上(非黑手喷火圣灵) 敌人一队 RPG 散开打 就折磨死了
                        一般是占了优势 无聊造几个来玩的


                        14楼2012-01-09 11:11
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                          什么东西海起来都让人无语


                          IP属地:北京来自掌上百度15楼2012-01-09 11:35
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                            圣灵+人海+幽魂炮
                            自己试试爽不爽


                            IP属地:山东16楼2012-01-09 11:37
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