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轩辕诗winmugen等级手动调整说明,配强度演示视频以及性能判定对比

只看楼主收藏回复

昨天莫名其妙被喷的体无完肤,也许我确实树敌太多,有人恶意挑唆,但是肯定大部分人是只是看到了标题和前几楼某些人的曲解导致的误会。所谓作者本身,特别是对自己亲手从“无”而创作出来的角色而带有的“爱”是肯定不愿意看到别人对其的曲解。
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特此开贴并附带视频演示,如果有人还想继续开喷请嘴下留情,绕道而行
收先附带等级修改说明
手动配置方法 ---------------------------------------------------------------------
(说明已上传人物包 不愿意重新下载的就把这段复制到一个文本中吧)
打开cns搜索:指令部分(ai)
查找这段代码
[State -1]
type = VarRandom
triggerall = var(59) != 0
triggerall = matchno = 1
trigger1 = gametime%(120) = 0
trigger2 = gametime = 0
trigger3 = stateno = [112,4999]
trigger3 = time = [0,1]
v = 55
range = 9
ignorehitpause=1
注:range = 9是控制ai细节的(ai微调)值为0-9之间 值越小ai反应的发生率就越高
然后继续搜索:AI level控制用于老版mugen(旧版没有ailevel的条件回馈器)
查找这段代码
[State -1]
type = Varset
triggerall = matchno = 1
;trigger1 = enemy,ailevel!=0 && ailevel = 8
trigger1 = var(57)!=10
trigger1 = RoundState = 2
var(57) = 10
ignorehitpause=1
var(57)的有效值为1-10之间1-8对应的是8个难度用来模拟街机游戏的9级为呆瓜ai 10级为观赏ai
对战并级角色的视频我就不录制了1-2级ai或者呆瓜ai其实就是给并级角色准备的
1:轩辕诗挑战强级门番(cvs社长,cvsrock,evil三兄弟)

ai等级强度4级
ps:原来丹是evil兄弟里最强的
2:轩辕诗挑战凶级门番(hulk 诚哥)

ai等级强度6-8级
3:轩辕诗挑战狂级门番(黑囧,12p诚哥,狂改hulk,zero)

ai等级10级
备注:黑鬼也有一击必杀,12p诚哥也有鬼畜无限戳鬼畜连但是没有触发搏命一击
特别说明:8级ai中细节值调到4强度等同与10级ai强度
10级ai特点就是在极端情况下有几率触发搏命一击
(不喜的人可以将8级ai作为顶级ai来看待,之所以有如此设计不同的人喜好不同,不喜勿我的人物赖皮,因为搏命一击并非她的主战术以及战场依赖,有没有这种将霸道仅仅作为战场极端偶然性的凶恶人物?)
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4特别战视频(对战同样被喷子不放过的可怜虫烟鬼)



IP属地:宁夏1楼2012-01-03 21:22回复

    会玩的人不用多做说明就明白了。


    IP属地:中国台湾3楼2012-01-03 21:27
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      2025-08-29 07:54:06
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      不感兴趣
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      另外回避一直被吐槽的重点 认为这是全程无敌 呢么这次我再附送一个回避是否是全程无敌的测试视频
      对比对象 kof八神庵以及cvsyoko

      结果 三人测试结果完全一样


      IP属地:宁夏4楼2012-01-03 22:15
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        不知道我的头像怎么了


        IP属地:宁夏6楼2012-01-03 22:32
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          有木有问题?


          IP属地:宁夏7楼2012-01-03 22:32
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            [Statedef 112]
            type = S
            movetype = I
            physics = N
            anim = 112
            poweradd = 20
            facep2 = 1
            velset = 0,0
            ctrl = 0
            [State 116]
            type = HitBy
            trigger1 = time >= 0
            value = SCA, NT, ST, HT
            time = 1
            [State 116]
            type = notHitBy
            triggerall = time >= 0
            trigger1 = (enemy,numhelper > 0) && (EnemyNear,statetype != L)
            trigger2 = (enemy,numproj > 0) && (EnemyNear,statetype != L)
            trigger3 = p2bodydist x > 5
            trigger4 = var(55) >=20
            value = sac
            time = 1
            来来 让别人看看你的代码

            第2段代码完全就是AI克星 真想不出有几个AI不带AI用HELPER的
            你这闪避 KOF95+LV9999


            IP属地:江苏9楼2012-01-04 08:41
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              喏 你的升龙 你不是截图 深蓝的框吗 怎么在你那下载的 就是浅蓝的了?

              


              IP属地:江苏10楼2012-01-04 08:48
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                真心不想多说



                IP属地:江苏11楼2012-01-04 08:50
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                  2025-08-29 07:48:06
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                  加油哥们 继续骗骗小白们 另外说明 全是手操完成 不是AI战的情况下 所以你别扯AI等级开高什么的

                  


                  IP属地:江苏12楼2012-01-04 08:54
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                    档次V5


                    IP属地:广西13楼2012-01-04 10:35
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                      没人说这人物如何不好,问题是良心两字引发的


                      IP属地:广西14楼2012-01-04 10:42
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                        桑哥表抓我,我全程无敌,为毛能抓到我

                        ps:有的人就喜欢拿特列当典型.
                        对了上一个我忘记吧debug打开了 现在自己看var55值是多少
                        :绿哥我在这个情况下是全程无敌的,为毛抓我啊,在抓我我就喊人了。
                        大绿:小妮子怎么滑地跟个泥鳅一样总算抓住了。

                        累了此贴再不会了,继续还要拿特列当典型的恕不奉陪,属性有没有问题自己看视频
                        这种东西仁者见仁智者见智,说我过分的人自己尺度窄说我纸的人则是认为现在是神的社会
                        另外大绿也有很多战场helper,能不能抓住视频已经有结论了
                        一楼的视频中也有回避错误后背诚哥抓住投掷一套搬用的情况
                        2楼更是被烟鬼抓了多次
                        


                        IP属地:宁夏15楼2012-01-04 11:02
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                          视频说明不了什么,有心人可以说视频也是特例,测试人物是改造过的,不是放出公开的,尤其很多人没真正实际玩过,自然就会被牵着走。
                          被吐槽强?大可坚称这是人物设定,就像说搏命一击不可删一样,不改就是不改。这人物无敌时间就是这么长,就是会挡身会精防,不会那些能力就不是正牌的轩辕诗。
                          还是说,您希望您的人物像AH的人物广为流传?如果是这样,那您真的要修改强度了。
                          然后,吐槽人物强实在没意思,又不是出了一个加密整合,Boss强的破不了让人火大,不会用更强的人物去虐杀?还是说用喜欢的人物赢不了就郁卒了?那就改造喜欢的人物,可以得胜不就好了?


                          IP属地:中国台湾16楼2012-01-04 11:48
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