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杀星技能宏研究篇!!!!

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第一次在杀星吧发帖,防抽,1楼给百度!!


1楼2011-12-31 01:20回复
    二楼轻插


    IP属地:日本来自掌上百度2楼2011-12-31 01:25
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      宏有很多种,比如开材料的宏,或者是吃药吃料理的宏,或者是找Q的宏,还有就是技能宏,等等了!很多人一定认为杀星是个不适合用宏的职业吧,个人开始也是这么认为的,就此时此刻我也认为杀星不是很适合使用宏,但是,有些喜欢杀星却受制于网络,硬件,操作等方面的因素,使自身无法体会杀星的乐趣,这里为大家分享一下我对杀星的一些宏的理解和研究,希望对大家有帮助!!
      首先,创建这个宏是为了我一个玩剑星的朋友设计的,他玩的是剑星,但是有个杀星的小号,在剑星玩久了的情况下对卡刀等东西的掌握不够,为了让他能够轻松的享受杀星,特意为他创建了这个“卡刀宏”,没错,就是“卡刀宏”,相信大家都是第一次见到吧,这里我就为大家详细解释说明一下!!
      宏的设置很简单,就是/攻击 /技能 ,相信大家一致没有注意过吧,如果这样设置宏,那么使用技能的时候就会产生先普通攻击再技能的现象,而且中间没有延迟,没有延迟是什么意思?相信杀星都知道无影卡刀吧,这个宏就能帮你轻松的达到效果!以奇袭宏为例子,设置宏的图片如下:

      


      3楼2011-12-31 01:25
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        大型q


        IP属地:北京来自掌上百度4楼2011-12-31 01:27
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          如上图所示,设置的是奇袭的“卡刀宏”,这个宏就现在测试而言,效果基本没有缺陷。。。但是也有个很致命的使用缺陷,就是必须要在杀星的可攻击范围内使用,如果不是,从宏的使用上就很容易理解,/攻击,如果没有在杀星的攻击范围内(以HF网速为准,也就是2M内,如果网络不好就更近了,GF的话一般都是和对方在0M的时候,PING个人是在50ms左右,如果PING比这个更高那么除非对方停下来。。不然基本没用。。),那么就会变成“追随”,也就是去追别人,然后追到之后使用奇袭,完全失去了卡刀的效果,所以必须在攻击范围内使用!!效果图如下:
          这张是攻击范围内的宏使用结果图片
          


          5楼2011-12-31 01:29
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            这张是个怪物的距离>2m

            这张是使用后的效果图!


            6楼2011-12-31 01:30
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              好神奇


              IP属地:浙江7楼2011-12-31 01:31
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                如此可以设置尖牙宏,快斩宏,猛兽宏,纹样刻印宏等等了!!!但是连续技能的设置方法于此不同,以猛兽宏为例见图:
                如这两张图所示,如果是连续技能那么拉的不是技能而是快捷栏,这样的话就能起到作用,如果拉的是技能那么就要设置2-3个宏。。。反而失去了意义!!


                8楼2011-12-31 01:33
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                  q


                  来自手机贴吧9楼2011-12-31 01:33
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                    但是如果这样做的话又有了新的问题,多了一个宏,但是技能的CD还要看,这怎么办呢?不可能两个放一块吧,杀星的技能很多,已经将下面填的满满的了怎么再放其他东西呢,这里给大家一个诀窍,见图:

                    这张图大家仔细看猛兽宏和猛兽技能的位置,还有键位,这样设的好处在于,猛兽的位置不变,但是不设置任何键位,只是用来看CD,而把猛兽宏改成原来猛兽的键位,放到移动栏里,这样可以直接隐藏移动栏而不影响宏的使用,同时又能看CD是不是很好呢?也许我讲的不太清楚,稍等,我用画笔工具给大家标记一下!!


                    10楼2011-12-31 01:36
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                      这是标记了的图片,自己的水平不行。。。而且很匆忙大家将就看下吧- -!


                      11楼2011-12-31 01:43
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                        表示有个别技能一直用的这样的宏…例如卡刀雾沙……
                        还有一键上毒 把两种涂毒并成一个宏 按两次就可以上好 以前还加了延迟 现在不加了 方便隐身的时候应急只上一个毒


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2011-12-31 01:48
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                          由此可见,宏的CD严重的制约了杀星宏的使用,但是只是制约连续技宏的使用,对奇袭,尖牙,纹样刻印(没装连锁的前提下)的使用影响不大,当然都是在攻击范围以内的,如果不在的话一切都是浮云。。。。
                          除了这些技能杀星还有两个触发技能,那就是旋风斩和反击,这两个技能我准备单独的向大家说明一下,因为个人准备在3.0的使用使用这个宏,也是个人认为杀星最完美的一个宏,希望大家喜欢!
                          首先,附图:
                          


                          14楼2011-12-31 01:49
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                            从图里大家可以看到我所设的宏,/攻击,很好理解是为了卡刀,/旋风斩,然后/反击,这个我为大家讲解一下,不知道大家杀统领的视频看全了没有,在他的一个视频里,他设置了一个宏,就是反击宏,他的宏是/旋风斩,/反击,和我这个宏唯一的不同就在于他没有使用“卡刀宏”,但是基本原理是一样的,对于杀统领那样卡刀非常犀利的玩家而言,“卡刀宏”是不需要存在的东西,但是对于一些操作稍微跟不上的玩家,或者网络等硬件条件跟不上的玩家而言这个“卡刀宏”还是很好用,也是很有用的东西;这个宏的意思就是当回避之后触发技能的时候点击宏会出现自动完美卡刀+旋风斩,然后结束。。。大家很奇怪吧?那么反击呢?反击其实就没有发动,那么这个宏有什么意义呢?这个宏的意思就是在两个技能都有的情况下优先触发旋风斩,在旋风斩CD的时候再选择反击,这样设置的优点在于省键位。。。为什么我说再3.0的时候会使用这个宏呢?因为现在我的键位已经很不够用了,在所有技能都键盘点的情况下,我已经很难再找出键位加3.0的新技能了,所以我会使用这个宏,为的只是省一个键位,当然这个宏也是有缺点的,最明显的一个就是宏的1msCD,如果排除这个基本就没有缺点了,如果热衷手动卡刀的玩家可以放弃宏前面的/攻击,弄的和杀统领一样,效果还是非常好的!!!
                            


                            15楼2011-12-31 01:50
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                              16楼2011-12-31 01:50
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