鬼跳教程
序言:
鬼跳作为CF中原先的一个bug,之后发展成一种非常实用的技术,其中经历了将近1年的变革。在幽灵模式中,原地跳是不会显形的,而CF在没有惯性的条件下,只能后跳不能前跳,于是原地后跳不显这是1代的鬼跳。2代基于1代,对1代的动作进行连贯化,1代和2代成为最原始的鬼跳。之后有人在2代跳的时候,发现会突然有几下跳的特别远,后来一研究,发现只要落地瞬间跳了就能跳很远,于是产生了3代。沉寂了很久之后,大家都认为3代已经是最终跳法之时,有人颠覆传统后跳的观念,发现向前助跑利用惯性也能前跳,于是产生了4代。再进过方向键的加入,成了5代。至于传说中的6代我只是偶有目睹,5代的转弯在15-20度左右,而6代可以向前跳并像3代那样大幅度转弯。鬼跳的发展对于其他模式也有促进作用,在爆破模式中,静步走是隐蔽自己位置的一种方式,但由于速度过慢而有了局限。随着鬼跳进入爆破模式,一些简单的地形许多人都选择了鬼跳来行,速度快并且无声无息,非常实用。更有高空跳下,接鬼跳可以避免掉血,避免受伤害的叫声暴露自己的位置。应许多玩家的要求,并且参照了许多资料,更多攻略在我QQ空间