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攻击时显示的“会心一击”和“要害”是什么区别?

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如题。谁能说一下?


IP属地:上海1楼2011-12-01 16:38回复
    会心忽视回避,要害相当暴击,会心伤害比较高


    来自手机贴吧2楼2011-12-01 16:44
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      2025-08-26 05:12:52
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      会心是正常击中伤害的1.5倍,
      会心时发挥的自身攻击为最大功,但技能附加攻击仍是最大最小伤害之间浮动。
      会心必定打断吟唱。
      会心对所有伤害类型都有加成。
      会心无视回避对应的防御属性为神明


      IP属地:四川3楼2011-12-01 16:44
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        要害对应自身属性重击
        造成要害时伤害为名字的2倍
        要害只对对应系别的伤害有加成,如物理系的挥砍、穿刺、盾击,法系的元、火、风、毒、水
        要害对应的防御属性为对应系别的化解,但回避对要害有影响存在滑过要害这种情况,因此发挥要害的威力需要高命中支持。
        要害出现时自身的攻击属性仍是最大最小攻之间浮动出,技能伤害也浮动。
        要害能增加打断吟唱的几率但不是必定打断。
        出现要害时屏幕会颤动。
        神明最低为0,但化解会因为各种原因出现负数的情况,比如一个化解为0的人无助降了300化解,即使你的重击为0,但是你对那个人也相当于有300的重击
        要害几率所需的数值比会心小,大概200重击出现要害的几率和400会心出现在会心的几率差不多
        其他的有什么错漏的地方楼下补充


        IP属地:四川4楼2011-12-01 16:55
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          说的极端一点,是不是即使命中很低,也不影响会心一击的出现,但是会影响要害的出现?


          IP属地:上海5楼2011-12-02 08:41
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            命中低不会影响技能会心,但会影响普通攻击会心,因为技能优先计算会心,普攻优先计算命中


            IP属地:河北来自手机贴吧6楼2011-12-02 08:45
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              二楼说的不全面,只有附伤高时候会心的一点五倍大攻才比重击的不知多少的二倍多,我弈剑,开了幻心归元重击四千九左右,会心四千六左右,差不多


              IP属地:河北来自手机贴吧7楼2011-12-02 09:02
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                我也是长见识了又


                IP属地:湖北来自掌上百度9楼2011-12-02 09:15
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                  2025-08-26 05:06:52
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                  对的 优先考虑出会心 命中是0 也能出会心 无视回避1.5倍伤害 而且是按最大攻来算
                  重击 出要害 伤害浮动 有命中印象 所以会心是主流


                  10楼2012-01-07 12:26
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                    如果我没记错的话,我曾经有见过要害攻击和滑过同时出现的……其实对于要害,重击,会心,滑过之类的我不怎么懂……


                    11楼2012-01-07 12:42
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                      喜欢要害攻击啊,屏幕那个震动。。。。。。


                      来自Android客户端12楼2012-01-07 12:46
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