与奥迪签约的这几年,因为合同和很多方面的关系,我一直甚少说话,不过好像没什么意义。无所谓了,直接入正题吧。
从火力1到火力2我一直是局外人。到了2010年,奥迪筹划火3动画的时候,他们换了新的负责人,想要人来指导核心的思想,让火力显得更专业,便想到了我。这时候我正在准备世界赛,本不想分心,可是他们承诺主角会用我的名字,而且火3动画正是火力从业余到专业转型的好时机,如果改好了,对全国的悠悠球运动都会是一大推动。
考虑到这样,我答应了,并毫无保留地为火3设计了这样的主题:专业球手的竞技之路,和想快乐玩球的心情之间的冲突。因为作为一个从最爱悠悠球的玩家,到努力成为专业球手之后的苦楚,我对此是最深有体会的。当你一心上进,并沉醉于技术与比赛的时候,往往会失去了最初玩球的那份快乐。
编剧们听了我的讲述之后很是触动,他们提出把这两个矛盾转化为两个人物,一个是专业球手,现在的我的化身,也就是后来的姚杰;一个是心无芥蒂,纯粹地爱着悠悠球的那个少年,球手的本心,我的本心,后来的凌亮。当前者遇到后者,必然会先看不惯而矛盾多多,可是到后来却发现其实都有着一样的热爱悠悠球的心情。这真是非常不错的剧情,编剧们都很期待,干劲也上来了。
这之后的日子是快乐的,抱着火3让人们了解到真正的悠悠球的美好愿望,还有一点更多人知道自己的小小私心,我不停的向编剧灌输着各种意见。我经历过的磨难,我比赛的见闻,我的喜我的悲,看着这两个角色在编剧的笔下渐渐丰满起来,真的很开心。我更不遗余力的做了很多事,拍示范录像,起招式名字,和编导讨论剧情大方向……可是动画出样片的时候,公司却反悔了,不再用我的名字。
即使这样,我还是为动画提供了大量的修改意见,包括招式安排、打斗过程、配音等等。可是后来发现因为动画制作的体制,以及发片的期限紧促,样片已经没有办法做大的修改了,而我又什么权限也没有,什么也改变不了。
于是我只好怅然地离开,去准备我的世界赛。出发时也出了不少问题,这是后话。
这一年,我世界赛半决赛第一,决赛失手;在火3剧情里,姚杰个人赛夺冠,团体赛输了,是不是冥冥中有什么在安排呢。
如今的我,将到而立之年,却仍迷茫于自己的人生,彷徨于用尽心力追求而得不到的东西,他人的认同,自己的快乐。当我再看到姚杰那双毫无犹豫,永远专注的眼睛,还有凌亮那开心的,嬉皮的笑容,仿佛看到当年的自己:一个完美的悠悠球手,一颗最爱悠悠球的,跳动的心脏。这时我总是有冲动想哭,想呐喊。
我为你们骄傲!
加油!!!
白水 2011年10月5日 巡演途中