美国大兵 动员兵 尤里新兵是在Yuri中三方的基本兵种,
三者能力究竟谁较强?做个数据上的计算……
美国大兵 VS 动员兵
我曾听某些人说动员兵单挑强于美国大兵,
根据Rulesmd里的数据:
基本数据:
美国大兵 价值=200 生命=125 装甲=无
动员兵 价值=100 生命=125 装甲=Flak
两者生命都一样,
也就是说他们只能从武器上来作比较了。
从价格上看,美国大兵贵于动员兵,
那么他的能力确实强于动员兵吗?
以下为其武器的数据:
美国大兵(站立时) M60 伤害=15 射速=20 射程=4 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SA
动员兵 M1Carbine 伤害=15 射速=25 射程=4 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SA
弹头数据:
SA 伤害列表=100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% 倾向伤害=70%
美国大兵伤害=15*80=12,动员兵伤害=15*100%=15,不变。
那么在互相开火的情况下,在第一击后两这皆趴下,防御力增加。
在120单位时间里,美国大兵(站立时)对动员兵造成的伤害总和=12+(100/20*12)*0.7=54
在120单位时间里,动员兵对美国大兵(站立时)造成的伤害总和=15+(95/25*15)*0.7=54.9
除射速外其余完全相同,
美国大兵射速小于动员兵,也就是说其发射频率高于动员兵,
但由于弹头影响,在同样长短的时间内造成的伤害略低于动员兵。
美国大兵(站立时)能力弱于动员兵。
那么美国大兵部署(坐下)时呢?
美国大兵(部署时) Para 伤害=25 射速=15 射程=5 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SSA
动员兵 M1Carbine 伤害=15 射速=25 射程=4 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SA
两者弹头不同,那么我们先从弹头上作比较。
弹头数据:
美国大兵(部署时) SSA 伤害列表=100%,[100%],100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100% 倾向伤害=80%
动员兵 SA 伤害列表=[100%],80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% 倾向伤害=70%
注意被框起来的部分,那是该武器对Flak装甲(动员兵所使用的装甲)的伤害,
SSA是100%,也就是伤害=25*100%=25,不变。
SA是100%,伤害=15*100%=15,也不变。
在互相射击的情况下,动员兵在第一击后趴下,伤害减少,
美国大兵(部署时)则因沙包压着无法趴下。
在120单位时间里,美国大兵(部署时)对动员兵造成的伤害总和=25+(105/15*25)*0.8=165
在120单位时间里,动员兵对美国大兵(部署时)造成的伤害总和=120/25*15=72
加上美国大兵射程远于动员兵,
动员兵能力弱于美国大兵(部署时)。
美国大兵 VS 尤里新兵
基本数据:
美国大兵 价值=200 生命=125 装甲=无
尤里新兵 价值=200 生命=100 装甲=无
价值相同,尤里新兵少于美国大兵。
武器数据:
美国大兵(站立时) M60 伤害=15 射速=20 射程=4 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SA
尤里新兵 PsychicJab 伤害=25 射速=15 射程=4.5 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SAFlame
弹头数据:
美国大兵(站立时) SA 伤害列表=[100%],80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% 倾向伤害=70%
尤里新兵 SAFlame 伤害列表=100%,[80%],80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% 倾向伤害=70%
单从武器数据上尤里新兵能力明显强于美国大兵,但尤里新兵生命少于美国大兵,加上弹头后计算:
美国大兵伤害=15*100%=15,不变。尤里新兵伤害=25*100%=25,也不变。
那么在互相开火的情况下,在第一击后两这皆趴下,防御力增加。
在120单位时间里,美国大兵(站立时)对尤里新兵造成的伤害总和=15+(100/20*15)*0.7=67.5
在120单位时间里,尤里新兵对美国大兵(站立时)造成的伤害总和=25+(105/15*25)*0.7=147.5
尤里新兵能力强于美国大兵(站立时)。
那么部署时的美国大兵呢?
三者能力究竟谁较强?做个数据上的计算……
美国大兵 VS 动员兵
我曾听某些人说动员兵单挑强于美国大兵,
根据Rulesmd里的数据:
基本数据:
美国大兵 价值=200 生命=125 装甲=无
动员兵 价值=100 生命=125 装甲=Flak
两者生命都一样,
也就是说他们只能从武器上来作比较了。
从价格上看,美国大兵贵于动员兵,
那么他的能力确实强于动员兵吗?
以下为其武器的数据:
美国大兵(站立时) M60 伤害=15 射速=20 射程=4 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SA
动员兵 M1Carbine 伤害=15 射速=25 射程=4 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SA
弹头数据:
SA 伤害列表=100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% 倾向伤害=70%
美国大兵伤害=15*80=12,动员兵伤害=15*100%=15,不变。
那么在互相开火的情况下,在第一击后两这皆趴下,防御力增加。
在120单位时间里,美国大兵(站立时)对动员兵造成的伤害总和=12+(100/20*12)*0.7=54
在120单位时间里,动员兵对美国大兵(站立时)造成的伤害总和=15+(95/25*15)*0.7=54.9
除射速外其余完全相同,
美国大兵射速小于动员兵,也就是说其发射频率高于动员兵,
但由于弹头影响,在同样长短的时间内造成的伤害略低于动员兵。
美国大兵(站立时)能力弱于动员兵。
那么美国大兵部署(坐下)时呢?
美国大兵(部署时) Para 伤害=25 射速=15 射程=5 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SSA
动员兵 M1Carbine 伤害=15 射速=25 射程=4 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SA
两者弹头不同,那么我们先从弹头上作比较。
弹头数据:
美国大兵(部署时) SSA 伤害列表=100%,[100%],100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100% 倾向伤害=80%
动员兵 SA 伤害列表=[100%],80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% 倾向伤害=70%
注意被框起来的部分,那是该武器对Flak装甲(动员兵所使用的装甲)的伤害,
SSA是100%,也就是伤害=25*100%=25,不变。
SA是100%,伤害=15*100%=15,也不变。
在互相射击的情况下,动员兵在第一击后趴下,伤害减少,
美国大兵(部署时)则因沙包压着无法趴下。
在120单位时间里,美国大兵(部署时)对动员兵造成的伤害总和=25+(105/15*25)*0.8=165
在120单位时间里,动员兵对美国大兵(部署时)造成的伤害总和=120/25*15=72
加上美国大兵射程远于动员兵,
动员兵能力弱于美国大兵(部署时)。
美国大兵 VS 尤里新兵
基本数据:
美国大兵 价值=200 生命=125 装甲=无
尤里新兵 价值=200 生命=100 装甲=无
价值相同,尤里新兵少于美国大兵。
武器数据:
美国大兵(站立时) M60 伤害=15 射速=20 射程=4 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SA
尤里新兵 PsychicJab 伤害=25 射速=15 射程=4.5 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SAFlame
弹头数据:
美国大兵(站立时) SA 伤害列表=[100%],80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% 倾向伤害=70%
尤里新兵 SAFlame 伤害列表=100%,[80%],80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% 倾向伤害=70%
单从武器数据上尤里新兵能力明显强于美国大兵,但尤里新兵生命少于美国大兵,加上弹头后计算:
美国大兵伤害=15*100%=15,不变。尤里新兵伤害=25*100%=25,也不变。
那么在互相开火的情况下,在第一击后两这皆趴下,防御力增加。
在120单位时间里,美国大兵(站立时)对尤里新兵造成的伤害总和=15+(100/20*15)*0.7=67.5
在120单位时间里,尤里新兵对美国大兵(站立时)造成的伤害总和=25+(105/15*25)*0.7=147.5
尤里新兵能力强于美国大兵(站立时)。
那么部署时的美国大兵呢?