我通过一天的摸索,借助于打BOSS常用的S/L大法,发现了试炼果和舍利子的配方。这个方法很简单,就是对于同一份炼药材料(可能包含多个妖怪),反复试验多次,综合炼药结果,得到这份炼药材料的炼制结果集。下面以炼N个妖怪为例进行说明(假定实验M次):
清空紫金葫芦(使用紫金葫芦,直到提示“无任何效果”);
收N个妖怪;
存档;
置空炼药结果集(即Result = Ø);
for (int k=0; k<M; k++)
{
读档;
炼药(即使用紫金葫芦),记下炼制结果R;
if ! ( R ∈Result )
{
Result = Result ∪ {R};
}
}
通过这个办法,偶得出了试炼果和舍利子的配方。确切地说,是得到了这两种东西的某几种可能炼制途径。同样的材料可能会炼成其他东西,其他材料也未必不能炼出同样的东西。
清空紫金葫芦(使用紫金葫芦,直到提示“无任何效果”);
收N个妖怪;
存档;
置空炼药结果集(即Result = Ø);
for (int k=0; k<M; k++)
{
读档;
炼药(即使用紫金葫芦),记下炼制结果R;
if ! ( R ∈Result )
{
Result = Result ∪ {R};
}
}
通过这个办法,偶得出了试炼果和舍利子的配方。确切地说,是得到了这两种东西的某几种可能炼制途径。同样的材料可能会炼成其他东西,其他材料也未必不能炼出同样的东西。