以下内容如有雷同,纯属巧合。
美国大兵、动员兵和尤里新兵是在Yuri中三方的基本兵种,
三者能力究竟谁较强?不试不知道……
美国大兵 VS 动员兵
我曾听某些人说动员兵单挑强于美国大兵,
根据Rulesmd里的数据:
基本数据:
美国大兵 价值=200 生命=125 装甲=Flak
动员兵 价值=100 生命=125 装甲=Flak
两者生命装甲都一样,也就是说他们只能从武器上来作比较了。
从价格上看,美国大兵贵于动员兵,那么他的能力确实强于动员兵吗?
以下为其武器的数据:
美国大兵(站立时) M60 伤害=15 射速=20 射程=4 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SA
动员兵 M1Carbine 伤害=15 射速=25 射程=4 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SA
除射速外其余完全相同,美国大兵射速小于动员兵,也就是说其发射频率高于动员兵,
在同样长短的时间内造成的伤害多于动员兵。
美国大兵站立时能力强于动员兵这是勿庸质疑的了。
那么部署(坐下)时呢?
美国大兵(部署时) Para 伤害=25 射速=15 射程=5 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SSA
动员兵 M1Carbine 伤害=15 射速=25 射程=4 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SA
两者弹头不同,那么我们先从弹头上作比较。
弹头数据:
美国大兵(部署时) SSA 伤害列表=100%,[100%],100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100% 倾向伤害=80%
动员兵 SA 伤害列表=100%,[80%] ,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% 倾向伤害=70%
注意被框起来的部分,那是该武器对Flak装甲(美国大兵以及动员兵所使用的装甲)的伤害,SSA是
100%,也就是伤害=25*100%=25,不变。SA是80%,伤害=15*80%=12,加上美国大兵射速快于动员兵,射程也远,
动员兵能力明显弱于美国大兵。动员兵单挑强于美国大兵这一观点纯属谬论。
美国大兵 VS 尤里新兵
基本数据:
美国大兵 价值=200 生命=125 装甲=Flak
尤里新兵 价值=200 生命=100 装甲=无
价值相同,尤里新兵少于美国大兵,并尤里新兵无装甲(裸体?!)。
武器数据:
美国大兵(站立时) M60 伤害=15 射速=20 射程=4 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SA
尤里新兵 PsychicJab 伤害=25 射速=15 射程=4.5 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SAFlame
弹头数据:
美国大兵(站立时) SA 伤害列表=[100%],80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% 倾向伤害=70%
尤里新兵 SAFlame 伤害列表=100%,[80%],80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% 倾向伤害=70%
单从武器数据上尤里新兵能力明显强于美国大兵,但尤里新兵生命少于美国大兵,加上弹头后计算:
美国大兵伤害=15*100%=15,不变。尤里新兵伤害=25*80%=20。
(忽略倾向伤害)
在120单位时间里,美国大兵(站立时)对尤里新兵造成的伤害总和=120/20*15=90
在120单位时间里,尤里新兵对美国大兵(站立时)造成的伤害总和=120/15*20=160
尤里新兵能力强于美国大兵(站立时),那么部署时的美国大兵呢?
武器数据:
美国大兵(部署时) Para 伤害=25 射速=15 射程=5 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SSA
尤里新兵 PsychicJab 伤害=25 射速=15 射程=4.5 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SAFlame
弹头数据:
美国大兵弹头(部署时) SSA 伤害列表=[100%],100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100% 倾向伤害=80%
尤里新兵 SAFlame 伤害列表=100%,[80%],80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% 倾向伤害=70%
加上弹头后计算:
美国大兵伤害=25*100%=25,不变。尤里新兵伤害=25*80%=20。
(忽略倾向伤害)
在120单位时间里,美国大兵(部署时)对尤里新兵造成的伤害总和=120/20*15=200
在120单位时间里,尤里新兵对美国大兵(部署时)造成的伤害总和=120/15*20=160
部署后的美国大兵能力强于尤里新兵。
动员兵 VS 尤里新兵
基本数据:
动员兵 价值=100 生命=125 装甲=Flak
尤里新兵 价值=200 生命=100 装甲=无
价格尤里新兵较贵。
动员兵 M1Carbine 伤害=15 射速=25 射程=4 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SA
尤里新兵 PsychicJab 伤害=25 射速=15 射程=4.5 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SAFlame
弹头数据:
动员兵 SA 伤害列表=[100%],80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% 倾向伤害=70%
尤里新兵 SAFlame 伤害列表=100%,[80%],80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% 倾向伤害=70%
加上弹头后计算:
动员兵伤害=15*100%=15,不变。尤里新兵伤害=25*80%=20。
(忽略倾向伤害)
在120单位时间里,动员兵对尤里新兵造成的伤害总和=120/20*15=72
在120单位时间里,尤里新兵对动员兵造成的伤害总和=120/15*20=160
动员兵能力弱于尤里新兵。
巷战能力:
驻扎武器数据:
美国大兵 UCPara 伤害=30 射速=15 射程=6 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SSAB
动员兵 UCM1Carbine 伤害=20 射速=20 射程=6 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SSAB
尤里新兵 UCPsychicJab 伤害=63 射速=15 射程=6 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SSABFlame
驻扎武器弹头数据:
美国大兵 SSAB 伤害列表=100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100% 倾向伤害=50%
动员兵 SSAB 伤害列表=100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100% 倾向伤害=50%
尤里新兵 SSABFlame 伤害列表=100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100% 倾向伤害=50%
尤里新兵巷战能力最强,美国大兵其次,动员兵最差。
综合能力个人认为美国大兵最强……
至于精英能力,在此就不列出了…结果应该也差不多……
美国大兵、动员兵和尤里新兵是在Yuri中三方的基本兵种,
三者能力究竟谁较强?不试不知道……
美国大兵 VS 动员兵
我曾听某些人说动员兵单挑强于美国大兵,
根据Rulesmd里的数据:
基本数据:
美国大兵 价值=200 生命=125 装甲=Flak
动员兵 价值=100 生命=125 装甲=Flak
两者生命装甲都一样,也就是说他们只能从武器上来作比较了。
从价格上看,美国大兵贵于动员兵,那么他的能力确实强于动员兵吗?
以下为其武器的数据:
美国大兵(站立时) M60 伤害=15 射速=20 射程=4 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SA
动员兵 M1Carbine 伤害=15 射速=25 射程=4 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SA
除射速外其余完全相同,美国大兵射速小于动员兵,也就是说其发射频率高于动员兵,
在同样长短的时间内造成的伤害多于动员兵。
美国大兵站立时能力强于动员兵这是勿庸质疑的了。
那么部署(坐下)时呢?
美国大兵(部署时) Para 伤害=25 射速=15 射程=5 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SSA
动员兵 M1Carbine 伤害=15 射速=25 射程=4 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SA
两者弹头不同,那么我们先从弹头上作比较。
弹头数据:
美国大兵(部署时) SSA 伤害列表=100%,[100%],100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100% 倾向伤害=80%
动员兵 SA 伤害列表=100%,[80%] ,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% 倾向伤害=70%
注意被框起来的部分,那是该武器对Flak装甲(美国大兵以及动员兵所使用的装甲)的伤害,SSA是
100%,也就是伤害=25*100%=25,不变。SA是80%,伤害=15*80%=12,加上美国大兵射速快于动员兵,射程也远,
动员兵能力明显弱于美国大兵。动员兵单挑强于美国大兵这一观点纯属谬论。
美国大兵 VS 尤里新兵
基本数据:
美国大兵 价值=200 生命=125 装甲=Flak
尤里新兵 价值=200 生命=100 装甲=无
价值相同,尤里新兵少于美国大兵,并尤里新兵无装甲(裸体?!)。
武器数据:
美国大兵(站立时) M60 伤害=15 射速=20 射程=4 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SA
尤里新兵 PsychicJab 伤害=25 射速=15 射程=4.5 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SAFlame
弹头数据:
美国大兵(站立时) SA 伤害列表=[100%],80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% 倾向伤害=70%
尤里新兵 SAFlame 伤害列表=100%,[80%],80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% 倾向伤害=70%
单从武器数据上尤里新兵能力明显强于美国大兵,但尤里新兵生命少于美国大兵,加上弹头后计算:
美国大兵伤害=15*100%=15,不变。尤里新兵伤害=25*80%=20。
(忽略倾向伤害)
在120单位时间里,美国大兵(站立时)对尤里新兵造成的伤害总和=120/20*15=90
在120单位时间里,尤里新兵对美国大兵(站立时)造成的伤害总和=120/15*20=160
尤里新兵能力强于美国大兵(站立时),那么部署时的美国大兵呢?
武器数据:
美国大兵(部署时) Para 伤害=25 射速=15 射程=5 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SSA
尤里新兵 PsychicJab 伤害=25 射速=15 射程=4.5 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SAFlame
弹头数据:
美国大兵弹头(部署时) SSA 伤害列表=[100%],100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100% 倾向伤害=80%
尤里新兵 SAFlame 伤害列表=100%,[80%],80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% 倾向伤害=70%
加上弹头后计算:
美国大兵伤害=25*100%=25,不变。尤里新兵伤害=25*80%=20。
(忽略倾向伤害)
在120单位时间里,美国大兵(部署时)对尤里新兵造成的伤害总和=120/20*15=200
在120单位时间里,尤里新兵对美国大兵(部署时)造成的伤害总和=120/15*20=160
部署后的美国大兵能力强于尤里新兵。
动员兵 VS 尤里新兵
基本数据:
动员兵 价值=100 生命=125 装甲=Flak
尤里新兵 价值=200 生命=100 装甲=无
价格尤里新兵较贵。
动员兵 M1Carbine 伤害=15 射速=25 射程=4 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SA
尤里新兵 PsychicJab 伤害=25 射速=15 射程=4.5 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SAFlame
弹头数据:
动员兵 SA 伤害列表=[100%],80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% 倾向伤害=70%
尤里新兵 SAFlame 伤害列表=100%,[80%],80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% 倾向伤害=70%
加上弹头后计算:
动员兵伤害=15*100%=15,不变。尤里新兵伤害=25*80%=20。
(忽略倾向伤害)
在120单位时间里,动员兵对尤里新兵造成的伤害总和=120/20*15=72
在120单位时间里,尤里新兵对动员兵造成的伤害总和=120/15*20=160
动员兵能力弱于尤里新兵。
巷战能力:
驻扎武器数据:
美国大兵 UCPara 伤害=30 射速=15 射程=6 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SSAB
动员兵 UCM1Carbine 伤害=20 射速=20 射程=6 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SSAB
尤里新兵 UCPsychicJab 伤害=63 射速=15 射程=6 射弹方式=InvisibleLow 弹头=SSABFlame
驻扎武器弹头数据:
美国大兵 SSAB 伤害列表=100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100% 倾向伤害=50%
动员兵 SSAB 伤害列表=100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100% 倾向伤害=50%
尤里新兵 SSABFlame 伤害列表=100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100% 倾向伤害=50%
尤里新兵巷战能力最强,美国大兵其次,动员兵最差。
综合能力个人认为美国大兵最强……
至于精英能力,在此就不列出了…结果应该也差不多……