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★ ☆【各职业加点】详情解说★ ☆

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以下是从论坛摘下来的,方便吧友。请勿插楼。


1楼2011-07-14 05:57回复
    魔战系简介:
    化物为魔,两仪相生,攻守自如。在战士中,攻击形式最多样的也无非就是魔战了。它拥有把物理攻击转换为魔法攻击的能力,给敌人防不胜防的感觉。
    魔战系技能加点:
    基础系:
    全部加满,配合其他系兼修。
    魔战系:
    灼热之剑+5(凑点)
    狂风诀+7(按照百分比提升攻击速度)
    刺目+5(凑点)
    冰封剑舞+7(主要群攻技能,八格攻击,附带冰冻效果)
    五行斩+5(凑点)
    两仪心法+7(防御力按百分比降低,攻击力按百分比提高)
    寒冰诀+7(释放后若干秒内攻击敌人有几率使敌人进入冰冻状态)
    封魔剑+5(凑点)
    驱魔术+7(洗去敌人身上状态)
    暴走+7(攻击力在短暂时间里大量提升,并且狂乱攻击周围的敌人)
    奔雷诀+7(提升自身魔法防御百分比)
    火焰冲击+7(凑点)
    天魔斩+7(凑点)
    恶魔之心+7(若干秒内身上随机一种属性按照百分比提升)
    魔神斩+7(主攻技能)
    魔神附身+7(增加30000点生命值上限)
    阴阳逆转+7(使用后物理攻击有50%几率变成魔法攻击,并且增加若干攻击力)
    魔心+7(被动提升双攻10%)
    狂暴系:
    潮声斩+5(凑点)
    破军神功+7(释放到敌人身上,降低敌人物理防御百分比,持续若干秒)
    召唤系:
    通灵棍法+7(凑点)
    棍法精通+7(凑点)
    召唤土灵+1(凑点)
    幻影迷踪+7(冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)
    这就是主修魔战的加点。属性点建议加全体质。魔战在pk中要充分运用好各种状态,不仅要有灵敏的反应,更要随机应变。遇到敌人先无敌,加上狂风诀,两仪心法,寒冰诀,然后小冲过去,丢个破军,平砍几下,如果不伤血,就用阴阳逆转,魔攻打。
    


    4楼2011-07-14 06:00
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      2025-05-16 03:10:06
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      仙术师有三个技能进阶方向:天系,地系,人系。


      6楼2011-07-14 06:04
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        基础系主要技能解析:
        仙术精通:将自己精神属性按高数额百分比加成。
        血爪:攻击时有10%几率使敌人进入减速状态若干秒。
        金甲:将防御力按百分比加成。
        战神祝福:释放到人物身上后,攻击力按精神的80%加成。
        神圣祝福:释放到人物身上后,防御力按精神的50%加成。
        诅咒:释放到敌人身上后降低其防御力。
        变身术:释放后人物随即变身成怪物若干秒。


        7楼2011-07-14 06:04
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          天系简介:
          队伍中不可或缺的保姆职业,很高的攻击加成,能救人,也能自救,曾经的仙站时代是天系的最巅峰时期。
          天系技能加点:
          基础系全满,70点
          天系九转还魂+5(配合后面的祈祷,可以一次救活很多人)
          法力通道+1(将人物法术值按照百分比加到地方身上)
          起死回生+5(主要救人技能)
          虚无+7(释放到敌人身上后使其物理防御力加倍,魔防减半,及其实用)
          放逐+7(释放到敌人身上后,敌人受到的法术伤害减半,物理伤害翻倍,超级实用)
          清风术随便加多少,凑点(按精神比例提到人物移动速度)
          祈祷+7(超级技能,放到任务身上后,持续时间内死亡后立刻复活。)
          神力祝福+7(效果和神圣祝福一样,释放到人物身上后,防御力按精神的50%加成。)
          魔力祝福+7(效果和战神祝福一样,攻击力按精神的80%加成)
          信仰+5(凑点)
          神罚+7(主攻技能)
          关爱+5(凑点)
          攻击祝福+7(释放到人物身上后,提高攻击力24%)
          强化回春术+7(释放到人物身上后,生命值瞬间增加35%)
          神农护佑+5(凑点,也可以用来加血)
          天水净体+7(敌人状态技能)
          慈航普度+7(提高生命值上限7000点)
          天龙护体+7(释放后5项属性提高300点)
          任我游+7(使用后在本国可以跳转到指定位置)
          天佑+7(提高攻击力10%)
          人系:
          扇击加+3(凑点)
          隐身+7(使用后人物进入隐身状态,任务极其方便)
          召唤系:
          通灵棍法+7(凑点)
          棍法精通+7(凑点,效果不敌攻击祝福)
          灵魂之球+1(凑点,也可以加在召唤土灵上)
          幻影迷踪+7(就为了这个技能了,冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)
          这就是主修天系技能的加点了,为了将四个祝福的效果发挥到极致,选择全精神。天系pk是弱项,建议喜欢pk的朋友选择其他两系。看到敌人先无敌,然后洗了他状态,加个诅咒,如果魔攻打他不伤血,就加个放逐换弓射。
          天系简介:
          队伍中不可或缺的保姆职业,很高的攻击加成,能救人,也能自救,曾经的仙站时代是天系的最巅峰时期。
          天系技能加点:
          基础系全满,70点
          天系九转还魂+5(配合后面的祈祷,可以一次救活很多人)
          法力通道+1(将人物法术值按照百分比加到地方身上)
          起死回生+5(主要救人技能)
          虚无+7(释放到敌人身上后使其物理防御力加倍,魔防减半,及其实用)
          放逐+7(释放到敌人身上后,敌人受到的法术伤害减半,物理伤害翻倍,超级实用)
          清风术随便加多少,凑点(按精神比例提到人物移动速度)
          祈祷+7(超级技能,放到任务身上后,持续时间内死亡后立刻复活。)
          神力祝福+7(效果和神圣祝福一样,释放到人物身上后,防御力按精神的50%加成。)
          魔力祝福+7(效果和战神祝福一样,攻击力按精神的80%加成)
          信仰+5(凑点)
          神罚+7(主攻技能)
          关爱+5(凑点)
          攻击祝福+7(释放到人物身上后,提高攻击力24%)
          强化回春术+7(释放到人物身上后,生命值瞬间增加35%)
          神农护佑+5(凑点,也可以用来加血)
          天水净体+7(敌人状态技能)
          慈航普度+7(提高生命值上限7000点)
          天龙护体+7(释放后5项属性提高300点)
          任我游+7(使用后在本国可以跳转到指定位置)
          天佑+7(提高攻击力10%)
          人系:
          扇击加+3(凑点)
          隐身+7(使用后人物进入隐身状态,任务极其方便)
          召唤系:
          通灵棍法+7(凑点)
          棍法精通+7(凑点,效果不敌攻击祝福)
          灵魂之球+1(凑点,也可以加在召唤土灵上)
          幻影迷踪+7(就为了这个技能了,冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)
          这就是主修天系技能的加点了,为了将四个祝福的效果发挥到极致,选择全精神。天系pk是弱项,建议喜欢pk的朋友选择其他两系。看到敌人先无敌,然后洗了他状态,加个诅咒,如果魔攻打他不伤血,就加个放逐换弓射。
          


          8楼2011-07-14 06:04
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            人系简介:
            隐逸之王,综合实力超群,拥有很高的瞬间爆发能力,也有长达数分钟的大隐身,做任务也很方便。
            人系技能加点:
            基础系全满,共70点
            扇击+5(凑点)
            击飞+7(一定几率将人物在本屏内瞬移,对付进程攻击职业及其有效)
            兰鉊神咒+1(刷怪技能,省蓝)
            隐身+7(隐身若干秒)
            侦查+7(可以看到隐身的人物和陷阱)
            转攻为守+7(将人物攻击力下降,防御力上升)
            盲目+5(主攻技能)
            地刺攻击+5(凑点)
            防御光环+7(增加防御)
            回复光环+7(增加生命值回复速度百分比)
            转守为攻+7(将人物防御力下降,攻击力上升)
            激励+7(增加人物全部属性50点)
            诱惑+7(释放后玩家3秒内无法攻击和使用技能,释放到怪物身上怪物在三秒内狂乱攻击)
            破釜沉舟+7(在10秒内攻击力特大幅度上升,但十秒后进入10秒虚弱状态)
            人定胜天+7(释放到人物身上后若干秒内无视物理攻击)
            遁天入地+7(释放后进入隐身状态若干分钟)
            王者印记+7(释放后5项属性提高300点)
            落马术+7(释放后敌人下马,三秒内无法上马,并降低移动速度)
            狂人+7(提高攻击力10%)
            天系
            起死回生+1(救人)
            地系
            狂乱诅咒+1(pk干燥)
            召唤系:
            通灵棍法+7(凑点)
            棍法精通+7(加功技能)
            灵魂之球+1(凑点,也可以加在召唤土灵上)
            幻影迷踪+7(就为了这个技能了,冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)
            这就是主修人仙的加点。属性点精神凑到1500,其他全体质。pk时先无敌,给他丢个狂乱诅咒和诱惑,然后给自己加个转守为攻和破釜沉舟,给他加个诅咒,然后就打,如果魔减,就换弓射,再打不死就小隐身跑。


            9楼2011-07-14 06:05
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              地系简介:
              地系多是使敌人失去战斗力的技能,都很阴毒,甚至有用自己生命换取短暂作战时间的技能,pk能力很好。缺点就是容易死。
              地系技能加点
              基础系加满,共70点
              僵硬+7(有几率让敌人进入各种减益状态)
              噬灵术+1(凑点)
              绝地缚咒+1(刷怪)
              狂乱诅咒+7(使敌人进入混乱状态10秒)
              枯竭+7(按百分比降低敌人魔法防御)
              脆弱+7(按百分比降低敌人物理防御)
              诅咒炸弹+5(凑点)
              禁食+7(使敌人无法使用物品)
              衰老+7(有几率使敌人各项能力降低)
              回光反照+7(招牌技能,使用后持续若干秒无敌状态,但持续时间到了之后立即死亡)
              地狱爪+5(凑点)
              强化诅咒+7(使敌人攻击防御都按百分比下降)
              破盾术+7(使用后敌人身上盾牌和护心镜效果消失)
              救赎+7(瞬间回复生命值35%)
              诛仙+7(主攻技能)
              大地之怒+7(提高人物各项属性300点)
              飞云步+7(使用后在本地图瞬移,过边很简单)
              诡异+7(提高人物攻击10%)
              天系
              起死回生+1(救人)
              人系:
              扇击加+3(凑点)
              隐身+7(使用后人物进入隐身状态,任务极其方便)
              召唤系:
              通灵棍法+7(凑点)
              棍法精通+7(加攻)
              灵魂之球+1(凑点,也可以加在召唤土灵上)
              这就是主修地仙的加点。属性点和人仙一样,属性点精神凑到1500,其他全体质。地仙pk就狠了,先无敌,如果是战士或者卫士来个破盾,接着枯竭脆弱诅咒狂乱诅咒一起上,诛仙打,如果魔减就换弓射,再不死加个禁食衰老僵硬和强化诅咒,自己加个回光,继续打,再不死就你死了。
              


              10楼2011-07-14 06:05
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                法师有3个进阶方向:火系.冰系.电系


                11楼2011-07-14 06:06
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                  2025-05-16 03:04:06
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                  基础系主要技能解析:
                  法术精通:按百分比提高自身攻击力
                  铁甲:按百分比提高自身魔法防御力
                  生命增强:提升人物生命值上限若干点
                  风体云身:使用后在全屏幕瞬移


                  12楼2011-07-14 06:06
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                    火系简介:
                    拥有蔑视一切的超高攻击,攻击附带的伤害更是无人能及,但破绽也十分明显,没有用的技能太多,导致只剩攻击,如果没有攻击的余地,很难自保。所以要应用自如,需要很高的装备基础。但总的来说,火法的实力还是一等一的。
                    主修火法加点:
                    基础系全满
                    大火球+5(凑点)
                    火焰屏障+7(可以按百分比反射敌人对自己的伤害)
                    火焰强化+7(按百分比被动增加自己火系法术的攻击力)
                    烈火之径+1(凑点)
                    鬼火+7(凑点)
                    火焰旋灯+7(凑点)
                    火流星+5(凑点)
                    强化火环+7(刷怪用)
                    火蛇召唤+7(抢boss 凑点)
                    烈火焚身+7 (凑点)
                    赤炎心诀+7(增加若干点智力)
                    火龙+7(凑点)
                    吞噬之火+7(攻击时有几率把对敌人的伤害按百分比加成到自己的魔法值)
                    火焰叠加+7(增加若干点攻击力)
                    火免疫+7(若干秒内对物理攻击免疫)
                    燎原之火+7(有时刷怪用,攻击高,但太耗蓝)
                    紫焰+7(凑点)
                    人火交融+7(被动,攻击时附带伤害3000)
                    天火燎原+7(主攻技能 ,两万点攻击)
                    神火+7(增加10%攻击)
                    冰系
                    冰球术+5(凑点)
                    冰刺体+2(凑点)
                    旋冰冻气+1(刷怪也可用)
                    冰甲+7(超级技能,使用后双防御提升14%)
                    冰雹+5(凑点)
                    冰冻之融+7(使自己周围的敌人有几率进入冰冻状态)
                    液华+3(释放在自己身上,若干秒内可以穿越人群,可以抵挡一次伤害)
                    冰冻结界+1(超级技能,使用后清楚对方身上所有状态,并且让对方定身15秒)
                    电系:
                    电遁+1(穿越障碍用)
                    召唤系:
                    通灵棍法+7(凑点)
                    棍法精通+7(凑点)
                    召唤土灵+1(凑点)
                    幻影迷踪+7(冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)
                    这就是主修火系的修法了。火法主要就是攻击,但暴击的话攻击更高,所以建议智力,体质按照1:1的比例加。这种修法不仅弥补了火法防御不足的缺点,冰封结界还大大增加了火法的控制性。pk时直接天火,伤血就冰封结界直接打,不伤血就开无敌,火焰屏障,冰冻之融,液化一起上,然后洗了他,换物攻打,如果对方是物攻,就开火免疫。总体来说火法pk不用什么技巧,只要迅速的右键点到敌人就ok了。
                    


                    13楼2011-07-14 06:06
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                      电系简介:
                      拥有很强的控制性,不仅攻击高,而且善于让敌人进入各种状态,在实战中常常让敌人很头痛,不过需要很好的操控性和变通性。
                      电系主修加点:
                      基础系全满
                      电系:
                      落雷术+5(凑点)
                      闪电盾+7(若干秒内,攻击自己的人有几率进入麻痹状态)
                      闪电术+1(凑点)
                      雷光术+1(主要群攻技能,省蓝)
                      电遁+7(穿越障碍)
                      乌云术+5(凑点)
                      拂云手+7(靠近自己的敌人有几率进入麻痹状态)
                      九天神雷+5(凑点)
                      雷神附体+7(提高电系法术攻击14%)
                      奔雷掌+7(凑点)
                      真雷神+7(增加伤害7%)
                      唤雨术+7(增加电系伤害)
                      无极电+7(凑点)
                      五雷轰顶+7(攻击很高的群攻,但耗蓝多,凑点)
                      天罚之雷+7(使用后自身周围的敌人都将在20秒内受到持续的直接伤害)
                      雷霆九打+7(凑点)
                      神电一击+7(超级技能,让敌人进入不可抵抗冰冻状态5秒)
                      雷霆万钧+7(主攻技能,攻击15000点)
                      狂电+7(增加10%攻击)
                      冰系
                      冰球术+5(凑点)
                      冰刺体+2(凑点)
                      旋冰冻气+1(刷怪也可用)
                      冰甲+7(超级技能,使用后双防御提升14%)
                      冰雹+5(凑点)
                      冰冻之融+7(使自己周围的敌人有几率进入冰冻状态)
                      液华+3(释放在自己身上,若干秒内可以穿越人群,可以抵挡一次伤害)
                      冰冻结界+1(超级技能,使用后清楚对方身上所有状态,并且让对方定身15秒)
                      火系:
                      大火球+5
                      火焰屏障+7(反射伤害)
                      召唤系:
                      通灵棍法+7(凑点)
                      棍法精通+7(凑点)
                      召唤土灵+1(凑点)
                      幻影迷踪+7(冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)
                      这就是主修电系的修法。建议全智力,因为电法的攻击力输出十分强悍,攻击多一点就会打出去很多伤害。pk时先无敌,把自己身上加上闪电盾,拂云手,天罚之雷,冰冻之触,然后洗了他状态,直接神电一击,雷霆打,如果不伤血,迅速换上物攻装,加上天罚的伤害,估计对手也就差不多死了。如果不死,开上火焰屏障,边跑边打他,耗死他。建议电法弄一套增加伤害的法师装和忽视防御的弓手装,pk时来回切换。


                      14楼2011-07-14 06:06
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                        冰法简介:
                        综合实力最强的一个系,技能大多实用,没有浪费过多的现象。最大缺点就是实用技能大多靠前,使得其他两系耗费一些点数就可以习得冰法的精髓还有就是攻击力不高。
                        主修冰系加点:
                        基础系全满
                        冰系冰球术+5(凑点)
                        冰甲+7(双防按百分比增加)
                        冰刺护体+5(凑点,反伤)
                        旋冰冻气+7(刷怪技能,8%冰冻,8格攻击)
                        冰雹+5(凑点)
                        冰雪之融+7(16%使靠近自己的敌人进入冰冻状态4秒)
                        真冰球术+3(凑点)
                        凝结+3(清除自身状态)
                        液化+7(可以穿人,100%抵挡敌人一次攻击)
                        玄冰箭+5(凑点)
                        冰封+7(16%几率使攻击自己的敌人进入冰冻状态4秒)
                        冰冻结节+7(使敌人在15秒内无法移动,并清除敌人身上所有状态)
                        雪之契约+7(被动增加冰系攻击7%)
                        冰刃阵+7(凑点)
                        极地之光+7(刷怪攻击高,但是费蓝)
                        寒流+7(增加蓝回复速度)
                        浊水之舞+7(带有2700的魔法攻击,使敌人进入不可移动状态4秒)
                        绝对零度+7(凑点)
                        乾坤挪移+7(50%几率将魔攻转换为90%的物攻)
                        冰封万里+7(主攻,1万5攻击)
                        寒冰+7(被动增加10%攻击)
                        火系:
                        大火球+5
                        火焰屏障+7(反射伤害)
                        电系:
                        电遁+1(穿越障碍用)
                        召唤系:
                        通灵棍法+7(凑点)
                        棍法精通+7(凑点)
                        召唤土灵+1(凑点)
                        幻影迷踪+7(冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)
                        这就是主修冰法的修法了。属性点全体质,冰法还是保命重要。总结下这样修的好处,PK时先冰冻结节洗对方状态,因为结节的冰冻效果一攻击就解除,所以只要15秒不攻击他,就有了15秒的准备时间,在这15秒里,加上火焰屏障,冰雪之融,冰封,液化一起加上,然后对他一个浊水之舞4秒不可抵抗的不可移动状态,然后攻击。假如4秒对方死不了,你身上还有火焰屏障,冰雪之融,冰封,液化,够给他身上多很多状态了,如果他还不死,是魔减,开上无敌,换上忽防法师装,开乾坤挪移,魔物双攻一起上。在不行电遁+风体云身闪
                        


                        15楼2011-07-14 06:06
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                          弓箭手有3个进阶方向:弓箭系.宠物系.陷阱系
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                          神足:可以在若干秒内提高自己的移动速度。
                          幻铁铠:使用后按照百分比提升自己防御力。
                          幻弈神功:使用后按照百分比提升自己攻击力。
                          生命加强:被动增加自己血量。
                          猎手印记:释放在敌人身上后宠物与自己的攻击伤害会增加若干点。
                          


                          16楼2011-07-14 06:07
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                            弓箭系简介:
                            出色的物理攻击,配合各种增益状态,弓箭系一直是个大热的系别。狮子心的重击,抵
                            抗的双减,劲爆弓的忽视,雷神之怒的破甲以及龙翔的高攻击,使得弓箭系拥有很高的
                            人气。
                            弓箭系技能加点:
                            基础系:
                            追星箭+4(凑点)
                            神足+7(凑点,迷宫或者地宫的时候可以用,跑的很快)
                            铁幻铠+7(使用后按照百分比提升自己防御力。)
                            幻羿神功+7(使用后按照百分比提升自己攻击力。)
                            气动箭+6(凑点)
                            生命加强+7(加生命)
                            二重箭+6(凑点)
                            猎手印记+7(凑点,弓手多的时候用,比如家族boss)
                            弓箭系:
                            追风箭+5(凑点)
                            震荡射击+5(凑点)
                            穿透射击+5(凑点)
                            速射+7(平射速度超级快)
                            强攻祝福+7(能增加少量攻击,算凑点用)
                            逆魂箭+5(凑点)
                            御神箭+5(凑点)
                            影之舞+7(使用后增加大量闪避,等于半个无敌)
                            爆炎箭+3(凑点)
                            驱散射击+3(凑点)
                            强化两重箭+5(凑点)
                            疾冻箭+5(凑点)
                            漫天箭雨+7(刷怪)
                            散功术+7(洗人)
                            流星箭+7(刷怪)
                            多重箭+5(凑点)
                            箭雨摄魂+7(使目标下马,并且3秒内无法上马)
                            雷神之怒+7(使敌人进入破盾状态若干秒,盾牌效果消失,并且附带等灵魂锁链效果也
                            消失)
                            劲爆弓+7(攻击时有7%几率忽视对方防御)
                            狮子心+7(七秒内,暴击率增加100%)
                            霸王箭+7(凑点,不过效果十分华丽)
                            抵抗+7(按照百分比减少伤害)
                            龙翔+7(主攻技能)
                            神射+7(增加10%攻击)
                            宠物系:
                            驯捕野兽+1(凑点)
                            复活宠物+1
                            陷阱系:
                            守护火灵+1
                            召唤系:
                            通灵棍法+7(凑点)
                            棍法精通+7(凑点)
                            召唤土灵+1(凑点)
                            幻影迷踪+7(冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时
                            间更长)
                            这就是主修弓箭系的加点。属性点不用说,全体质。狮子心的重击加成,体质越高加成
                            越多。pk时先无敌——散功术——龙翔射,如果不死,就影之舞,落马术,自己也下马
                            ,守护火灵,狮子心,龙翔射,再不死就回城。配合好影之舞和无敌的使用,找到机会
                            就狮子心,如果对方物减,就魔忽视他。
                            


                            17楼2011-07-14 06:07
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                              2025-05-16 02:58:06
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                              陷阱系简介:
                              是征途中最具个性的职业之一。就算没有装备也可以轻易杀死比自己实力高很
                              多的敌人。缺点就是要奈住等待目标时的寂寞。
                              陷阱系技能加点:
                              追星箭+4(凑点)
                              神足+7(凑点,迷宫或者地宫的时候可以用,跑的很快)
                              铁幻铠+7(使用后按照百分比提升自己防御力。)
                              幻羿神功+7(使用后按照百分比提升自己攻击力。)
                              爆裂弓+7(只有这个群攻)
                              气动箭+6(凑点)
                              生命加强+7(加生命)
                              二重箭+6(凑点)
                              猎手印记+7(凑点,弓手多的时候用,比如家族boss)
                              守护火灵+7(凑点,防身)
                              响箭+5(凑点)
                              毒蔓陷阱+7(凑点)
                              惊魂箭+5(凑点)
                              捕兽夹+7(平时必放的陷阱,不和其它陷阱冲突)
                              毒云陷阱+7(凑点)
                              荆刺护甲+7(凑点)
                              没羽箭+5(凑点)
                              蛇毒箭+7(凑点)
                              爆炎陷阱+7(凑点)
                              冰封陷阱+7(凑点)
                              强化陷阱+7(增加陷阱的攻击百分比)
                              嗜血剑+7(主攻技能)
                              隐匿行踪+7(使用后自己隐身若干秒,但不可移动)
                              屠魔仙剑+7(凑点)
                              诛仙仙剑+7(凑点)
                              死神陷阱+7(大量伤害,可以按照百分比降低对手身上除了体质之外所有属性)
                              迭香迷情+7(使用后敌人降低移动速度若干,不可抵抗)
                              万劫地狱+7(终极陷阱,若干秒内,每秒敌人的生命值按照百分比下降)
                              宠物系:
                              驯捕野兽+1(凑点)
                              复活宠物+1
                              召唤系:
                              通灵棍法+7(凑点)
                              棍法精通+7(凑点)
                              召唤土灵+1(凑点)
                              幻影迷踪+7(冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时
                              间更长)
                              这就是主修陷阱的加法了。如果点数够,加到战士的冲锋,不够,就加弓箭系的影之舞。这个修法的属性点已经不是很重要 ,不过还是建议全体质。能挨一下是一下。一般守边的时候在小屋门口,或者东郊入口,南郊桥踩点不停的叠加死神和捕兽夹,看到黑点来了把宝宝定在陷阱后面,一个万劫地狱跟陷阱跌一起,然后赶快隐身,这时候敌人看到你的宠物,肯定会过来杀它,一接近就over了。如果还不死你就射他几下,实在不行就和他耗,用守护火灵档,万劫地狱冷却好了,一个无敌,接近他,放万劫。一般的pk陷阱不占上风,除非在竞技场里面等人来的时候先叠好陷阱,然后按照上面的方法杀。
                              


                              18楼2011-07-14 06:08
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