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搞明白副本的血量是怎么调的了,觉着白图一碰就碎的可以来看看

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在副本文件中,例如dungeon/act1/grakkarak.dgn(格拉卡),找到[monsterapc diff table],点击下面的`Dungeon/Act1/Table/MonsterApcDifficultyBonus_1lv.tbl`,进去之后就是该区域副本的怪物属性了,比如格兰之森,如果没有[monsterapc diff table],例如天空之城,那就是调用的全局怪物属性monster/monsterapcdifficultybonus.tbl,按照这个方法就可以改白图怪物的血量了,之前我改全局血量却没影响到格兰之森就是这个原因。



IP属地:福建1楼2026-09-26 20:45回复
    我感觉白图两倍血量配合两倍防御是比较平衡的


    IP属地:福建2楼2026-09-26 20:53
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      2026-10-08 18:50:20
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      老哥这么!?强强?!


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2026-09-26 21:00
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        AI呢 能改吗 只是血厚是能解决一点 关键感觉怪压根不打我


        IP属地:湖北4楼2026-09-26 21:12
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          86和90能改全局白图掉率吗,改了好像没用


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2026-09-27 01:15
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            感谢,刚想加强下魂图来着,太弱刷着太无聊了,血攻翻个三倍先😁


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2026-09-27 06:28
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              为啥我改魂图血攻不生效呢,都翻了几倍了,应该是这个文件吧



              IP属地:四川来自Android客户端7楼2026-09-27 11:41
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                110能用么大佬不发新的。改改白图混混日子也好


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-09-27 11:53
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