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(小术)攻略之恶魔术在ICC的表现以及输出入门

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前瞻:其实...我并不是太在意术士的三种天赋有主次之分,甚至反感很多人对于毁灭术的排斥,在WMO的统计以及各种实战中,确实痛苦术的优势淹没众多毁灭术,但是我还是那句话,各有各的用处,各有各的优势。在30%BUFF后我并不承认痛苦术的DOT能战胜高爆发的毁灭和恶魔。一场2分左右的BOSS战中,痛苦术的劣势显而易见了。
       今天我为大家分享下我个人对于恶魔术的总结,以及输出技巧。希望能帮助众多痛苦中煎熬的术士能带来一丝的帮助。
1:了解恶魔术:
      你永远不要认为恶魔术只是一个BUFF机,WMO也是有恶魔术能够拼到排行前列的,所以坚信恶魔强大是必要的。
      恶魔术是一个具有持久输出力度,在平衡输出的同时能为团队提供强大的法伤BUFF,就这一点,完全压制着SM的图腾收益。在目标易伤5暴中,完全可以让火法有足够的时间多打N个火球术。在LK的表现中更是为治疗带来的高效的治疗增效。可以这么说,一个团队中没痛苦术可行,但是没有恶魔术不行。
2:恶魔术的骗,到底怎么骗?怎么效率的骗:
      其实许多关于恶魔术的攻略在各大网站都有的,无非是简易的献祭和腐蚀的保持问题。从表面上来看,确实恶魔的复杂程度略低,但是大家有没有发现在ICC中,许多小怪以及BOSS附带的技能里,恶魔术是能够骗伤害的呢?其实一般人都知道转手骗灵魂火的。但是据我观察,许多同学在“骗”的过程中根本就不理想,甚至就是认为这种“骗”的表现只是用暗影箭对小怪释放,小怪35%血量后自然会得到应有的“灭杀”BUFF增效。
      但是,这并不是恶魔术打极限的方式,上述的描述只是恶魔术骗斩杀的流程。但是具体掌握还是有一定的哲理。请大家往下看。
      通常我个人会用到4个技能。献祭-腐蚀术-暗影箭-灵魂火(我放弃烧尽)烧尽问题后续有描述。
★搞基关系好,拿自己当近战。
       如果你和你会长或者指挥的关系过硬,并且团队处理小怪和BOSS附带技能效率的话,你可以申请不打小怪。但是,你要运用好1级暗影箭和你正面视为有效的间距内(也就是视野中,技能能够击打BOSS以及小怪)
        对BOSS保持2BUFF我就不多说了,按V键把怪物血条弄出,在无限抽BOSS的同时,观察小怪血条,只要小怪的血量降至35%左右,马上用1级暗影箭对小怪释放,这个时候得到灭杀BUFF后尽情输出BOSS,如果小怪存活时间较长的话,你可以打3个灵魂火在转手目标重新刷新下斩杀,所以无脑BOSS骗斩杀就是这样的。
3:1级暗影箭释放过快?焦点宏帮你忙。
        请同学制作下焦点灵魂火宏。
            /cast [target=focus] 灵魂之火(等级 6)
恶魔神器中的宏命令,只要你把BOSS设置为焦点,不管你目标是谁,是哪个怪,你的灵魂火只攻击你的焦点(也就是BOSS)。相当牛X的宏,强大在于,在骗的时候目标是小怪,就不用切换目标找BOSS了。尽情的读骗来的灵魂火来攻击BOSS


1楼2011-06-09 05:37回复
    小结PS:上述描述中,我给出了焦点灵魂火,对不转换目标的时候,你的目标一直是小怪,等小怪死了你在换回BOSS目标,这样不仅能维持斩杀BUFF,还能监视小怪并且灵魂火还一直打BOSS。
    1:关于非斩杀阶段的“烧尽”取舍问题。
           看喜好,我个人是舍弃的,烧尽的缩短以及伤害加强,虽然诱人,但是只有3次,对于恶魔高急速的自身定义来说难免释放第四次,别拿木桩说事,木桩你能保障用好3次,副本中是不太现实的,而强化暗影箭,暗影箭增加10%伤害,对于相对比较的话,效果烧尽也是和暗影箭持平,甚至不如暗影箭。何乐而不为呢,所以非斩杀阶段你无限暗影箭即可。
    2:雕纹争议问题大,自身选择是王道,永远没有一样
            恶魔术的雕纹问题还是比较棘手的,
    1:恶魔变形雕纹增加6秒变身延迟。
    2:精神分流雕纹的精神变法收益问题。
    3:暗影箭10%法蓝减耗
    这三点是最受争议的了。我个人选择的是 分流-恶魔卫士-急速凋零
    深度解析雕纹:
    恶魔变形雕纹:只增加6秒,而ICC战斗中永远没有让你木桩,恶魔术的高耗蓝不可能让你恶魔变形阶段安详的打输出,所以恶魔变形的这6秒是毫无意义的,个人认为。
    精神分流雕纹:我自己都用,感觉自身只有300精神满BUFF后精神也将近500,对于这样的法伤收益,我个人认为比恶魔变形强。
    暗影箭10%法蓝减耗:确实恶魔术的蓝消耗太快,虽然主技能是暗影箭,但是对于3种雕纹的收益还是比较肤浅。
    近战组的号角增效以及狂暴战/野德的增益,恶魔卫士雕纹的20%伤害非常强大。
    恶魔自身的定义就具有高急速,而腐蚀术触发的熔火之心是按照频率来算的,腐蚀术跳的越快,熔火之心触发越高,斩杀阶段也就收益越高。
    分流:就不解释了
    好了就写这么多了,如果有什么需要帮助或者我有错的地方请纠正。我就不排版了 不是为了争编辑,只是为了帮助新人。
    


    2楼2011-06-09 05:37
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      2025-08-26 19:32:46
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      对于非斩杀烧尽取舍问题 如果你真的做不到完美放3个的话
      /castequence reset=5/combat 烧尽,烧尽,烧尽,暗影箭


      IP属地:上海3楼2011-06-09 05:59
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        恩 我确实考虑过这个宏 但是我觉得 没有什么必要
        你觉得无限煤球会输给烧尽吗?
        个人想法 还请纠正


        4楼2011-06-09 06:04
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          "你永远不要认为恶魔术只是一个BUFF机,WMO也是有恶魔术能够拼到排行前列的,所以坚信恶魔强大是必要的。"
          那就看看WMO上哪个恶魔是放弃了烧尽的
          一个MC烧尽的DPCT比暗蛋高80点 3个就是240
          整个战斗下来 你放弃多少个MC烧尽 一句“你觉得无限煤球会输给烧尽吗?”
          你不觉得非常武断吗?
          


          IP属地:上海5楼2011-06-09 06:08
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            恩 对于烧尽问题我也是没有仔细的研究过。今天拜师了。
            不过前提我也是曾明说过 看个人喜好。
            O(∩_∩)O哈哈~


            6楼2011-06-09 06:13
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              在4000法伤的情况下
              烧尽
              (727.5~845+SP*71.4%)*1.18(MC效果)*1.1(恶魔契约)*1.13(元素诅咒) *1.05(恶魔学识)
              伤害大概在5600左右
              暗影箭(690~770+SP*87.5%)*1.1(恶魔契约)*1.1(强化暗影箭)*1.13(元素诅咒)*1.05(恶魔学识)
              伤害大概在6100左右
              MC下大概3个烧尽=2个暗影箭的施法时间
              怎么算无法将烧尽剔除出循环的。
              


              IP属地:上海7楼2011-06-09 06:30
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                楼主,既然你放弃了烧尽,那你用急速凋零还有什么意义呢?


                IP属地:山东来自手机贴吧8楼2011-06-09 06:39
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                  2025-08-26 19:26:46
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                  楼主,既然你放弃了烧尽,那你用急速凋零还有什么意义呢?


                  IP属地:山东来自手机贴吧9楼2011-06-09 06:39
                  回复
                    当然是在35%阶段的斩杀灵魂火 请读题
                    不过经过超B的提醒 我会把烧尽加入我的循环里


                    10楼2011-06-09 06:42
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                      恩 不过你的3烧尽宏不太好用尼


                      11楼2011-06-09 06:54
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                        所以说没什么意义嘛…35%有可能脸丑一个MC都出不来,还不如固定伤害的献祭雕文


                        IP属地:山东来自手机贴吧12楼2011-06-09 06:55
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                          所以说没什么意义嘛…35%有可能脸丑一个MC都出不来,还不如固定伤害的献祭雕文


                          IP属地:山东来自手机贴吧13楼2011-06-09 06:56
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                            输出要给自己设立个输出基础 没有基础哪来的效果


                            14楼2011-06-09 06:57
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                              2025-08-26 19:20:46
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                              IP属地:山东来自手机贴吧15楼2011-06-09 07:02
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