这段时间放弃毁灭钻研痛苦术也有一段日子了,我发现在整场ICC战斗中,恶魔专注给予的收益问题基本可以忽视,而镇压给予的命中和法力消耗绝对占优。并且可以放弃黑暗契约,当然这个是个人想法。还请轻喷。
天赋技能:


都是3点的天赋。效果且大不相同。
我发现绝大多数的术士在命中饱和的情况下都放弃了镇压3点,而选择恶魔专注的人非常多,这几天我思考了这个问题,也联想到ICC整场战斗中BOSS的技能。我发现蓝的耗费程度大于推迟。甚至也没有几个BOSS对于术士推迟的技能。
个人点评下镇压。
命中提高3%,痛苦系法术的法术值消耗降低6%,
痛苦系的法术有,痛苦诅咒,腐蚀术,痛苦无常,鬼影缠身。(暗影箭是暗影系)
个人点评下恶魔专注。
吸取生命,吸取灵魂,吸取法力,痛苦无常和鬼影的技能受到伤害的施法推迟缩短70% (3点)
先不谈命中问题,光给予的6%痛苦系技能消耗问题。整场战斗中,技能频率最高的痛苦技能排序是,鬼影缠身-痛苦无常-痛苦诅咒-吸取灵魂-腐蚀术-腐蚀之种。虽然主技能是暗影箭,其他为持续,但是耗蓝量惊人啊!个个500左右。而对于高等装备追求高急速的术士来说命中问题可能不够,甚至要靠AM和小德来获取符合命中的标。如果这俩个职业驾崩的话,脸黑那么一下下,真的是很损失。
这个是我目前的天赋:55/16 (黑暗契约那一点在毁灭的暗影箭省蓝里)

天赋技能:


都是3点的天赋。效果且大不相同。
我发现绝大多数的术士在命中饱和的情况下都放弃了镇压3点,而选择恶魔专注的人非常多,这几天我思考了这个问题,也联想到ICC整场战斗中BOSS的技能。我发现蓝的耗费程度大于推迟。甚至也没有几个BOSS对于术士推迟的技能。
个人点评下镇压。
命中提高3%,痛苦系法术的法术值消耗降低6%,
痛苦系的法术有,痛苦诅咒,腐蚀术,痛苦无常,鬼影缠身。(暗影箭是暗影系)
个人点评下恶魔专注。
吸取生命,吸取灵魂,吸取法力,痛苦无常和鬼影的技能受到伤害的施法推迟缩短70% (3点)
先不谈命中问题,光给予的6%痛苦系技能消耗问题。整场战斗中,技能频率最高的痛苦技能排序是,鬼影缠身-痛苦无常-痛苦诅咒-吸取灵魂-腐蚀术-腐蚀之种。虽然主技能是暗影箭,其他为持续,但是耗蓝量惊人啊!个个500左右。而对于高等装备追求高急速的术士来说命中问题可能不够,甚至要靠AM和小德来获取符合命中的标。如果这俩个职业驾崩的话,脸黑那么一下下,真的是很损失。
这个是我目前的天赋:55/16 (黑暗契约那一点在毁灭的暗影箭省蓝里)
