但原神动画多少与原作相比有些不同的画风(指更精致) 叙事方式。而且加上飞碟社导演的风格,更像是游戏改编那样的类型。
而且按照霓虹动画制作流程,是声优看未做中割、上色、➕背景的原画分镜稿现场配音
所以动画肯定是优先是适配日语的文本长度和口型。
——
鸣潮动画估计是库洛在做影视化演出过程中,积累出的“镜头调度,环境光设置,人物面部微表情,动作捕捉经验,以及培养出的音乐班子”这一套成熟的技术团队,管线流程,现有的模型资产。
库洛在2.4和2.7的结尾过场CG也使用了2d动画配合3dcg增强张力视效的演出。
未来成品应该就是 《今昔》《天明》《拯救》这种类型的加长版,但估计不用过于呈现大场面反而成本说不定会降一些。
而且继续由森中人作为配导,这种风格也延续了鸣潮游戏内的风格,这种协调一致性会成为鸣潮剧集一个优势。
库洛唯一会难处理的应该就是“漂泊者性别”问题。


而且按照霓虹动画制作流程,是声优看未做中割、上色、➕背景的原画分镜稿现场配音
所以动画肯定是优先是适配日语的文本长度和口型。
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鸣潮动画估计是库洛在做影视化演出过程中,积累出的“镜头调度,环境光设置,人物面部微表情,动作捕捉经验,以及培养出的音乐班子”这一套成熟的技术团队,管线流程,现有的模型资产。
库洛在2.4和2.7的结尾过场CG也使用了2d动画配合3dcg增强张力视效的演出。
未来成品应该就是 《今昔》《天明》《拯救》这种类型的加长版,但估计不用过于呈现大场面反而成本说不定会降一些。
而且继续由森中人作为配导,这种风格也延续了鸣潮游戏内的风格,这种协调一致性会成为鸣潮剧集一个优势。
库洛唯一会难处理的应该就是“漂泊者性别”问题。













