1、传送阵的定义:
传送阵是修真者出行所用最重要的设施,乃是在相隔遥远的地方以灵石作为能源用两个特殊阵法连接空间从而实现人或物的远距离传送,在修真界是很普遍的东西。
2、传送阵的使用方法:
首先,在传送阵的灵石安放处安放制定规格的灵石(下品、中品、上品、极品四类,金属性、木属性、水属性、火属性、土属性五种;规则:高品质的灵石可代替低品质的灵石,不同属性的灵石在没有特殊说明的情况下均可使用);
第二,由于传送过程中破开空间会产生空间压力,且空间压力与传送距离成正比,故而短距离传送时不需采取措施,但中距离、远距离和超远距离传送时必须采取硬顶的防护措施:中距离传送使用一般传送符即可,远距离传送时需要特制传送符或传送令牌,超远距离传送时,需要大挪移令。高级传送防护物品可以替代低级传送物品。应注意的是:空间压力不同于物理压力,不是仅凭肉身的强度就可以抗衡的,除非具有足够高的空间神通,但具有空间大神通的修士可以直接破开空间而不需要使用传送阵。(注:①传送符:传送阵使用过程中用以抵抗传送时产生的空间压力的符篆,一般为一次性或有限次消耗品,能够承受的空间压力也较低,分为一般传送符{适用于中短距离传送}和特制传送符{适用于长距离传送}。②传送令牌:作用同传送符,较传送符的空间压力承受力更大,适用于长距离传送,具有永久可使用性;大挪移令也是传送令牌的一种,空间压力承受度更高,可承受超长距离传送所产生的压力)
第三,被传送者进入传送阵的覆盖范围内,向传送阵输入少量真元即可引发传送过程:少量真元引发传送阵中的振荡组件,整个传送阵开始建立振荡过程,传送即可实现(具体实现过程将在原理部分详述)。
3、传送阵的性能指标:
(1)、传送距离:指从传送起点到传送终点的直线距离,以符号“宇”(‘宇’代表上下四方,即所有的空间)表示,其标准单位是‘里’,常用单位有‘千里’‘万里’‘兆里’,壹兆里=壹百万里。
(2)、传送时间:指从被传送者刚进入传送阵所破开的空间,到传送结束所用的时间。
(3)、传送空时比:指传送的距离与传送时间的比值,仅与传送起点和终点之间的空间稳定度有关。
(4)、传送阵的启动时间:指从真元注入传送阵到传送阵达到一定的振荡频率(常定为一兆赫)所需的时间,
(5)、传送效率:传送距离与传送阵的启动时间之比,这是衡量传送阵优劣的主要指标。
(6)、传送阵的容纳度:传送阵所能容纳的实体的个数(整体传送,否则物坏人亡)。
(7)、传送阵的覆盖范围:传送阵传送时所笼罩的区域,此区域内的实体均被传送。
4、传送阵的分类:
(1)、按传送距离分:
①短距离传送阵:传送距离一般小于几千里;
②中距离传送阵:传送距离一般为几千里到几万里。
③长距离传送阵:传送距离一般为几万里到几百兆里。
④超长距离传送阵:传送距离一般大于几百兆里。 注:各种传送阵之间没有严格的界限。
(2)、按传送方式分:
①单向传送阵:也称单工传送阵,即被传送者只能从固定的起点到终点,而不能反向传送的传送阵。可以只有起点传送阵而没有终点传送阵。
②双向传送阵:也称半双工传送阵,既可以作为起点也可以作为重点的传送阵,即被传送者可以从起点传送阵传送到终点,也可以从终点传送阵传送到起点的传送阵。必有一组起、终点传送阵。
③双向同时传送阵:也称全双工传送阵,即传送阵的两个终端都同时可以作为起点传送阵的传送阵。必有一组起、终点传送阵。
(3)、按传送终端传送阵的多少分:
①一对一传送阵:传送阵的起点和终点位置固定,只能在两地之间传送。
②一对多(多对一)传送阵:一个起点(终点)传送阵可以传送到多个(一个)终端传送阵。
③多对多传送阵:多个传送终端可以相互传送的传送阵。
5、传送阵的原理:
传送阵的振荡组件被打入真元后,此组件产生振荡,振荡频率逐渐增加,当振荡频率增加到与传送阵所在空间的空间频率相同时,产生空间共振;此时,传送阵的金属性组件破开传送两端的空间,为传送信道的建立做准备。与此同时水属性和木属性组件笼罩整个传送阵,并建立一个水木属性的护罩,以避免传送阵内的实体被空间破开时的空间裂缝割裂。之后,土属性组件产生空间通道,并以火属性组件产生的火元素烧融凝固稳定。由于空间通道中压力为零,外界与空间通道中的压力差将被传送者压入通道实现传送。
6、传送阵的发展现状及趋势: 目前,传送阵已经实现了超长距离的传送,这为修士之间的交流学习提供了物质和理论支撑。未来传送阵必将向着体积小、速度快、传送距离长、传送失误率低的方向发展,甚至在可以预见的将来,界面传送阵也将产生,这就为修士的飞升大业提供极大地便利!
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(转帖不究,哈哈)
传送阵是修真者出行所用最重要的设施,乃是在相隔遥远的地方以灵石作为能源用两个特殊阵法连接空间从而实现人或物的远距离传送,在修真界是很普遍的东西。
2、传送阵的使用方法:
首先,在传送阵的灵石安放处安放制定规格的灵石(下品、中品、上品、极品四类,金属性、木属性、水属性、火属性、土属性五种;规则:高品质的灵石可代替低品质的灵石,不同属性的灵石在没有特殊说明的情况下均可使用);
第二,由于传送过程中破开空间会产生空间压力,且空间压力与传送距离成正比,故而短距离传送时不需采取措施,但中距离、远距离和超远距离传送时必须采取硬顶的防护措施:中距离传送使用一般传送符即可,远距离传送时需要特制传送符或传送令牌,超远距离传送时,需要大挪移令。高级传送防护物品可以替代低级传送物品。应注意的是:空间压力不同于物理压力,不是仅凭肉身的强度就可以抗衡的,除非具有足够高的空间神通,但具有空间大神通的修士可以直接破开空间而不需要使用传送阵。(注:①传送符:传送阵使用过程中用以抵抗传送时产生的空间压力的符篆,一般为一次性或有限次消耗品,能够承受的空间压力也较低,分为一般传送符{适用于中短距离传送}和特制传送符{适用于长距离传送}。②传送令牌:作用同传送符,较传送符的空间压力承受力更大,适用于长距离传送,具有永久可使用性;大挪移令也是传送令牌的一种,空间压力承受度更高,可承受超长距离传送所产生的压力)
第三,被传送者进入传送阵的覆盖范围内,向传送阵输入少量真元即可引发传送过程:少量真元引发传送阵中的振荡组件,整个传送阵开始建立振荡过程,传送即可实现(具体实现过程将在原理部分详述)。
3、传送阵的性能指标:
(1)、传送距离:指从传送起点到传送终点的直线距离,以符号“宇”(‘宇’代表上下四方,即所有的空间)表示,其标准单位是‘里’,常用单位有‘千里’‘万里’‘兆里’,壹兆里=壹百万里。
(2)、传送时间:指从被传送者刚进入传送阵所破开的空间,到传送结束所用的时间。
(3)、传送空时比:指传送的距离与传送时间的比值,仅与传送起点和终点之间的空间稳定度有关。
(4)、传送阵的启动时间:指从真元注入传送阵到传送阵达到一定的振荡频率(常定为一兆赫)所需的时间,
(5)、传送效率:传送距离与传送阵的启动时间之比,这是衡量传送阵优劣的主要指标。
(6)、传送阵的容纳度:传送阵所能容纳的实体的个数(整体传送,否则物坏人亡)。
(7)、传送阵的覆盖范围:传送阵传送时所笼罩的区域,此区域内的实体均被传送。
4、传送阵的分类:
(1)、按传送距离分:
①短距离传送阵:传送距离一般小于几千里;
②中距离传送阵:传送距离一般为几千里到几万里。
③长距离传送阵:传送距离一般为几万里到几百兆里。
④超长距离传送阵:传送距离一般大于几百兆里。 注:各种传送阵之间没有严格的界限。
(2)、按传送方式分:
①单向传送阵:也称单工传送阵,即被传送者只能从固定的起点到终点,而不能反向传送的传送阵。可以只有起点传送阵而没有终点传送阵。
②双向传送阵:也称半双工传送阵,既可以作为起点也可以作为重点的传送阵,即被传送者可以从起点传送阵传送到终点,也可以从终点传送阵传送到起点的传送阵。必有一组起、终点传送阵。
③双向同时传送阵:也称全双工传送阵,即传送阵的两个终端都同时可以作为起点传送阵的传送阵。必有一组起、终点传送阵。
(3)、按传送终端传送阵的多少分:
①一对一传送阵:传送阵的起点和终点位置固定,只能在两地之间传送。
②一对多(多对一)传送阵:一个起点(终点)传送阵可以传送到多个(一个)终端传送阵。
③多对多传送阵:多个传送终端可以相互传送的传送阵。
5、传送阵的原理:
传送阵的振荡组件被打入真元后,此组件产生振荡,振荡频率逐渐增加,当振荡频率增加到与传送阵所在空间的空间频率相同时,产生空间共振;此时,传送阵的金属性组件破开传送两端的空间,为传送信道的建立做准备。与此同时水属性和木属性组件笼罩整个传送阵,并建立一个水木属性的护罩,以避免传送阵内的实体被空间破开时的空间裂缝割裂。之后,土属性组件产生空间通道,并以火属性组件产生的火元素烧融凝固稳定。由于空间通道中压力为零,外界与空间通道中的压力差将被传送者压入通道实现传送。
6、传送阵的发展现状及趋势: 目前,传送阵已经实现了超长距离的传送,这为修士之间的交流学习提供了物质和理论支撑。未来传送阵必将向着体积小、速度快、传送距离长、传送失误率低的方向发展,甚至在可以预见的将来,界面传送阵也将产生,这就为修士的飞升大业提供极大地便利!
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