矮人要塞吧 关注:10,446贴子:31,681

【半萌新向-常见情绪控制策略】常见情绪问题和简单应对建议

只看楼主收藏回复

感谢汉化人员的辛勤付出,谢谢!得益于汉化发布,df陆续出现新人,他们已经脱离了完全萌新阶段,熟练掌握做饭砍树刨家具挖筒子楼等全部基础操作,但对于矮人的情绪状态可能不能很好的把握和应对。十年积累吧里已经有相当丰富的萌新向资料,但其中与矮人情绪相关的资料分散于各个帖子和回复中,没有很好的集成。
因此,该贴收集了半萌新阶段可能会出现的一些情绪问题,并提供了常见的应对建议。这些情绪小tip大部分对矮人心情的影响很小,但积少成多时也可能出现大问题。
注:楼主也是半萌新,给出的应对意见不一定准确,请以wiki资料为准,同时欢迎大佬们勘误指正 orz
附图:原本被称为山脉的筒子楼


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2026-04-03 14:42回复
    【酒】矮人长时间饮用同一种酒会产生不开心情绪,以地下农业为主导型供给的要塞可能会遇到这个问题。
    【对策】最简单的对策是地表作物采集。然后在“厨房”标签中检查,取消这些作物的“烹饪”用途,仅用于“酿造”。多余的酒水可以用于烹饪,地表作物种子也用于烹饪,记得取消地表作物酒水的烹饪功能。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2026-04-03 14:43
    回复
      2026-09-20 13:20:54
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      【酒杯使用】矮人不使用酒杯饮酒会产生不满意情绪。大家都知道如何制作和存放酒杯,出现较多的问题在于“明明我在酒馆划分了饮料存储区,酒馆箱子里也分配了酒杯,为什么矮人还是不使用酒杯?”
      【问题解析】酒馆箱子的酒杯“仅供酒保使用”,非酒保矮人不会从箱子里拿酒杯
      【对策】在酒馆里额外划分一格“酒杯存储区”。需要额外提醒一下,酒杯在finished goods分类中,划分储存区时需选择“材质”和“核心/最终品质”。如果区域划分好,矮人依然没有装货,记得给该酒杯存储器从总存储区供货。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2026-04-03 14:44
      收起回复
        【希望进行创造性工作】常见于全职搬运的矮人
        【对策】真的很简单,给一个石材/玻璃/木匠工坊指定矮人,再给工坊下达一个打磨一套三个杯子mug/goblet/cup的指令就行。或者其他任何工艺品都可以,不过杯子最实用也方便交易。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2026-04-03 14:45
        回复
          【希望祈祷】表现为need pray to xxx,一般出现于工作繁忙的矮人。
          【对策】划一块空地指定为集会区,再设置为神庙temple,不指定信仰,这样一个万神殿就做好了,不需要任何物品。对于矮人,取消其所有工作,给他放个长假。实际上矮人大部分心情问题都可以通过放长假解决。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2026-04-03 14:45
          回复
            【破损服饰】矮人身着破损衣物会产生不满情绪。破损衣物的物品名字为【x衣物x】,x越大越多服饰越破。不具备纺织业的要塞在第三四年很容易出现集体心情下降的局面,很大可能是这个问题。
            【对策】最简单的方式是找商队进口服饰、布料、线。服饰进口衬衫,裤子和鞋子就可以了,其他如手套帽子袜子等服饰矮人也会穿,但容易坏所以没必要进口。布料cloth有三种plant,silk和yarn,使用布料制作服饰的指令要制定材料,并且每种cloth最好留一些不要用完,备制作神器用。
            【更好的方法】全民编入民兵小队,指定日常皮革制服。日常穿制服是不会磨损。需要注意的是挖矿和伐木工作有专用制服,因此需要取消这两种工作并备份一些正常服饰,有需要的时候再指定伐木工和矿工。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2026-04-03 14:46
            回复
              【希望进行军事训练】如果不是全民兵要塞,那么这类需求相当常见,也很好解决。
              【对策】将有需求的矮人编入小队,没有制服要求,最好不要带武器,日程schedule设为每年某一个月训练。划一块空地指定为军营,在区域类别选训练营,不用摆任何其他东西。一块空地可以同时供多支小队训练。
              或者不指定日程schedule也可以,空闲的矮人有需求也会自行前去训练。前提是矮人位于小队中,且小队具备训练场,并且矮人处于空闲状态。
              不过还是推荐日程训练,因为多人训练时能满足【陪家人/陪朋友】需求,也能在训练过程中【交新朋友】。完成训练还能提供一个好的情绪,能给矮人提供很不错的自保能力,基本上是百利无害的。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2026-04-03 14:46
              回复
                【穴局/天气】“为什么上地砍树/采集的矮人心情不好?”
                【问题解析】长时间“不见日光”的矮人会患上“穴局症”,对于居住在地底矮人而已无任何影响,但对于需要在地面工作的矮人,到达地表后会产生一个不满意的情绪,并伴有“呕吐”,表现为一摊绿色污水。此外,“下雨/下雪”等恶劣天气时地表工作的矮人也会产生负面情绪,“喜欢户外”的矮人不受影响。
                【对策】对于“穴局症”不需要任何对策,实际上不会产生很大影响。唯一的例外是军事矮人,战斗中呕吐是比较危险的,因此可以把军营设置在地表,让士兵习惯于阳光。或者,垂直楼梯也能穿透阳光,因此主干道上链接地表超高层楼梯也能避免穴局症。当然,十分不推荐这种做法。
                对于恶劣天气,最好的对策是不要在恶劣天气安排地表任务,尤其是小孩的搬运工作,一次儿时雨天户外搬运工作能让小孩绿脸秒变红脸,以及后续十年的情绪调整,还有未来数十年的痛苦记忆回想。总之,恶劣天气就呆在酒馆里快活吧。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2026-04-03 14:47
                回复
                  2026-09-20 13:14:54
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  暖贴


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2026-04-03 20:03
                  收起回复
                    攻略不错


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2026-04-03 20:20
                    收起回复
                      顶顶精品


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2026-04-04 01:32
                      收起回复
                        为什么我的矮人有想吃好饭的想法,我明明有很多丰盛大餐,他们天天吃贻贝,还有的矮人天天睡地上


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2026-04-04 09:36
                        收起回复
                          【希望吃好饭】“为什么我的矮人有想吃好饭的想法,我明明有很多丰盛大餐,他们天天吃贻贝”
                          【可能的原因】这是一个很年代很久的问题,早在0.47版本就有人在在论坛上提出过,一直没有被解决
                          “Although my fort is resplendent with masterpiece roasts, I noticed a lot of dwarves are unhappy about a lack of decent meals. So I decided to follow a dwarf who was eating a masterfully prepared meal, then checked his thoughts when he was done and saw that he was still unhappy/stressed about a lack of decent meals”
                          根据wiki的说法,矮人需要吃自己喜欢的食物才感到喜悦,“大餐”的品质只是提升这些喜悦感。和酒类不同,矮人一定会对某种酒产生喜好,但食物不一定,游戏完全可以因为某个矮人没吃到它最喜欢的食物而让它产生不好的想法,即使该矮人实际上什么都不喜欢。
                          另外,矮人连续食用同样的食物到达四次会感到厌倦,渴望尝试新的菜肴。
                          【更有可能的原因】这完全是我自己的猜测了,不保真。如果烹饪食品距离太远,而生食近在眼前,那么矮人可能就会图方便就近吃饭,比如洗鱼工将洗好的贻贝就近塞入口中,导致矮人一直无法吃上烹饪食品。
                          53.11版本对这个问题进行了优化
                          “Made happy food thought levels easier to obtain (more in line with newer food values).
                          Dwarves seek good meals more aggressively and value better foods over worse ones more precisely.”
                          就目前看来,优化还没有完全到位。
                          【可能的对策】由于问题原因还不清楚,对策也只能瞎猫碰死耗子了。向商队出售大饭量的烹饪食品,换取多种类原食材,尽可能丰富原料。以出口食物为支柱的要塞,扩大食物储备,做的多了总能出现矮人喜欢的。渔业为支柱的要塞,引水到要塞内部,这样原材料和成品距离不会太远,或者干脆在钓鱼区也做个餐厅。或者对于大型要塞,在各个位置增加多个餐厅,防止矮人饿急眼直接生吃。
                          就我的游戏经验来看,我喜欢进行食品出口,哪怕20人要塞也会储备2000份食物搜刮商队,游戏中基本没出现过矮人想吃好饭的需求,对这类需求差不多完全不了解。欢迎有经历过解决过的大佬指正。


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2026-04-04 11:48
                          回复
                            【睡在“非床”上】“有的矮人天天睡地上”
                            【原因和对策】有多种情况会导致这个问题,试着逐一排除。首先,开启【猎人】工作的矮人不会睡在卧室,关掉狩猎工作就可以了。如果没有猎人,那么矮人不睡床的原因只能是“找不到能睡的床”。
                            如果是公共宿舍,可能是床位太少。这种情况容易发生在开局第六周,这个时候七位矮人的生物钟一致,大家同时犯困,可能需要五张床才能容纳所有矮人。
                            如果是单人寝室,那么他们住的比大学生都好。此时需要保证数量,因为一张床只能分配给一个矮人。例外是,矮人夫妻睡在同一张床上。矮人小孩可以被分配卧室,但他们仍然会睡在父母房间,在我的一次游戏中,矮人夫妇和他们的七个孩子睡在一起,床上堆叠了五个生物标签。此时如何还有矮人睡在地上,增加卧室数量和床位就可以解决。
                            还有一种少见的情况。虽然矮人已经相当疲惫,但他仍然强撑完成了工作,真是天选打工人。他决定在上床前喝一杯,就在美酒下肚之后,他趴在酒桶上睡着了。很简单,给他放个长假就好。


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2026-04-04 11:48
                            回复
                              2026-09-20 13:08:54
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              还有个疑问,洞穴蜘蛛能不能抓,想养起来拿蛛丝,小型那种


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2026-04-04 12:01
                              收起回复