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【大蛇Z】菜鸟轻松玩激难--练级刷武器、全人物心得

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转游侠的


IP属地:上海1楼2011-04-23 19:16回复
    本攻略是新手向的,全人物心得是建立在配置齐全、人物满级后去打激难的基础上,综合考虑单人激难、组队激难和开荒,侧重安全性、易操作。无双大蛇本来就是多种玩法的,没有最好的,只有最适合自己的,别人的高技术高效打法你学不会也没用。我的目的是降低新手入门难度,来减少天舞的粉丝数量!
    不推荐使用修改器和BT存档,那样会丧失很多游戏乐趣的;打宝、做任务是所有单机游戏最大的乐趣,使用修改器会丧失游戏的一大半乐趣,加快删游戏的进程;本作的练级速度很快的,你装上经验20的特技就知道了。本文很多攻略是建立在不使用修改器和BT存档的基础上的。即使要用修改器也要等到在激难捡武器盒没快感、刷熟练度很厌烦的时候。
    其他资料如人物收集、操作指南等等最基本的东西请看其他攻略,本文不是万能的。别在帖子里问如何收本多忠胜、女娲之类的问题。
    推荐规则,不然大蛇Z全无难度,那不是游戏,那是电影:
    1.禁用天舞、天阵。这是极度无赖的官方作弊器,装了天舞后根本就无需看什么攻略,单纯普通攻击就可以横扫激难了。而天阵也太无赖了;
    2.组队只为了回血、回无双和赶路,禁用加全队状态的R技。因为有太多赖皮的R技了。
    本文很多资料引用了别人的成果,向原作者致敬。别人研究过且精确的话,我干嘛再做无意义的重复劳动?抄袭是原封不动的照搬,学习则是拿来用再加上创意。我的打法是根据phoenixst为代表的游侠工作组的测试数据为基础的,向他们表示感谢。
    能力有限,可能有部分错误,希望指正,勿喷。


    IP属地:上海2楼2011-04-23 19:16
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      2025-07-30 11:09:48
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      杂谈:
      看着一堆新手在下载修改器和存档,我实在很无语。按无双大蛇Z的难度,有必要吗?开荒、打宝、做任务乐趣多多,本作又没有熟练度人物的游戏玩人的任务。所以我想写一篇从策略的角度理解游戏,指导新手快速入门、快速练级打武器的攻略。
      虽然光荣有炒冷饭,滥出资料片之嫌,但大蛇1、再临、大蛇Z中,大蛇Z是平衡性和可玩性最强的一作。因为游戏有修改,所以大蛇1、再临的很多打法不再适用于大蛇Z。
      对再临的本传剧本比较失望,蛇传外的剧本都是清一色的打蛇剧本,很腻味。大蛇1还有几个多势力混战剧本。戏剧模式多个势力混战,我非常满意。
      


      IP属地:上海3楼2011-04-23 19:17
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        讨论:
        严格的单人过激难有何意义?我看无非是:1.弄单人过激难视频,满足虚荣心;2.玩有爱人物,带两个白板或无爱人物刷四级武器;3.少数高手挑战难度。我看用途最多还是还是单人刷4级武器。其实我玩单人激难的时候在血少时也会认输,然后换人,时间是金钱,不弄视频的话犯不着冒险,我没那么大的自虐倾向;赶路也会换速型(后期才用孙悟空,否则浪费打来的武器)。
        


        IP属地:上海4楼2011-04-23 19:20
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          开荒:广义上指不使用修改器,在游戏白手起家。本文特指在等级低、武器和特技较差的情况下去打四级武器(简称45)。开荒是无双大蛇Z的最大乐趣之一。
          开荒(打四级武器)攻略:
          1.做计划,按个人喜好和开荒实力为标准,以最快的速度收集开荒人物,等级练高后,用2、3个人物车轮战去打。
          2.不要单纯用一两个人刷所有人的武器,除第一把45外,升级45最好让所需人物自己去打。效率上99级的BT人物去刷所有武器当然是高,但打四级武器是很大的乐趣,别集万千宠爱于一身,那样会很无趣的。我们要重视质,而不是量。
          3.早点打出四级武器能加快练级速度、早日去打高难度剧本、减少武器合成的损失。
          4.困难3星或以上难度才掉四级武器,掉宝率跟难度和运气上升有关。
          5.武器、特技不要太差。要带几个运气上升,无运气上升的话,困难3星的四级武器只有10%的掉率。
          6.可以用SL大法。SL大法:先中途保存,死亡的时候不保存,到“设置”那里载入,然后“再开”,就可以了……
          7.技术好,武器特技不太差的话,30级以上就可以组队去打困难3星的地图,50级以上较保险;50级以上就可以去打激难1星的地图,70级以上较保险。
          8.开2P可1人带5白板刷武器,可是这么搞你不如用修改器方便。
          9.建议玩有爱人物练级,练到30--50级后,打困难3星以上难度,带两白板顺手牵羊打45。


          IP属地:上海5楼2011-04-23 19:20
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            开荒武将选择:1.人物要容易收集,你个人对他/她有爱;2.看开荒实力而不是实力,不推荐太依赖武器特技或主打EXC技的人物,如黄忠、曹仁就不适合开荒。
            开荒武将推荐,按人物收集难度、开荒实力为标准:
            S+级:赵云,小猴子,森伪娘,战国第一兵(需顽强),宫本剑圣,魏延,军神,石川五右卫门,本多忠胜,张辽,吕小强(再临吴通关),左慈,孙悟空(需神速10)
            S级:武圣,美周郎,三爷,夏侯惇,吕蒙,独眼龙,织田信长,佐佐木吸血鬼
            开荒萌物推荐,按收集难度、开荒实力和萌度为标准:
            S+级:三藏,小乔,宁宁(需顽强),女忍,月英,立花誾千代,甄姬(需顽强)
            S级:阿市,张皇后,女神
            A级:貂蝉,大乔,孙尚香
            PS:孙尚香才A?女娲才S?太依赖配置,要用她们开荒的话得先把武器特技弄强些。
            评论:蜀国势力开荒不是一般的强啊,初期就有赵云、魏延、月英、立花誾千代,还有宫本农民、真田龙虾,完全没天理……


            IP属地:上海6楼2011-04-23 19:20
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              打处女45的热身关卡推荐:
              常山之战,吴外2,困难1星。
              只要你能轻松过得了这关,基本上可以去打处女45了。热身时还能顺手打一些35,为打45奠下坚定的基础。
              此地在激难难度下是打45的福地。
              打处女45的关卡推荐:
              凉州之战,魏外6,困难3星。
              地图小而开阔,远杂少,曹丕和甄姬不易败走。
              假曹丕出现的话甄姬极易败走,要迅速把假曹丕也清了。


              IP属地:上海7楼2011-04-23 19:20
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                练级指南:
                1.优先收集有运气上升、经验上升特技的武将,先把运气经验上升练高。运气上升、经验上升都练满了后再练全人物的特技。
                2.边练级边打剧情,才不会无聊。打剧情的时候可以顺手把材料收集掉,不过太难而且没有适合人选的话,最好跳过,以后再来;打材料孙悟空是最佳人选;不要盲目挑战难度,有些材料在高难度是几乎不可能收集到的。材料任务有“快速”、“迅速”字眼的有时间要求,要速战速决,其他的一般没;PC版[游侠首发]时间太紧张可以把设置的“跳帧”关掉。难度越高,杂兵越多,但己方NPC能力越强不容易死,少量关卡高难度反而更容易。
                3.选择好的练级关卡。不要刻意刷武器,一边打武器一边练级才更有乐趣。尽量玩高难度,特别是打新剧情能增加乐趣,而打出的武器好很多。
                4.人物等级达到19级即可使用所有C技,分配经验时注意。
                5.可以在打剧情的时候玩多几个武将,顺手练特技。
                6.效率上是所有练级打武器都指定一个最佳地图,但这样你不恶心我都替你感到无聊,玩多几个地图比较有趣些。
                7.杀人优先度:名将>大众脸>动物头目>据点>杂兵,名将掉的经验大多是600的,多抢马赶路。
                8.除了戏剧模式的熟练度任务外,不要练熟练度,那个东西练满要磨很久很久。
                9.建议在1代打新剧情(左边)用普通或容易难度,在再临(右边)和剧情模式打新剧情用激难难度,会有很大的乐趣。因为普通难度太弱智了,一点也不好玩。材料任务例外,因为在高难度下太难了。
                10.熟练度用途:10第三套服装,20(修改器为19000)第四套服装,……,50最后一张壁纸;用途2:每级熟练度减轻1%伤害,练满伤害减半(唉,把Z的难度变得弱智之极了)。有爱的人物玩多了自然就达到目标了,不必刻意去练。无爱的人物要练来干吗?


                IP属地:上海8楼2011-04-23 19:21
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                  2025-07-30 11:03:48
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                  打武器、刷特技、练级关卡推荐。 条件:主将不容易败走、地图小、无重要任务、过关容易。老是刷同一个关卡太腻和无聊。综合的话主要看练级。熟练度与练级不同,练级看敌将和经验书的成色,熟练度单纯看敌将质量而已,只有对大蛇Z特别热爱的人才适合去练熟练度。大概公式:1熟练度=500兵=5武将。
                  蜀外5 街亭:武器S- 练级S- (往中间跑触发剧情才不费时)
                  武器:鬼庭纲元、曹性、片仓小十郎、孙尚香
                  蜀外6 手取川:武器S- 练级S-
                  武器:张郃、吕布、稲姫、糜芳
                  魏外5 五关:武器A 练级S-
                  武器:郭汜、华雄、董卓、?。
                  魏外6 凉州:武器S 练级S-
                  武器:鲑延秀纲、最上义光、曹丕(伪)、风魔小太郎
                  吴外2 常山:武器S 练级S-
                  武器:氏家朴全、浅野幸长、不破光治、津田信春
                  吴外3 建业城:练级S(等人的那段时间比较难熬)
                  武器:胡车儿、董卓、甄姬、伊达政宗
                  吴外5 姊川:武器S- 练级S-
                  武器:张郃、宋宪、王双、司马懿。纯打武器可以只杀王双、司马懿。
                  魏9 司州:武器S、练级S
                  武器:董卓、华雄、浑沌、马绊蛇
                  魏10 汜水关:武器A+ 练级S 熟练度S(建议不要在这关刷武器,先把风魔干了后再去清中间的)
                  武器:侯成、陈宫、貂蝉、风魔小太郎
                  魏终 官渡: 武器A+ 练级S- 熟练度S(敌方有小迷糊啊)
                  武器:伊达政宗、黄泉军、亡者火、于禁
                  吴12:严岛:武器A 练级S 熟练度S+(先清右边)
                  武器:隐形鬼、酸与、牛鬼、貂蝉
                  吴13 桶狭间:武器S- 练级S 熟练度S
                  武器:文聘、钟会、前田庆次、鬼庭纲元
                  战9 楼桑村:武器S 练级S
                  武器:石川五右卫门、李儒、董旻、华雄
                  战12 长坂:武器A+ 练级S-
                  武器:前田庆次、伊达成实、司马懿、妲己(伊达政宗)
                  战13 凉州:武器A 练级S 熟练度S
                  武器:蜈蚣蛯、浑沌、曹性、貂蝉
                  戏剧模式(戏剧模式剧情长,比较适合练熟练度、不适合打武器,但是无双名将多,比故事模式好玩很多,激难更好玩):
                  戏剧2   樊城:练级S 熟练度S+(水门最后才去攻,从下往上杀)
                  戏剧18 本能寺:练级S 熟练度S(参考星彩视频的行军路线)
                  戏剧20 麦城:练级S+ 熟练度S+(要让董卓倒戈)
                  戏剧21 四国:练级S+ 熟练度S+(黄忠、祝融最后才杀,以防属下撤退)
                  戏剧32 白帝城:练级S 熟练度S(参考远吕智视频的行军路线,PC信息延迟大的可以先打看门兵再杀董肥)
                  戏剧40 古志城:练级S 熟练度S(效率不是很高,但这关是最好玩的,一定要在激难下玩才刺激)


                  IP属地:上海9楼2011-04-23 19:21
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                    名词解释:
                    普通攻击:连按1到12下方块完成的连续技,三国角色最多可以连按9下(9方),战国角色最多可以连按8下(8方)或12下(12方)。
                    C技:即Charge技,是通过若干次按下方块和三角完成的连续技,本作的主要攻击手段。Ck(k=1,2,…,8)是指按下k-1次方块后按1下三角完成的C技,Ck-m是指按下k-1次方块后连续按m(m=2,3,4,5)下三角完成的C技。
                    EXC技(R技):EXC技就是进化C技。R1是指直接按下R1键(在手柄右上部)而发出的类型特技(Attacker Type),所有角色都有。LR1是指向某方向推动左摇杆的同时按下R1发出的特殊技,速型角色专用。Rk(k=1,2,…,8)是指操纵技型角色按下k-1次方块后按1下R1完成的特殊连续技,也要消耗无双,大都是Ck-m追加神速、分身效果的强化版。R1技通常简称为R技,为避免混淆,我一般用EXC技来描述。
                    反击技Counter:是指操纵技型角色在受攻击的同时按R1放出的反击技(消耗一定量的无双)。被攻击后眩晕、栽倒的瞬间也可发动,很强吧?
                    EX技(SP技):指每个技型角色拥有的特殊的Rk技,动作与Ck连完全不同,效果也很猛,往往是R1。
                    JC:Jump Charge,顾名思义,跳跃蓄力攻击,就是空中按三角。
                    浮空:敌人双脚离地或者全身带电慢慢后仰的状态。
                    武将:武将就是头顶上有字的家伙(据点兵长、工作兵长、妖术兵长、守备头、传令、民除外),无双武将就是你能在自由模式中选用的77角色(在游戏中不一定由你操作),大众脸就是无双武将以外的武将。
                    打击技:用武器以物理方式(抡、刺、扫、斩)完成的C技、R技,如赵云C4、半藏R4。
                    效果技:带有华丽视觉效果(爆炸、光环、爆风)的C技、R技,如三国武将的C5、信长C4-1。
                    里技:也叫隐藏技,没有写在出招表上的C技。一般来说,都是以连按三角收尾(出招表上往往只标出一次三角);有些里技是非常强的。  
                    队友援护:类似反击技,只是无法取消眩晕和倒地状态,被攻击时按防御+普攻或蓄力。普攻是左边队友援护,蓄力是右边队友。队友虽然耗无双,但是练特技的时候并不犯规。
                    挥空打法:普攻打空气,单纯靠C技杀敌。适合人群:1.技型、速型;2.短兵;3普攻差。如:孙悟空、太史慈、司马懿等等。
                    RHR:Run Hit Run,打跑战术,优先清远杂,尽量单面对敌,避免被人包围,对敌将各个击破。适合能力不是很强的武将,也适合能力强的武将追求轻伤过激难。
                    为了说一些RHR的秘诀,我介绍一些个人的PC版按键设置,操作爽很多的:切换地图--;,跳跃--空格,蓄力--K,R技--I。接下来是关键:道具--H,左视角--U,右视角--O。不要单纯用防御键来改变视角,要结合U、O键,同时按AU,就会顺时针绕着前方敌将跑,同时按DO,则是逆时针。
                    


                    IP属地:上海10楼2011-04-23 19:21
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                      ***小贴士***
                      信息延迟的解决办法:1.关掉“跳帧”;2.跑到无人的地方等待;3.按alt + tab 切换到其他窗口等待。
                      被打浮空、中投技、冰冻的作弊法:保存,回到主菜单,然后再进入游戏。
                      1代剧情通某一势力的本传第7关,就能玩该势力的魔王再临的剧情,还能在故事模式玩全人物。例如:通了魏本传7关,就能在故事模式用三藏和女娲去打魏外传的剧情了。收集人物最快的方法是把外传先放在一边,本传通关后只剩2、3个人物没收集而已。
                      防御、反击、援护是高技术含量的技术,援护优先于反击,平时要多加练习。假如是冲进人堆不断的砍杀,可以按住防御键,被攻击时自动放援护。敌将长跑冲过来的时候一般出跑方技,可以先防御。
                      清远杂技巧:远杂是激难的生存大敌,要优先清理,要懂得跑位躲避子弹弓箭,炸弹兵、妖术兵最恐怖。远程兵中一般有一个外表与众不同的队长,杀了后队里的小兵就会逃跑,有些队长难认,较麻烦,建议在低难度玩时好好的认识认识。骑兵相扑兵等特殊兵种也要优先清理。
                      清远杂技巧2:队长一般是站在中间,认不出的话优先杀中间的。
                      清远杂技巧3:听枪声判断火枪兵的位置,[游侠首发]看箭的方向判断弓箭兵的位置,听声音判断炸弹兵、相扑兵、骑兵的位置。
                      1代部分人物的收集是要完成任务的,而再临的所有人物都不需完成任务,过关即可收集到。所以难收的人物留到再临去收,容易很多。
                      自由模式可玩的人物不必专门去1代做人物收集任务,把任一势力本传1--8章打通关即可在故事模式使用。故事模式通关的好处:把故事模式变成自由模式那样全人物可选,而且可以记录前次使用过的人物,比自由模式方便很多。
                      在己方或友军武将的一定范围内可缓慢回复体力,是个很有用的技巧,己方NPC就是一个移动的血库。低难度被围殴也死不了。
                      中近距离赶路可换速型人物2段跳,而孙悟空赶路最快,都不必骑马的。不装马术特技的话,也可以叫匹垃圾马出来,比速型两段跳稍快点,孙悟空比任何马都快。
                      要灵活切换大小地图,看小地图是个好用的技巧。
                      手指按得发痛,特别是使用天舞+神速10,可以使用模拟手柄:JoyToKey。个人不用,因为我喜欢猛敲键盘的节奏感,也不用天舞。
                      无双未满时按住无双键可蓄无双。
                      拼刀时快速按普攻键,提高胜率。
                      什么时候可以出跑方和飞马?跑动一定时间后,身上会发微弱的白光,此时即可。
                      跳跃:快速按放跳跃键,就是小跳;按的时间久点,就是长跳;区别不大,但对连击影响就大了。
                      PC版做任务时间太紧张的话可以把设置的“跳帧”关掉,不过把大圣弄到手后,也没什么必要。
                      无限连技巧:普通攻击、部分C技有较弱的自动锁定,在正面打中敌将的情况下普攻不要按方向键;在无限连的过程中需要不时的按防御键调整方向。带竖砍、直刺的普攻和C技比较难连技,但用此技巧的话容易多了。
                      无限连技巧2:有些无限连中,C技出完后需要追上几步才能继续无限连,例如带分身后,夏侯惇、女娲的C4,孙权的C3。
                      破刚体武将、无硬直木盾兵:尽快出用C技,例如三国武将的C3。
                      破跑方:部分三国武将的JC,如凌统、左慈;部分武将的远距离[游侠首发]C技,如左慈C3、三藏C3、小迷糊C1;先防御,再攻击;跑动躲开(禁防御强化),等武将出完跑方后再攻击。


                      IP属地:上海11楼2011-04-23 19:21
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                        *配置心得(部分数据为游侠工作组phoenixst等人的研究成果)
                        属性心得(指在10级的情况下,伤害加成是乘法运算的,斩例外):
                        炎:能够持续给予伤害,每秒烧血15点。大蛇Z的勇猛、破天才20%加成,有时候不如用炎烧血划算。人物自带的炎为8级。
                        冰:一定几率冻结敌人,伤害加成20%,冰冻后生效。打击技有效,部分带打击技的效果技也有效。冰冻有几率,网络上流传的说法是40%,未严格测试,自己粗略测试30%--40%。在大蛇Z,很多武将靠冰翻身,它让张飞、小乔之流的C4党爱得刻骨铭心,让刘备、浓姬之流的无限连党和周泰、曹丕之流的JC党妒火中烧,恨得痛心疾首。
                        雷:给予敌人麻痹伤害,加成10%,冰冻状态下也生效,不带分身的话,能把吹飞或浮空变成倒地。电有传染性,中者浮空,还能传递伤害,提高攻击范围。
                        阳:使敌人的防御无效化,伤害加成10%。
                        斩:一定几率秒杀杂兵,对敌将按当前血量10%的比例扣血。特别无耻的属性,多次属性攻击的C技强就强在这里。
                        吸生:吸收微量体力,与敌人数量有关,跟伤害有关,与敌人残存体力无关,对攻击无伤害加成。一个敌人能吸的量是有上限的,但大范围的多次属性C技为佳。大蛇Z的杂兵是1代的两三倍,而道具掉率大为降低,对于实力差的人物来说是很有用的,只是组队激难的话没什么用。对单人激难有用。
                        吸活:吸收微量无双,用法跟吸生相同,[游侠首发]吸收的量比吸生大得多。
                        破天:提高对空攻击力,伤害加成20%。在大蛇Z变鸡肋了,格子有多余的才装。
                        勇猛:提高对武将的伤害,加成20%。加伤害的属性才加20%,很多时候不如加炎或冰。
                        极意:提高伤害,加成20%。
                        背水:生命值下降时攻击力上升,鸡肋。
                        神速:提高攻击速度。能把废招变绝技,如袁绍的C6。在神速10下,取消硬直的飞龙就没什么用了。
                        旋风:提高武器攻击范围。按比例增加攻击判定线的长度,武器越长越有效。对横扫技很有用,对直刺技微效。
                        分身:能够制造出分身一同攻击,打击技有效。分身的基础伤害与本体打击一样,而且雷阳斩破勇极、技型自带破天的加成也都能享受。但是对雷来说,分身只能享受雷属性的10%加成而没有雷劈的附加伤害。
                        


                        IP属地:上海12楼2011-04-23 19:22
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                          各类型比较:由于有援护,技型的反击优势不复存在;而力型自带刚体,普通攻击都难给打断,两次连续援护也够用;速型有两段跳,但除了赶路外没特别用处,自带飞龙,可惜在神速10下也不是什么特别有用的东西。
                          各类型通用武器炼成推荐(假如武将类型特殊或你心中有更好方案,则仅供参考;你清远杂技术好的话优先装旋回):
                          力型:1.弯曲;2.旋回;3.金甲/其他。金甲确实是最次要的,有刚体就是强。
                          技型:1.弯曲;2.金甲;3.旋回/其他
                          速型:1.弯曲;2.金甲;3连携(装顽强后就别装连携了)/其他。有连携可以扛着打,优先于旋回,个人倾向。
                          格子紧张的话,能力很强的武将,弯曲可以不要。旋回和金甲各有优势,根据武将特点和自己水平来选择吧。
                          


                          IP属地:上海14楼2011-04-23 19:24
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                            特技心得:
                            体力增加:每级加16点体力,上限是800。两行体力就是这么来的。
                            无双增加:每级加8点无双,上限是400。有消费减轻后还不够用的话,再用。
                            攻击强化:每级加11点攻击,上限是800。加攻50%左右,大幅降低游戏难度。
                            防御强化:每级加16点防御,上限是800。大幅加防,必装特技。
                            速度上升:敏捷度(素早さ)每级+8,最大240+160=400。实际速度、跳跃力与敏捷度的换算关系为:速度=跳跃力=敏捷度/3+80,其中跳跃力170封顶。所以400敏捷度相当于213速度。孙悟空比较特殊,他虽然也是240敏捷度,但实际速度却有320,装3级或3级以上速度上升达到速度上限340。时间就是金钱,没必要为跑路浪费时间,对逃命、打远杂也很有用。单人激难特技紧张的话还是乖乖装吸生吧,不然没位置装速度上升了。喜欢频繁用马的达人可以无视我意见。
                            马术强化:每级加10。孙悟空出山后,还需要吗?他跑路快过任何一种马。至于单人激难,特技那么紧张,用匹初始的垃圾马将就着就可以了,比速型两段跳稍快点。
                            运气上升:每级加10。提高掉落武器的质量。
                            力型强化:每级提升2%的效果,所以20级可以提升40%的效果,强化攻击力,单人激难必备,下同。
                            技型强化:每级提升2%的效果。
                            速型强化:每级提升2%的效果。
                            特殊强化:每级提升2%的效果。有属性的C技攻击威力上升。
                            必杀强化:每级提升2%的效果。无双消耗的攻击威力上升,跟特殊强化可以叠加。只对消耗无双的R技第一式有效,对合体技无效,所以是鸡肋。
                            经验倍增:每级提升10%的效果,所以20级可以获得3倍的经验。练级必备。
                            待机回复:每级提升3%的效果,所以15级可以多回复45%的无双。
                            消费减轻:每级减少2%的消耗,所以15级可以将无双消费减少到原来的70%。经常用EXC技的必备。
                            连击回复:回复量=(等级*240)/100,所以15级可以[游侠首发]回复36点体力。一次性连击数达到10就有回复,但连到几千下也不会再增加体力,所以要暂停近2秒的时间,断断续续的打。好处就是不像吸生合成后不能拆开。对单人激难很有用。
                            回复体力:回复量=(等级*45+100)/100,10s回复一次。
                            回复无双:回复量=(等级*50+100)/100,10s回复一次。回复量太少。
                            


                            IP属地:上海15楼2011-04-23 19:24
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                              2025-07-30 10:57:48
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                              初期、中期练级推荐:防御强化、攻击强化、特殊强化、速度上升、运气上升、经验上升、体力增加/类型强化
                              后期单人激难:防御强化、攻击强化、体力增加、特殊强化、速度上升、类型强化、连击回复/运气上升/消费减轻。
                              各种回复配置的比较:吸生>连击回复>补给。
                              在单人激难里,连击回复好还是吸生好?
                              连击回复比较好。但这个问题不能单独来比较,还要考虑的特技与属性位置的重要程度,特技比属性紧张得多。对于大部分武将,没必要两个都装,假如你要两个都装才活得下去的话,你别玩单人激难了……
                              以99级的中上人物曹操为例:体力436,无双180,攻击424,防御412,速度228。满级特技:体力增加320,攻击增加220,防御增加320,速度增加160,类型强化、特殊强化增加40%攻击力。装特技跟不装特技差好几个档次,必装的特技有6个之多!破天、勇猛的属性都明显不如特技增加的效果。
                              那么只剩一个位置了(少数BT人物无需装体力上升,但那是特殊例子),装连击回复或消耗减轻。根据配置的最佳方案的计算,除非EXC技特别强,不然用EXC技主打是吃亏的,要用EXC技主打的话没位置装连击回复,只能乖乖的装吸生了,一般还要装赋活。
                              喜欢频繁用马的达人可以无视我意见。
                              


                              IP属地:上海16楼2011-04-23 19:25
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