1.以游戏中普通作物经验金币和成熟时间成正比的死板规律,稀有种子的掉落概率应该与普通种子的成熟时间成正比的关系,但是按照我的感觉,有时候8块4小时作物掉落1个甚至0个,但是8块8小时作物一般掉落3个及以上,不知道是不是样本数太少造成的偏差。总之没必要为了提高收货次数以追求稀有种子掉落概率而一直种4小时作物。
2.根据新的公告,金豆用不完以后活动依旧能用,而柯基活动的宠物与100金币宠物咬人概率一样,没什么值得兑换的价值,所以可以留着金豆等下次活动;并且如果等级低没有红色土地或者金色土地,可以存一波种子,等红色土地或者金色土地出来后在更高价值土地上种植。
3.因为稀有种子是两季,第一季8小时,而第二季是4小时,总的来看经验金币是比当前品的普通作物是要高的。
4.关于爱心果四块地的综合加成,是按照4块地的平均加成来计算的,而不是极大值或者极小值,所以最好要4块地都是高品质地才能获得最大加成,依旧建议爱心果存种子等高级地起来之后种。注意爱心果得收三次才能收完。
2.根据新的公告,金豆用不完以后活动依旧能用,而柯基活动的宠物与100金币宠物咬人概率一样,没什么值得兑换的价值,所以可以留着金豆等下次活动;并且如果等级低没有红色土地或者金色土地,可以存一波种子,等红色土地或者金色土地出来后在更高价值土地上种植。
3.因为稀有种子是两季,第一季8小时,而第二季是4小时,总的来看经验金币是比当前品的普通作物是要高的。
4.关于爱心果四块地的综合加成,是按照4块地的平均加成来计算的,而不是极大值或者极小值,所以最好要4块地都是高品质地才能获得最大加成,依旧建议爱心果存种子等高级地起来之后种。注意爱心果得收三次才能收完。











