不考虑什么角色强度操作难度,只以对局感受为标准。
个人心中排名
前三:杰米,火舞,JP
不需要太多理由,看到这仨人就头大。
杰米,强度不代表他恶心人的程度。这角色你说他强,他没法碰瓷舞大人和精神老登。你说他弱,一口酒就能化身为人。我不知道2000分什么情况,但在我们1600分的局里喝一口酒难度不大。有空箭有过波有指令投偷鸡,每次跟杰米打完都感觉浑身疲劳,不论输赢。
火舞,无需多言。我们舞大人不跟你玩虚的,只是一味丢扇子
JP,吃一个投或者风神,耳边立刻就会响起365里路。感觉一瞬间我玩的就不再是街霸,我打的不再是JP,而是你妈的游戏史上设计最巧妙的boss混沌温床。很难想象那些白金钻石的老桑玩家碰到JP是什么心情。
其他题名的还有瑜伽,骨裂,本田。瑜伽最后想了想,虽然很烦,但毕竟是自己没专门研究过对策,而且玩的人也没那么多,故逐出此列。骨裂,除了开局就龟那儿的,其余骨裂打起来虽然也很难打,但好歹没那么恶心。本田,对策都知道,但有时候状态不好还是会被大屁股头槌复读折磨,不过我个人还没有那么讨厌本田,因此不进前三。
个人心中排名
前三:杰米,火舞,JP
不需要太多理由,看到这仨人就头大。
杰米,强度不代表他恶心人的程度。这角色你说他强,他没法碰瓷舞大人和精神老登。你说他弱,一口酒就能化身为人。我不知道2000分什么情况,但在我们1600分的局里喝一口酒难度不大。有空箭有过波有指令投偷鸡,每次跟杰米打完都感觉浑身疲劳,不论输赢。
火舞,无需多言。我们舞大人不跟你玩虚的,只是一味丢扇子
JP,吃一个投或者风神,耳边立刻就会响起365里路。感觉一瞬间我玩的就不再是街霸,我打的不再是JP,而是你妈的游戏史上设计最巧妙的boss混沌温床。很难想象那些白金钻石的老桑玩家碰到JP是什么心情。
其他题名的还有瑜伽,骨裂,本田。瑜伽最后想了想,虽然很烦,但毕竟是自己没专门研究过对策,而且玩的人也没那么多,故逐出此列。骨裂,除了开局就龟那儿的,其余骨裂打起来虽然也很难打,但好歹没那么恶心。本田,对策都知道,但有时候状态不好还是会被大屁股头槌复读折磨,不过我个人还没有那么讨厌本田,因此不进前三。



氷川三明治








