先说结论。一号充能弹药 二号超频蓄能 3号技能增涌 4号兽躯双衍(常规搭配)
重点来了。天赋带机枪天赋,行境纯纯陷阱,技能增伤需要频繁释放技能来叠加,打boss收益很低。手枪带能源之影,因为可以脱手,战争矩阵也纯陷阱,那个光球也就打打群怪,而且玩起来很卡手,雷霆增伤效果一般,而且就10s收益太低。我用这套在精绝折磨打了30多把把把第一,基本拉第二名五六百万分。
再来说一下搭配思路。兽神是一把完完全全的爆发枪,我们的搭配是要把兽神的爆发做到极致,在打小boss的时候绝对是当前版本当之无愧的t0拉爆所有枪,在打有二阶段的boss的时候就不如死神了,因为进二阶段兽神这个时候没榴弹了,直接变成玩具。
最后说一下手法,开局先放一发榴弹,然后按v,之后开t,疯狂输出,先别着急把榴弹全放了,等机枪天赋的武器增伤叠的差不多了再全放榴弹,伤害非常爆表。
重点来了。天赋带机枪天赋,行境纯纯陷阱,技能增伤需要频繁释放技能来叠加,打boss收益很低。手枪带能源之影,因为可以脱手,战争矩阵也纯陷阱,那个光球也就打打群怪,而且玩起来很卡手,雷霆增伤效果一般,而且就10s收益太低。我用这套在精绝折磨打了30多把把把第一,基本拉第二名五六百万分。
再来说一下搭配思路。兽神是一把完完全全的爆发枪,我们的搭配是要把兽神的爆发做到极致,在打小boss的时候绝对是当前版本当之无愧的t0拉爆所有枪,在打有二阶段的boss的时候就不如死神了,因为进二阶段兽神这个时候没榴弹了,直接变成玩具。
最后说一下手法,开局先放一发榴弹,然后按v,之后开t,疯狂输出,先别着急把榴弹全放了,等机枪天赋的武器增伤叠的差不多了再全放榴弹,伤害非常爆表。


