之前更像是没找准方向,还在用2d的思路在做3d的剧情。所以玩家都以为站桩对话之类的属于正常情况,就跟纸片人对撞一样,产能就到这了。但之后有人打破了这个框架就等于告诉玩家,钱赚的这么多本来就可以做成动画电影的体验。那体验过的人基本就受不了之前那种剧情和演出方式了。
举个例子就像你看过一拳超人第一季,那你眼里就容不下第三季这种大便了。后面二游界跟不上的肯定要被各种对比,因为好坏真的一眼就能靠各种切片对比出来了

举个例子就像你看过一拳超人第一季,那你眼里就容不下第三季这种大便了。后面二游界跟不上的肯定要被各种对比,因为好坏真的一眼就能靠各种切片对比出来了















