2.魔术
魔术
From Tsukipedia
超脱常识的现象。
将在常识下即能做到的事情,用另一种非常识的方式使其发生。
人为的奇迹,再现奇迹的行为的总称.
这里的神秘指的是违背常识的现象,如果不限制时间跟金钱那么用现代的技术也能再现.其根本为『歪曲』『逆行』.
原本是魔法,使用在根源中已经被决定的力量.因而知道的人越多那么其力量也减弱.
(比如原本十份的力量由一个人来使用现在被分成两份供两个人使用,能使用的人越多分到的力量也就越少)
上级的魔术战斗是概念跟概念的战斗.没有强者也没有破绽只是变成互相以秩序来计算.
各门派都有所不同,不过基本上都是”将自己体内的东西转换为充满外界的魔力”的机构.以魔力启动”已经被世界决定的规则”,安定地引发干涉自然的术式.
遵从各个门派已经被定好的基盘(System)然后再由术者发送命令(Command).要想实行已经预先被做好的机能(Program),就需要发送命令的电流即魔力.
打个比方,汽车是”规则”的话,那么汽油就是”魔力”,只有注入”魔力””规则”才能启动.
要想起动魔术就必须要有起动所需的魔力量跟发动机的钥匙(path,咒文,code),并且为了向发动机注入魔力需要三道魔术回路.
魔术并非万能的,而是需要等价交换作为基本.只能是办得到的事情,办不到的事情则不行.所以向那个『无』,不可能的事情挑战就是魔术这门学问的本质.
被称作大魔术,大仪式的大规模魔术「 」,为了到达魔法而不断挑战,除此之外别无其它.
如果身为魔术师但自身的血缘稀薄的话也可以以”已经形式化的东西”来形成魔力.即是说从古代就已经确立好的仪式,再使用供品跟神秘接触.