我玩过两三款基建/工厂单机,评价一下
zmd的基建几乎可以说是为了最后养成角色的和少部分探索解密服务的,别的二游可能是用体力刷养成,zmd套个简单基建皮养成。
而大部分基建/工厂单机是通过基础材料一步步往上解锁科技,制造越来越复杂的材料,获取更加有效便捷的科技设备来达到一定程度的自动化,来达到更高效快速稳定的扩张。
如果你是喜欢二次元小人的玩家那么大概率会体验到角色一步步循序渐进的由基建养成的快乐。但你更偏重基建zmd就是各种的“意义”了,zmd作为一款箱庭二游,他的底层逻辑就是服务于箱庭和角色,而不是服务于基建本身,你的基建扩张不会因为科技的升级带来很明显的舒适度提升。
总结:zmd是一款以角色养成的箱庭二游,基建只是角色养成的DLC(因为你不做装备,有可能主线刮痧甚至卡的

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补充我自己的一个槽点比喻,我就是一个初创公司老板,开始我都是亲力亲为,骑小电驴上班,三年后,公司发展了,我还是亲力亲为,甚至还是骑小电驴
