不逗kg和mxz的说,终末地的开服水平可以说是一个好一点的鸣潮,虽然不知道YJ的期望如何,但显然没有优于其他友商,整体走势和鸣潮开服类似。认为终末地开服很好的可以省省了,开服的高度本不是正常卡池可以比拟的,其高度可以参考米家三游。
从玩法来讲,终末地作为大世界没有比原鸣做出有效突破,但也保存了下限。其基建经营玩法做出来差异性,但这种玩法的深度和正反馈能持续多久仍有待观察。而角色和剧情,演出,世界观等元素上,没有突破原鸣,但足以相持。
综合来讲,终末地不是突破之作,但是一部差异之作,目前来看以武陵作为后续版本的基础,终末地有实力帮助YJ在二游圈与米库形成三足鼎立之势。其玩家群体或许和鸣潮的会有更多的争抢,但没有原鸣的竞争激烈。



从玩法来讲,终末地作为大世界没有比原鸣做出有效突破,但也保存了下限。其基建经营玩法做出来差异性,但这种玩法的深度和正反馈能持续多久仍有待观察。而角色和剧情,演出,世界观等元素上,没有突破原鸣,但足以相持。
综合来讲,终末地不是突破之作,但是一部差异之作,目前来看以武陵作为后续版本的基础,终末地有实力帮助YJ在二游圈与米库形成三足鼎立之势。其玩家群体或许和鸣潮的会有更多的争抢,但没有原鸣的竞争激烈。












