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回复:请各位kg,a87正视终末地的优点

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IP属地:山东32楼2026-01-22 18:00
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    高门槛,但我觉得玩进去会很喜欢玩,我角色战斗特效全部无感,剧情全跳,就好这口拉电线


    IP属地:安徽来自Android客户端33楼2026-01-22 18:04
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      2026-02-14 20:51:03
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      这战斗真一般吧,拉电线搞基建倒是挺有意思


      IP属地:江西34楼2026-01-22 18:20
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        这种真实度高的建模,会降低玩家的“厨力”,虽然我感觉人设各种的都挺戳我的,但看了建模就是厨不太起来


        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端35楼2026-01-22 18:22
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          白天上班就玩到解锁抽卡,晚上深度体验一下


          IP属地:上海来自Android客户端36楼2026-01-22 18:22
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            今天玩了6个多小时,作为一个没玩过mrfz的路人,来说说自己的感受吧。
            先说优点,优化巨好,所有选项拉满了都不卡。然后就是角色了,建模精致,美术也不错,个人感觉比鸣潮更好(叠甲,鸣潮1.1入坑,双倍全清)。
            缺点,剧情我不太感冒,个人感觉挺无聊的,最后实在吃不下去了跳过人生了。福利少,玩了几个小时,限定就18抽,一想到当时说的120抽不下池,有点无语了。之后是基建玩法,很难评,感觉它的下限很高,但上限也只有那么高,到了最后估计都抄蓝图去了,我现在不知道基建玩法能怎么做才能更上一层楼开发新乐趣(这里拿鸣潮声骸来做比较,开荒爽刷声骸真好玩吧,声骸作为“圣遗物”又是加属性,3.0游戏内也能显像开发新互动,未来感觉还有更多开发的途径,我是很看好的)。之后是战斗,现在就是技能和按E打combo,感觉能玩出点手法,但角色成本太高了,养一队更难


            IP属地:江西来自Android客户端37楼2026-01-22 18:44
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              ai写的


              IP属地:辽宁来自Android客户端38楼2026-01-22 18:47
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                你真玩过少前二吗,少前二建模看着比终末地观感更好终末地建模看着有种纯电子手办的感觉,少前二建模看着更柔和。


                IP属地:河北来自Android客户端39楼2026-01-22 19:03
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                  2026-02-14 20:45:03
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                  你能把我出的福瑞拿走,并且给我置换两个五星小妹妹吗?


                  IP属地:广东来自Android客户端40楼2026-01-22 19:11
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                    除了拉电线还有点意思,其他的真就一般水平。看看基本盘给不给力给它顶起来


                    IP属地:湖南来自Android客户端41楼2026-01-22 19:12
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                      只有我知道优化好说因为箱庭好优化,大世界难做吗😓


                      IP属地:广西来自Android客户端42楼2026-01-22 19:12
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                        说白了,你也就在网上说说了,现实里谁不想在上了一天的班以后下班急头白脸打开终末地再上班接电线肝好几个小时10抽不到然后砸锅卖铁贷款充进终末地里抽男大胖骚福福的瑞呢


                        IP属地:河南来自Android客户端43楼2026-01-22 19:15
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                          说说缺点吧,优点大都跟吧里说的差不多(没玩过前作)
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                          2、基建教程冗长繁琐,至于深度只能继续体验再说了
                          3、福瑞太多了,限定抽数玩到现在感觉太少了
                          4、快捷键过多,感觉每个键都可以按出一个系统出来
                          5、4号谷地不说了,有多少能坚持到所谓“到武陵就好了”


                          IP属地:湖北44楼2026-01-22 19:18
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                            玩到现在我只想超市yj的🐴。基建单个看都不难,但是主线卡等级15和18的时候,一打开模拟基建眼睛都看花了,而且背包居然只有35格。但是拉电线还挺好玩,有种慢慢掌控地区的感觉,但是爽感太低,耗时太高。最要命的是吊zmd玩起来没啥目的感,啥都想做,然后愣在原地发呆。做主线吧卡等级。打本吧,刮痧。做基建吧,堆在一起看着就头疼。为什么不把基建的引导分成不同模块,分别按照初级,中级,高级搞基建群落。UI也是大的,找东西特别费劲。战斗的深度倒是不赖,但是打起来就是没啥爽感,都做了手机跟着震动了,打着就是像打木桩。那个体力条放技能真是神来之笔,配合打断敌人动作。我放早了就打断不了,我晚放伤害就不够。哈哈哈,真想给海猫的mm一🔪。玩了一天,一看抽到的福瑞小男孩,我真是热烈zmd的🐴。


                            IP属地:辽宁来自Android客户端45楼2026-01-22 19:18
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                              2026-02-14 20:39:03
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                              我只想知道还是不是男女有别摩托车了


                              IP属地:江苏来自Android客户端46楼2026-01-22 19:23
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