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终末地来了,有人能科普一下鹰角吗?

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虽然我是玩米的,但多年前我还真玩过明日方舟,算是我的第二款二游,第一款是崩三。当时是纯粹的mmr,我清楚的记得我特别喜欢明日方舟里的黑,就是一个拿弩箭的姐姐,感觉长得特别好看。还有个拿枪的,好像叫能天使,哒哒哒的也挺不错的,那时候还给方舟冲了点钱。
后面慢慢就不玩了,但是从始至终没了解过鹰角这个公司,不知道这是个什么样的团队,总感觉现在的口碑好像不太好,以前是有过啥节奏或者黑料吗?纯粹的提问帖,不串不拉踩,有没有二游高手科普一下,顺便再说说终末地值不值得入坑。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2026-01-22 11:10回复
    别来这里问,去原神吧,这里只有纯粹的战斗


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-01-22 11:28
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      2026-01-25 01:04:45
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      比米拟人一点,没有大规模养孝子和饭圈化,走的是利刃的精兵路线。技术力不错,也愿意长线经营,不会很快把游戏当赚钱的工具然后猛猛逼氪。海猫的事还得从羽中哥哥那里讲,麻烦,就直白点说不是一个逆天的人没啥黑点。


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2026-01-22 11:30
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        值得入坑,一切都比老游戏好太多了,而且鹰角这公司也非常不错,你可以叫她笨笨的鹰小姐


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2026-01-22 11:31
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          刚进B站,被商单攻势吓尿了,各种牛鬼蛇神的都有商单


          IP属地:江西来自Android客户端6楼2026-01-22 12:09
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            zmd的目标从来都不是快餐用户,而是有思考能力,热爱游戏的高质量用户,想明白了这点,就能理解为什么老把zmd的玩法定为基建+异度神剑战斗了,它就是要筛选爱好钻研游戏深度玩法的玩家。这种玩家付费率高,更关注游戏内容,对厂商的信任也强,不会被节奏带着走,我可以很爆的说一句,以后zmd的玩家1个可以顶10mhy玩家100个mc玩家(无论是从付费率,黏性还是其他角度)然后你再看老🦅的各种行为就懂了,为啥要扩圈?还不是二游已经是红海市场了,并且大型二游玩家质量又低,不如直接一步到位开发高质量用户。为啥基建塞到主线?就是告诉大部分开放世界二游低质量玩家,awwbwg,同时筛选其中的优质玩家,比如说热爱旅行意义的玩家就能从zmd的解密大世界 中找回旅行的意义;还有讨厌主线弱保软的硬核高手就能从zmd中感受到精巧的解密设计,富有压迫感的怪物战,治疗他们的电子ed。总而言之,老🦅是想当新时代的开拓者,抛弃老二游的劣质用户(特别是k游戏就充满了低质量的尾气用户),发掘新时代高质量用户,打造真正的热爱 游戏的社区。我不会说zmd会终结天下,那太唐了,但终结旧时代二游弱保软的劣根性是可以的


            IP属地:吉林来自Android客户端7楼2026-01-22 12:18
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              不串,真实体验。进游戏很乱,前半个小时纯懵逼状态,东西塞太多
              剧情全跳2个小时可以拿到新手六星,免费开大月卡,还有三十次武器抽,福利确实给到位了。战斗没意思,光aaa,反而他这个简单的基建有点意思,适合静着玩,我现在只想解锁后续产线。厌恶基建的可以不玩了,可以接受尝试的可以玩
              继续说箱庭设计,有思路设计但是地编很💩,举个例子就是黑猴空气墙而且风格太普
              这游戏充钱都不知道充什么,就是强行用二游模式运营的一款单机


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2026-01-22 12:19
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                普通的公司,老板是美术出身,前散爆成员,就是做少前的公司,后来离开羽中哥哥,和刘伟的一个学弟一起成立了鹰角。一开始曾找刘伟要过投资,刘伟看了DEMO后,“说实话看不起,但19年居然超过了我们。”也就是超过了崩三


                IP属地:湖北9楼2026-01-22 16:25
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